AI繪畫教程 Stable Diffusion技巧與應用(第2版)
Paper朱
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商品描述
這是一本關於AI繪畫的教程,旨在幫助讀者掌握基本的AI繪畫方法及實際應用技巧。
第1章從AI繪畫時代到來的角度切入,介紹AI繪畫的發展、AI繪畫對未來工作崗位的影響,以及畫師如何在當前環境下提升競爭力等內容。第2章介紹如何使用本地部署版的Stable Diffusion進行AI繪畫。第3章講解稍復雜的AI繪畫模型訓練。第4章介紹Comfy UI的節點流程化操作。第5章和第6章分別介紹AI動畫基礎操作和基於AI動畫的概念藝術電影制作案例。第7章介紹AI繪畫與虛擬人的結合案例。第8章介紹常見的AI繪畫網站,以及AI繪畫在電商設計、人像寫真、建築設計、漫畫制作、IP設計和遊戲美術設計領域的商業應用案例。
本書適合美術及設計專業的學生與相關工作人員,以及插畫愛好者學習、參考。希望讀者通過閱讀本書,能了解並掌握AI繪畫的原理、方法和技巧,提升繪畫效率。
作者簡介
Paper朱,本名朱威昱,河海大學微掣視覺虛擬偶像工作室創辦者,河海大學商學院AI繪畫講座講師,嗶哩嗶哩知識領域優質UP主。曾擔任華為耀星校園大使、三七互娛UE5視頻設計師。
目錄大綱
第 1章 奮進中的生產力——AI繪畫時代的到來 / 007
1.1 初識AI繪畫 / 008
1.1.1 AI繪畫的“前世今生” / 008
1.1.2 擴散模型——讓AI繪畫迅速落地的“幕後推手” / 010
1.2 為什麼要學習AI繪畫 / 010
1.2.1 學習AI繪畫的意義 / 011
1.2.2 AI繪畫對未來工作崗位的影響 / 011
1.3 AI繪畫工具的優點及應用場景 / 012
1.3.1 AI繪畫工具的優點 / 012
1.3.2 AI繪畫工具的應用場景 / 012
1.4 畫師如何提升競爭力 / 014
1.4.1 積極學習並利用AI繪畫 / 014
1.4.2 提升個人美學素養 / 014
第 2章 繪畫工具Stable Diffusion的安裝與操作 / 015
2.1 Stable Diffusion基本情況 / 016
2.2 本地部署合適的運行環境 / 016
2.2.1 下載並安裝Web UI運行環境 / 016
2.2.2 添加模型訓練集 / 021
2.2.3 常見問題合集 / 024
2.3 Stable Diffusion基礎界面介紹 / 026
2.3.1 圖片生成界面 / 026
2.3.2 模型訓練界面 / 030
2.3.3 操作設置界面 / 032
2.3.4 插件安裝界面 / 034
2.4 嘗試用Stable Diffusion繪畫 / 035
2.4.1 利用“txt2img”繪畫 / 035
2.4.2 利用“img2img”繪畫 / 038
2.5 多元效果的進階表現 / 040
2.5.1 “前綴+主體+背景”的三段式標準描述 / 040
2.5.2 細分主體與強化疊加描述詞 / 042
2.5.3 視角及光影的表現 / 045
2.5.4 ControlNet插件的安裝和使用 / 049
2.5.5 模型畫風的融合 / 055
2.5.6 穩定的局部重繪 / 058
第3章 AI繪畫模型訓練 / 063
3.1 訓練前的準備 / 064
3.1.1 訓練素材的選擇及處理 / 064
3.1.2 LoRA訓練軟件的下載及安裝 / 064
3.2 LoRA模型訓練的基本流程 / 067
3.2.1 訓練環境的參數設定 / 067
3.2.2 訓練並正確使用LoRA模型 / 069
3.3 Checkpoint模型訓練的基本流程 / 076
3.3.1 配置訓練環境 / 076
3.3.2 訓練並優化模型 / 080
3.4 風格化LoRA及模型推薦 / 082
3.4.1 風格化LoRA推薦 / 082
3.4.2 風格化模型推薦 / 084
第4章 Comfy UI 的節點流程化操作 / 087
4.1 Comfy UI概述 / 088
4.1.1 Comfy UI與Web UI的對比 / 088
4.1.2 Comfy UI安裝及模型置入 / 088
4.2 Comfy UI界面與操作方法 / 091
4.2.1 Comfy UI界面 / 091
4.2.2 生成一個程序化AI圖像 / 093
4.3 Comfy UI常用技巧 / 097
4.3.1 運用ControlNet和IP-Adapter插件 / 097
4.3.2 圖生圖、圖片放大和圖片修復 / 102
4.4 Comfy UI實操案例 / 105
4.4.1 制作風格化圖片 / 105
4.4.2 局部重繪 / 108
4.4.3 圖片擴展 / 112
4.4.4 實時重繪 / 118
第5章 AI動畫基礎操作 / 121
5.1 4個AI動畫生成網站 / 122
5.1.1 Runway Gen-2 / 122
5.1.2 Pika / 124
5.1.3 Kaiber / 125
5.1.4 Lensgo / 127
5.2 基於Stable Diffusion的本地AI動畫部署方案 / 128
5.2.1 Ebsynth安裝方法 / 128
5.2.2 Ebsynth插件的AI動畫創作流程 / 130
5.3 常見的AI動畫工作流 / 135
5.3.1 MMD+Stable Diffusion的AI動畫工作流 / 135
5.3.2 基於真人視頻的AI動畫工作流 / 136
5.3.3 基於DCC軟件的AI動畫工作流 / 136
5.4 AnimateDiff插件的AI動畫創作流程 / 138
5.4.1 AnimateDiff插件安裝與配置 / 138
5.4.2 使用AnimateDiff流程的優點 / 140
5.4.3 利用AnimateDiff制作固定人物動畫的全流程 / 141
5.5 Deforum插件的AI動畫創作流程 / 145
5.5.1 Deforum插件安裝與配置 / 145
5.5.2 制作瞬息穿越視頻 / 146
第6章 基於AI 動畫的概念藝術電影制作案例 / 149
6.1 電影大綱整理 / 150
6.1.1 前期準備 / 150
6.1.2 腳本撰寫 / 150
6.2 從構想到制作 / 151
6.3 視頻後期處理 / 160
6.3.1 內容修改及潤色 / 160
6.3.2 AI音頻工具的使用 / 168
第7章 AI繪畫與虛擬人的結合案例 / 171
7.1 利用AI繪畫工具繪制人物立繪樣圖 / 172
7.1.1 確定人物的美術風格 / 172
7.1.2 虛擬人立繪樣圖制作及優化 / 173
7.2 利用AI-Vtuber和Live2D制作可互動人物 / 175
7.2.1 軟件安裝及使用準備 / 175
7.2.2 Live2D動畫采集 / 178
第8章 AI繪畫網站及商業應用案例 / 181
8.1 常見的AI繪畫網站 / 182
8.1.1 LiblibAI / 182
8.1.2 CIVITAI / 183
8.2 AI繪畫與商業應用案例 / 186
8.2.1 AI繪畫與電商設計 / 186
8.2.2 AI繪畫與人像寫真 / 195
8.2.3 AI繪畫與建築設計 / 199
8.2.4 AI繪畫與漫畫制作 / 205
8.2.5 AI繪畫與IP設計 / 208
8.2.6 AI繪畫與遊戲美術設計 / 211