C4D+AE+UE商業動態案例精講
郭超 周誌然
- 出版商: 中國鐵道
- 出版日期: 2025-12-01
- 定價: $528
- 售價: 7.9 折 $417
- 語言: 簡體中文
- 頁數: 190
- ISBN: 7113326552
- ISBN-13: 9787113326555
-
相關分類:
數位影像處理 Digital-image
立即出貨 (庫存 < 3)
簡體書新到貨|2書75折 (8/25--9/4) 詳見活動內容 »
-
85折
$550量子計算與人工智能 -
85折
$351圖解Skill+OpenClaw:零代碼打造你的AI智能助手 -
85折
$254OpenClaw快速上手極簡部署與實戰 -
79折
$943系統安全工程導論 -
79折
$327機器人學基礎 第4版 -
79折
$283智能體的超級大腦:大模型工作原理揭秘 -
85折
$254國產龍蝦實操手冊:12款OpenClaw國產AI工具零基礎入門+全場景應用(視頻教學版) -
85折
$606openvela輕量系統開發實戰 -
85折
$504智能網聯汽車:AUTOSAR Adaptive平臺技術體系與應用指南 -
85折
$50930天輕松學會SQL -
85折
$254大模型賦能的智能體系統原理與實踐 -
85折
$856先進智能感知技術與應用 -
85折
$759視覺智能 — 技術前沿與應用探索 -
85折
$402分布式數據庫系統:原理解析與架構設計 -
85折
$453理解深度學習 -
85折
$351AI 優先:面向未來的企業和品牌行動指南 -
85折
$407飛書雲端安全養蝦 極簡OpenClaw實操手冊 -
85折
$504雲網融合的新型網絡架構 -
85折
$402Seedance創富手冊:零基礎做電商帶貨和自媒體 -
85折
$351Python辦公自動化:基於銀河麒麟(Kylin)系統的實現方法 -
85折
$453自然語言處理實踐:語義理解與信息抽取 -
85折
$300大模型應用 -
85折
$305生成式大模型項目實戰(微課版) -
85折
$652衛星導航系統多徑抑制技術 -
85折
$453移動機器人自主導航技術
商品描述
本書圍繞商業級別案例展開講解,主要介紹了 Cinema4D、AfterEffects及UnrealEngine三款主 流軟件,輔以OctaneRender、Bridge等諸多實用軟 件插件。主要內容包括Cinema4D建模、Octane材質 、搭建場景、收集所需素材、關鍵幀動畫、動畫曲 線的調節、進行渲染輸出,以及Cinema4D如何與 UnrealEngine進行結合應用,並利用AfterEffects 進行後期制作等。
作者簡介
周誌然,本科,學科專長:策劃執行;工作單位:中影華龍教育,十余年影視高端人才培訓行業從業經驗,一直致力於影視培訓課程的研發和影視前沿技術的推廣,擁有專業的高端影視培訓課程研發能力及影視人才培養經驗。主導並策劃了中影華龍教育電影全流程培訓架構課程,涵蓋影視前期、影視後期、視頻包裝、達芬奇調色等一系列影視培訓課程。十余年來相繼培養和服務了數萬名影視制作人才,為中國的電影產業發展培養了一支強大的實戰型人才後備軍,其廣泛就職於國內外一線影視制作公司、廣告公司等,並獲得學生和影視制作公司的一致好評。
目錄大綱
第1章 動態設計入門
1.1 軟件介紹:Cinema 4D
1.2 軟件介紹:After Effects
1.3 軟件介紹:Unreal Engine
1.4 動態設計師的工作領域
第2章 卡通風格卡車動畫
2.1 多邊形建模
2.1.1 車身的制作
2.1.2 火箭筒的制作
2.1.3 輪胎的制作
2.2 動畫部分
2.2.1 幀頻與工程尺寸
2.2.2 模型的父子級與軸心
2.2.3 關鍵幀動畫
2.2.4 火箭運動調節
2.2.5 煙霧尾氣的制作
2.3 燈光材質渲染
2.3.1 背景與布光
2.3.2 塑料、橡膠與金屬
2.3.3 渲染視頻
第3章 動態光線穿梭
3.1 模型與動畫
3.1.1 工程設置
3.1.2 搭建大場景
3.1.3 克隆與效果器的應用
3.1.4 光線的多種制作方法
3.1.5 搭建建築群
3.1.6 制作動畫
3.2 燈光材質渲染
3.2.1 雙HDR與雙環境應用
3.2.2 發光材質
3.2.3 反射材質
3.2.4 透明材質
3.2.5 輝光與運動模糊
3.3 後期合成
3.3.1 渲染多通道
3.3.2 提取exr圖層
3.3.3 色彩調整
3.3.4 AE渲染
第4章 植物生長
4.1 制作植物
4.1.1 生成模型
4.1.2 單棵植物生長
4.2 動態效果
4.2.1 創建植物群
4.2.2 域的應用
4.2.3 生長動畫
4.2.4 風吹草動
4.2.5 攝像機動畫
4.3 材質渲染
本書圍繞商業級別案例展開講解,主要介紹了 Cinema4D、AfterEffects及UnrealEngine三款主 流軟件,輔以OctaneRender、Bridge等諸多實用軟 件插件。主要內容包括Cinema4D建模、Octane材質 、搭建場景、收集所需素材、關鍵幀動畫、動畫曲 線的調節、進行渲染輸出,以及Cinema4D如何與 UnrealEngine進行結合應用,並利用AfterEffects 進行後期制作等。
