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商品描述
《Grasshopper參數化非線性設計》一書主要內容是對參數化設計中的非線性設計所用到的插件Grasshopper應用指導。全書共七章,前兩章主要是對Grasshopper的基本設置、理論基礎及數據結構進行講解,然後通過三個章節對Vector、 Surface、Mesh的操作原理進行講述,並以案例演示來加深對GH的應用理解。後兩章屬於Grasshopper的進階應用,包含常用插件介紹,以及算法建模專題,同時還會對Grasshopper在結構優化方面進行介紹。
目錄大綱
第一章Grasshopper基本設置與理論基礎
1.軟件的下載與安裝2
2. GH界面介紹( UI )3
3. GH個性化設置4
3.1自定義物體顏色與背景顏色5
3.2自定義模板文件6
3.3 GH界面調用Rhino視窗8
4. GH實用工具9
4.1創建GH啟動按鈕9
4.2幫助文件11
4.3定位運算器11
4.4封裝運算器12
4.5 GH遠程控制面板14
5.公差的含義與單位設置14
6. Point(點)基本概念15
7. Vector(向量)基本概念16
8. Plane(平面)基本概念17
9. Domain(區間)基本概念19
10. Curve(曲線)基本概念22
11. Surface(曲面)基本概念25
12. Brep(多重曲面)基本概念28
13. Mesh(網格)基本概念30
14. Color(顏色)基本概念35
第二章數據結構
1.數據類型40
2. List Item、List Length運算器41
2.1 List Item、List Length運算器介紹41
2.2扭轉高層案例41
3. Shift List、Partition List運算器44
3.1 Shift List運算器介紹44
3.2 Shift List運算器案例44
3.3 Partition List運算器介紹46
3.4扭轉連廊案例46
4. Sort List、Sub List運算器48
4.1 Sort List運算器介紹48
4.2 Sub List運算器介紹49
5. Dispatch、Weave運算器49
5.1 Dispatch運算器介紹49
5.2 Dispatch運算器案例49
5.3 Weave運算器介紹52
5.4 Dispatch與Weave運算器綜合應用案例54
6. Shortest List、Longest List、Cross Reference運算器56
6.1三種運算器匹配數據的方式56
6.2數據匹配綜合案例57
7. Flatten Tree、Graft Tree、Simplify Tree運算器57
7.1樹形數據介紹57
7.2 Flatten Tree運算器介紹58
7.3 Graft Tree運算器介紹58
7.4 Simplify Tree運算器介紹59
8. Flip Matrix運算器60
8.1 Flip Matrix運算器介紹60
8.2 Flip Matrix運算器應用實例60
9. Unflatten Tree運算器65
9.1 Unflatten Tree運算器介紹65
9.2 Unflatten Tree運算器應用案例65
10. Entwine、Explode Tree運算器66
10.1 Entwine運算器介紹66
10.2 Explode Tree運算器介紹66
11.數據結構綜合應用案例67
11.1數字景觀裝置設計67
11.2參數化隨機立面70
12.數據可視化74
12.1 Ladybug & Honeybee插件介紹74
12.2幹球溫度與露點溫度分析75
12.3光照輻射與作用溫度分析76
12.4日照時間和輻射強度分析77
第三章Vector專題
1. Vector應用實例80
1.1隨機向量構建高層實例80
1.2向量控製表皮實例82
1.3向量控製曲面變形84
2. Attractor干擾應用實例86
2.1 Point Attractor案例一86
2.2 Point Attractor案例二87
2.3 Curve Attractor案例一89
2.4 Curve Attractor案例二91
2.5 Curve Attractor案例三94
2.6 Curve Attractor案例四97
3. Field應用實例99
3.1 Field構建二維磁場線99
3.2 Field構建三維磁場線100
4. FlowL磁場線插件介紹101
4.1 Equi2D運算器應用介紹101
4.2 StreamLines2D運算器應用介紹102
4.3 StreamLines2DVortex運算器應用介紹103
4.4 StreamLines3D運算器應用介紹104
5.最短路徑105
5.1 Shortest Walk插件介紹105
5.2 Shortest Walk創建直線段最短路徑105
5.3 Shortest Walk創建曲線最短路徑106
5.4最短路徑創建形體107
6.雨水徑流110
6.1 Nudibranch插件模擬雨水徑流110
6.2 Mosquito插件模擬雨水徑流111
7. Physarealm插件模擬生長路徑112
7.1 Physarealm插件介紹112
7.2模擬生長路徑案例一113
7.3模擬生長路徑案例二115
8. Quelea插件模擬集群運動行為118
8.1 Quelea插件介紹118
8.2 Quelea插件模擬魚群運動119
8.3 Quelea插件創建仿生結構122
第四章Mesh應用實例
1.網格細分128
1.1網格細分生成漸變表皮128
1.2水立方膜結構132
1.3不規則泰森多邊形結構體135
1.4泰森多邊形構建空間網格136
2.網格橋接138
2.1網格細分橋接138
2.2網格混接相連140
3.網格結構體143
3.1網格構建多重曲面結構桿件143
3.2網格“蝕築”145
3.3網格噪波149
3.4參數化輔助激光切割152
3.5 MetaBall算法應用156
3.6網格圖片映射159
4. Exoskeleton插件應用161
4.1 Exoskeleton插件簡介161
4.2 Exoskeleton插件應用案例一162
4.3 Exoskeleton插件應用案例二165
5. Millipede插件應用167
5.1 Millipede插件簡介167
5.2點場構建Iso Surface168
5.3線磁場構建Iso Surface170
5.4極小曲面173
5.5 3D打印參數化模型179
5.6拓撲優化180
6. Kangaroo插件應用182
6.1 Kangaroo插件簡介182
6.2 Kangaroo插件創建膜結構183
6.3 Kangaroo插件創建像素網格結構體185
6.4 Kangaroo插件優化網格平板188
6.5 Kangaroo插件其他應用191
第五章Surface應用實例
1.數學曲面194
1.1數學曲面案例一194
1.2數學曲面案例二195
2.扭轉結構表皮196
3.莫比烏斯曲面199
3.1莫比烏斯曲面應用實例199
3.2絲帶教堂案例201
4.曲面映射204
5.邏輯構成建築立面211
5.1相交法構成建築立面211
5.2圖塊定義建築立面214
6.參數化體育場220
7.數字城市229
7.1參數化城市背景229
7.2 ELK插件創建城市地圖231
8.幕牆參數化應用實例234
8.1幕牆嵌板的排序與編號234
8.2遺傳算法——雙曲面優化為單曲圓柱面242