Unity3D PlayMaker 遊戲設計與實現
周頔,孫辛欣,盛歆漪
- 出版商: 電子工業
- 出版日期: 2019-04-01
- 定價: $474
- 售價: 8.5 折 $402
- 語言: 簡體中文
- ISBN: 7121355612
- ISBN-13: 9787121355615
-
相關分類:
遊戲設計 Game-design
立即出貨 (庫存 < 3)
買這商品的人也買了...
-
無瑕的程式碼-敏捷軟體開發技巧守則 + 番外篇-專業程式設計師的生存之道 (雙書合購)$940$700 -
用 Unity 玩出一個遊戲$490$382 -
遊戲設計的 100個原理$474$450 -
$294Unity 3D NGUI 實戰教程 -
$615遊戲設計的 236個技巧:遊戲機制、關卡設計和鏡頭竅門 -
遊戲設計的有趣理論, 2/e (Koster: Theory of Fun for Game Design, 2/e)$480$379 -
$354好玩的設計:遊戲化思維與用戶體驗設計 -
無瑕的程式碼-敏捷完整篇-物件導向原則、設計模式與 C# 實踐 (Agile principles, patterns, and practices in C#)$790$616 -
TensorFlow + Keras 深度學習人工智慧實務應用$590$460 -
網絡多人遊戲架構與編程 (Multiplayer Game Programming: Architecting Networked Games)$839$797 -
互動設計概論$520$468 -
無瑕的程式碼-整潔的軟體設計與架構篇 (Clean Architecture: A Craftsman's Guide to Software Structure and Design)$580$452 -
$327FPS 關卡設計 -
$652精解 uGUI : Unity UI 設計與開發從入門到精通 -
FFmpeg 從入門到精通$414$393 -
$402Flutter 技術入門與實戰 -
$504Unity 3D\2D 手機遊戲開發:從學習到產品, 4/e -
進階遊戲設計|系統性的遊戲設計方法 (Advanced Game Design: A Systems Approach)$580$458 -
FLAG'S 創客‧自造者工作坊 -- Unity × 遊戲手把 虛實整合互動遊戲設計$1,699$1,529 -
白話演算法!培養程式設計的邏輯思考 (Grokking Algorithms: An illustrated guide for programmers and other curious people)$520$468 -
比 Docker 再高階一步:使用 Harbor 完成 Helm Chart 容器及鏡像雲端原生管理$880$695 -
資料科學的建模基礎 : 別急著 coding!你知道模型的陷阱嗎?$599$509 -
玩轉 Blender:3D動畫角色創作, 3/e$1,008$957 -
Unity 遊戲設計:程式基礎、操作祕訣、製作流程、關卡設計全攻略$630$497 -
LLM 工程師開發手冊 (LLM Engineer's Handbook: Master the art of engineering large language models from concept to production)$1,250$987
簡體書拿來曬2本75折 詳見活動內容 »
-
VIP 95折
編譯原理, 2/e (Compilers : Principles, Techniques, and Tools, 2/e)$534$507 -
VIP 95折
深度學習之 TensorFlow:入門、原理與進階實戰$594$564 -
85折
$402Essential C++ (簡體中文版) -
VIP 95折
TCP/IP 詳解 (捲1):協議 (TCP/IP Illustrated, Volume 1 : The Protocols, 2/e)$774$735 -
85折
$402Go 並發編程實戰, 2/e -
VIP 95折
機器人學導論, 4/e (Introduction to Robotics: Mechanics and Control, 4/e)$474$450 -
85折
$402深入淺出 Vue.js -
85折
$351實用機器學習 (Real-world Machine Learning) -
85折
$504深度探索 C++ 對像模型 (Inside the C++ Object Model) -
85折
$300區塊鏈項目開發指南 -
85折
$402原子教你玩 STM32 (庫函數版第2版) -
85折
$402Spring Security 實戰 -
85折
$611嵌入式 Linux 基礎教程, 2/e (Embedded Linux Primer: A Practical Real-World Approach, 2/e) -
85折
$504MySQL 技術內幕-InnoDB 存儲引擎, 2/e -
85折
$448PADS 9.5 實戰攻略與高速 PCB 設計 -
85折
$244基於 Bootstrap 和 Knockout.js 的 ASP.NET MVC 開發實戰 (ASP.Net MVC 5 with Bootstrap and Knockout.Js: Building Dynamic, Responsive Web Applications) -
85折
$265深入淺出 USB 系統開發 : 基於 ARM Cortex-M3 -
85折
$402Redis 設計與實現 -
VIP 95折
FPGA 原理和結構$354$336 -
VIP 95折
TCP/IP 網絡編程$474$450 -
75折
$445數據分析與機器學習(基於R語言) -
85折
$652深度學習推薦系統 2.0 -
75折
$400移動通信系統架構設計 -
VIP 95折
自動駕駛汽車 BEV 感知算法$528$501 -
50折
$207區塊鏈技術進階與實戰
相關主題
商品描述
本教材依托南京理工大學設計藝術與傳媒學院本科大三《多媒體設計》課程,以交互設計中的多媒體遊戲設計為切入點,面向設計類和數字媒體類學生,以目前國際上最主流的多媒體遊戲設計軟件Unity為載體,選擇可視化編程插件Playmaker,結合多媒體設計教育的規律,進行本教材的編寫。以目前國際上最主流的多媒體遊戲設計軟件Unity為載體,選擇可視化編程插件Playmaker,系統性地講解如何設計製作一個3D遊戲。
