基於模型的系統工程 — 綜合運用 OPM 和 SysML (Model-based systems engineering with OPM and SysML)
多夫·多里 (Dov Dori)
- 出版商: 電子工業
- 出版日期: 2017-09-01
- 定價: $588
- 售價: 8.5 折 $500
- 語言: 簡體中文
- 頁數: 292
- 裝訂: 平裝
- ISBN: 7121325268
- ISBN-13: 9787121325267
- 此書翻譯自: Model-Based Systems Engineering with OPM and SysML (Hardcover)
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商品描述
本書內容分三大部分共24章:
第一部分"事故自動響應”,通過逐步建立"汽車碰撞響應系統”模型,引出建模原則和建模方法,進而對對象過程方法論(以下簡稱OPM)和系統建模語言(以下簡稱SysML)做了簡單介紹。
第二部分"OPM與SysML基礎”,對OPM和SysML從本體、概念建模及應用等方面進行理論上的探索分析。
第三部分"結構和行為”,對系統模型的結構與行為進行深入研究,是概念建模的核心。 本書的一大特色是提供大量的案例和免費的軟件工具,可以讓讀者親自動手進行實戰練習。同時,每章後的習題也為讀者動手實踐提供了很好的題材。
作者簡介
Dov Dori
就職於以色列理工學院工程工業與管理系&企業系統建模實驗室,同時是麻省理工學院信息與系統工程系客座教授。
(1)研究領域:基於模型的系統工程,複雜系統概念建模,系統工程概念建模,系統架構設計,軟件工程,系統生物學。
(2)突出著作:《新ISO19450標準:對象過程方法論(OPM)》對象過程方法論(簡稱OPM)是一種實現簡約表達的方法或者語言,是對建模和自動化系統知識體現的方法論。從基本部件簡單組裝到復雜多學科動態系統,OPM都有應用,且主要適用於依靠信息工具或者計算機技術實現或者支持的領域。
(3)成就地位:9個國際會議或研討會主席IAPR模式分析和機器智能學報副主編系統工程副主編IAPR國際模式識別協會研究員INCOSE系統工程國際委員會研究員ΩΑ國際系統工程榮譽協會會員IEEE電氣電子工程師學會高級會員IEEE MBSE技術委員會主席ACM計算機協會高級會員。
目錄大綱
第一部分基於模型的系統工程入門
第1章開始建模1
1.1事故自動響應系統2
1.2 OPM功能作為種子原理2
1.3識別系統功能3
1.4識別系統受益者3
1.5過程變換對象4
小結4
習題5
第2章文本描述和仿真推演6
2.1 OPL——英語的一個子集6
2.2狀態和推演7
2.2.1過程對對象的影響7
2.2.2從隱式影響到顯式狀態變化8
2.2.3狀態命名8
2.3 OPM模型的仿真推演9
小結9
習題10
第3章用鏈接聯繫事物11
3.1過程鏈接與結構鏈接11
3.2添加支持對象11
3.2.1添加主體和主體鏈接12
3.2.2添加手段和手段鏈接12
3.3添加結構鏈接13
3.4物理事物與信息事物14
3.5模型的事實和OPL段落14
3.6環境事物與系統事物15
3.7初始狀態和終止狀態16
3.8觸發狀態和事件鏈接17
小結17
習題18
第4章SysML——用例圖、模塊圖、狀態機圖19
4.1 SysML用例圖19
4.2 SysML模塊和模塊圖21
4.3 SysML狀態機圖22
小結23
習題24
第5章通過放大進行細化25
5.1測量事故嚴重程度25
5.2放大:在一個新OPD圖中細化一個過程25
5.3 OPD對象過程圖樹26
5.4 OPM模型事實表示原理27
5.5事故嚴重程度屬性及其測量27
5.6系統模擬:推演測試28
小結29
習題29
第6章系統的動態行為30
6.1在輕度毀傷時退出30
6.2消息創建和發送31
6.3過程執行順序:OPM時間軸原理31
6.4救援來了32
6.5當前設計的執行線程33
小結33
習題34
第7章控制系統的行為35
7.1布爾對像作為分支條件35
7.2條件鏈接與手段鏈接36
7.3繼承關係37
7.4放大到事故嚴重程度測量38
7.5參與約束39
7.6邏輯運算符:OR與XOR 39
7.7事故嚴重程度測量過程的細化39
7.8事物的範圍:信號作為臨時對象39
7.9診斷如何完成40
小結41
習題41
第8章抽象和細化43
8.1放大——在新圖中細化過程43
8.2放大後的消息處理過程45
8.3 ACR系統結構視圖46
小結47
習題47
第二部分OPM與SysML基礎
第9章概念建模——目的與背景50
9.1系統、模型和系統工程50
9.1.1科學與工程的異同點50
9.1.2概念建模和基於模型的系統工程51
9.2一種基礎的系統工程OPM本體51
9.2.1何為對象存在和過程發生及一些啟發性的Q&A 52
9.2.2對象-過程定理53
9.2.3對象-過程推論53
9.2.4對象-過程斷言:OPM基礎53
9.2.5為什麼不止用一種事物?圖形是否由節點和連接構成54
9.2.6 OPM事物重要度原理54
9.3對象、狀態、變換和過程的定義55
9.4系統及相關概念55
9.4.1默認的系統定義57
9.4.2參與者—利益相關方、受益者、客戶、用戶和供貨商58
9.4.3系統資源:自然資源或人工資源58
9.4.4功能、結構和行為59
9.4.5結構—行為同步建模需求59
9.4.6系統架構60
9.4.7系統環境及事物聯繫60
9.4.8功能與行為60
9.5語言和建模61
9.5.1模型和建模61
9.5.2形式化模型與非形式化模型61
9.5.3複雜度管理62
小結62
習題63
第10章事物——對象與過程64
10.1面向對象與對象過程法64
10.2存在、事物和變換64
10.2.1對象細化65
10.2.2對象和人類記憶65
10.3對象標識66
10.3.1信息對象的標識66
10.3.2過程作為一個變換的隱喻66
10.3.3過程定義細化66
10.3.4變換對象的概念67
10.3. 5因與果67
10.4語法和語義對比68
10.4.1對象和過程是否為名詞和動詞的語義類似物68
10.4.2語法語義對比分析句子68
10.4.3前置對象集69
10.4.3後置對象集70
10.4.4相關對象集71
10.5 OPM過程鏈接獨特性原理71
10.6過程的判定74
10.6.1變換對象標準74
10.6.2時變特性標準74
10.6.3動詞關聯標準75
10.6.4 OPM模型的過程測試系統75
10.7 OPM元素命名75
10.7.1首字母大寫、加粗、短語和命名76
10.7.2 OPM命名獨特性原理76
10.7.3過程命名77
10.8事物的定義77
10.9 OPM事物的性質78
10.10事物的臨界情況79
10.10.1保持狀態的過程80
10.10.2如何利用結構鏈接對狀態保持過程建模80
10.10.3瞬態對象及其替代——激活鏈接81
10.11運算符、運算對象和變換81
小結82
習題83
第11章對象過程語言——文本描述84
11.1 OPL——文本描述84
11.2 OPL的兩個目的84
11.2.1面向人類的OPL 84
11.2.2面向機器的OPL 85
11.3 OPM圖、文等價原理85
11.4 OPM模型結構的元模型85
11.5 OPL的保留短語和非保留短語87
11.6 OPM雙模式描述的動機88
11.6.1雙通道假設88
11.6.2雙模式描述的好處89
11.6.3吸引客戶——社會方面89
11.6.4消除需求、設計之間的鴻溝90
11.7世界語——人類可讀的自動生成的文本90
小結90
習題91
第12章SysML——基礎和視圖92
12.1 UML——統一建模語言92
12.2 SysML的支柱93
12.3需求視圖94
12.4模塊和結構94
12.5活動圖95
12.5.1活動中動作的展開95
12.5.2接收、發送和時間事件行動節點97
12.6序列圖97
12.7需求圖99
12.8參數圖和約束屬性塊101
12.9 SysML與OPM比較103
12.9.1過程作為“一等公民” 104
12.9.2物理事物和信息事物104
12.9.3模型視圖多樣性與模型視圖統一性104
12.9.4圖形描述與圖文結合描述104
12.9.5活動圖與對象過程圖105
12.9.6活動圖中的控制流與對象過程圖106
12.9.7需求圖與OPM的需求描述106
12.10 SysML與OPM的綜合運用107
小結108
習題108
第13章系統動態特性109
13.1變換和影響109
13.2存在與變換109
13.2.1創建與消耗:對象狀態變換的極端情況109
13.2.2狀態變化還是特性變化111
13.2.3生物的變換111
13.2.4人工對象的變換112
13.3過程鏈接113
13.3.1變換與相應的過程鏈接113
13.3.2變換對象113
13.4變換鏈接114
13.4.1消耗和結果生成的時間115
13.4.2影響鏈接的演變115
13.5支持鏈接116
13.5.1主體——人類支持對象116
13.5.2手段——非人類支持對象117
13.5.3支持鏈接:主體和手段鏈接117
13.5.4支持對象與影響對象118
13.6前置和後置對象集119
13.7特定狀態的過程鏈接120
13.8特定狀態的支持鏈接120
13.9特定狀態的變換鏈接122
13.10特定狀態的影響鏈接123
小結126
習題128
第14章系統結構特性130
14.1結構關係130
14.1.1關註二元關係130
14.1.2正向和反向結構關係131
14.1.3結構鏈接與結構關係132
14.1.4結構標籤和帶標籤的結構鏈接132
14.1.5帶標籤的雙向結構鏈接133
14.2結構關係的對稱性和傳遞性134
14.2.1結構關係的對稱性134
14.2.2結構關係的傳遞性135
14.2.3空標籤、空結構鏈接及其默認OPL短語136
14.2.4特定型號的空標籤137
14.3結構關係作為狀態保持過程137
小結138
習題139
第15章參與約束和分支140
15.1結構和過程參與約束140
15.2結構參與約束140
15.2.1參數化結構參與約束141
15.2.2範圍參與約束141
15.3速記符和保留字142
15.4基數143
15.4.1四種常見的基數類143
15.4.2 16種基數類144
15.5過程參與約束144
15.5.1參數化過程參與約束145
15.5.2支持對象和變換參與約束145
15.6結構關係的分配律146
15.7分支、柄和齒147
15.8齒事物集149
15.8.1分支度149
15.8.2分支完備性150
15.8.3分支有序性151
15.8.4齒事物集排序規則152
小結152
習題153
第16章基本結構關係154
16.1關係符號和參與者154
16.2關係命名和OPL語句155
16.3結構層次、傳遞性和用戶自定義符號155
小結156
習題156
第三部分結構和行為
第17章組成關係157
17.1基本概念157
17.1.1完形理論158
17.1.2整體論和湧現158
17.1.3分解的深度158
17.1.4用“consists of”(由……組成)而不是“has a”(有) 158
17.2組成關係作為分支159
17.3語義Web實例160
17.4組成關係命名161
17.5 UML和SysML中強組成關係與弱組成關係162
17.6表示部分的順序163
17.7組成關係和帶標籤的結構關係164
17.8非完備的組成關係165
17.9參數化的部分約束——微語言167
小結169
習題169
第18章表徵關係171
18.1事物和特徵171
18.2屬性和操作:兩類特徵172
18.3 UML/SysML和OPM中特徵的對比173
18.4 OPM事物和特徵命名的唯一性174
18.5四類表徵關係175
18.5.1對象-屬性組合175
18.5.2對象-操作組合176
18.5.3過程-屬性組合176
18.5.4過程-操作組合177
18.6基本的結構層次178
18.7屬性命名問題179
18.8特徵和鏈接的屬性180
18.8.1顯式度180
18.8.2模式180
18.8. 3模糊度——定量屬性的屬性181
18.8.4湧現性181
18.8.5鏈接同質性屬性181
小結182
習題182
第19章狀態與取值183
19.1狀態定義183
19.1.1狀態示例183
19.1.2初始狀態、終止狀態和默認狀態183
19.2狀態隱藏和顯示184
19.3取值:狀態的數值化185
19.4狀態轉移:當過程起作用186
19.5路徑標籤和触發器188
19.6大腦“自組織臨界”模型190
19.7特定狀態的結構鏈接定義191
19.8複合狀態與狀態空間194
19.8.1 OPL中的多重條件分句195
19.8.2使用過程確定複合狀態195
小結196
習題196
第20章繼承關係與實例關係197
20.1繼承與實例化:簡介197
20.2繼承199
20.2.1從候選特殊事物創建一般事物200
20.2.2特徵的繼承200
20.2.3結構關係的繼承201
20.2.4狀態和鏈接繼承201
20.3通過辨別屬性來特殊化202
20.4特定狀態的表徵鏈接203
20.5類型-實例204
20.5.1類型與實例204
20.5.2實例化與特殊化205
20.6實例的相對性205
20.7約束屬性值206
20.8過程實例207
小結208
習題209
第21章複雜性管理——細化與抽象210
21.1複雜性管理的需求210
21.2模型複雜度聲明211
21.3基於側面與基於細節分解211
21.4完備性和簡明性的權衡212
21.5狀態顯示和狀態隱藏213
21.6展開和折疊214
21.7圖內展開和新圖展開215
21.8端口折疊215
21.9放大和縮小216
21.9.1圖內放大和新圖放大217
21.9.2對象的放大和縮小217
21.10同步和異步過程細分218
21.11放大和展開的對等219
21.12系統框圖和最終對象過程圖220
21.13 OPD對象樹和對象林222
21.14縮小223
21.15簡化一個OPD 224
21.16考慮過程鏈接優先級的抽象226
21.16.1變換鏈接間的優先級226
21.16. 2變換鏈接和支持鏈接間的優先級227
21.16.3同類非控制鏈接和控制鏈接之間的優先級227
21.16.4過程鏈接優先級的總結228
21.17放大時的鏈接遷移228
21.18視圖創建:第四類細分機制228
21.19自中間向兩頭作為架構設計的常見做法229
21.19.1 OPM能夠滿足方法混合使用的需要229
21.19.2何時需要創建一個新的OPD 229
21.20 OPM系統模型中的導航230
21.20 .1 OPM圖的標號和樹邊的標號230
21.20.2整體系統的OPL規範230
小結231
習題232
第22章OPM操作語義和控制鏈接234
22.1事件—條件—動作控制機制234
22.2前置條件、過程前置對象集和後置對象集235
22.3控制鏈接的種類235
22.4事件鏈接235
22.4.1通過事件鏈接激活非首子過程236
22.4.2支持事件鏈接和變換事件鏈接236
22.4.3特定狀態的支持和變換事件鏈接237
22.4.4激活鏈接238
22.5條件鏈接239
22.5.1跳過語義優先於等待語義239
22.5.2條件變換鏈接240
22.5.3條件支持鏈接241
22.5.4特定狀態的條件變換鏈接241
22.5.5特定狀態的條件支持鏈接242
22.6異常鏈接243
22.6.1過程的持續時間及其分佈243
22.6.2超時異常鏈接244
22.6.3欠時異常鏈接244
22.7變換率246
22.8基於OPM的運算246
22.9集合和反复248
22.10放大過程語境中的操作語義248
22.10.2隱性平行激活鏈接集250
22.10.3跨過程語境的鏈接分配率251
22.10.4分離的特定狀態的鏈接對253
22.11相關對象集實例變換254
22.12 UML的對象約束語言254
小結255
習題256
第23章邏輯算子與概率257
23.1邏輯“與”的過程鏈接257
23.2邏輯“非” 258
23.3邏輯“異或”與“或”鏈接符259
23.3.1邏輯“異或”運算符260
23.3.2邏輯“或”運算符260
23.4分散和匯聚“異或”和“或”鏈接261
23.5 “異或”組合和“或”組合264
23.5.1組合型“異或” 264
23.5.2組合“或” 265
23.6邏輯“異或”與“或”:特定狀態的鏈接扇形265
23.6.1控制修飾鏈接扇形266
23.6.2特定狀態的控制修飾鏈接扇形266
23.7多控制鏈接的“或”語義267
23.8鏈接概率和概率鏈接扇形268
小結270
習題271
第24章ISO 19450標準概述272
24.1 The ISO 19450介紹272
24.2 ISO 19450術語、定義和符號273
24.3 OPM原理和概念274
24.4 ISO 19450的4個附件276
24.4.1附錄A“規範:基於EBNF形式的OPL規範語法” 276
24.4.2附錄B“提示:OPM指南” 277
24.4.3附錄C“提示:運用OPM的OPM建模” 277
24.4.4附錄D “信息:OPM的動態性和仿真性” 279
附:OPM原理一覽280
參考文獻282