小白學運營 小白学运营
劉異
- 出版商: 中國鐵道
- 出版日期: 2015-09-01
- 定價: $294
- 售價: 8.5 折 $249
- 語言: 簡體中文
- 頁數: 216
- 裝訂: 平裝
- ISBN: 7121267284
- ISBN-13: 9787121267284
-
相關分類:
遊戲引擎 Game-engine、行銷/網路行銷 Marketing
立即出貨 (庫存 < 3)
買這商品的人也買了...
-
Linux Device Driver Programming 驅動程式設計$690$538 -
遊戲數據分析的藝術$474$450 -
$354遊戲設計快樂之道, 2/e (10周年紀念版) -
$458Unity Shader 入門精要 -
$402遊戲運營 : 高手進階之路 -
$453完美講堂 Unity3D遊戲特效設計實戰教程 -
遊戲數據分析實戰$474$450 -
$504從零開始學架構:照著做,你也能成為架構師 -
人工智能與遊戲$534$507 -
$534深度實踐 OCR:基於深度學習的文字識別 -
WordPress + Azure 輕鬆架站:入門範例解說與實用外掛精選$780$616 -
$402平衡掌控者 — 遊戲數值經濟設計 -
$504WebRTC 音視頻開發:React + Flutter + Go 實戰 -
向AI贏家學習!:日本26家頂尖企業最強「深度學習」活用術,人工智慧創新專案致勝的關鍵思維$420$331 -
Arduino 字幕機自造與程式設計$180$162 -
超圖解 ESP32 深度實作$880$695 -
經理人之道:技術領袖航向成長與改變的參考指南 (The Manager's Path: A Guide for Tech Leaders Navigating Growth and Change)$480$379 -
Web Hacking 現場指南:真實世界抓漏和獵蟲的賞金之旅 (Real-World Bug Hunting: A Field Guide to Web Hacking)$550$429 -
$1,019中國遊戲風雲 -
凡人也能懂的白話人工智慧演算法 (Grokking Artificial Intelligence Algorithms)$580$458 -
$305遊戲化思維:從激勵到沈浸 -
$453遊戲為什麼好玩:遊戲設計的奧秘 -
$453Unity跨平臺音視頻通信從入門到應用 -
$453FFmpeg 入門詳解 — 流媒體直播原理及應用 -
FFmpeg 入門詳解 — 命令行與音視頻特效原理及應用$534$507
簡體書拿來曬2本75折 詳見活動內容 »
-
VIP 95折
編譯原理, 2/e (Compilers : Principles, Techniques, and Tools, 2/e)$534$507 -
VIP 95折
深度學習之 TensorFlow:入門、原理與進階實戰$594$564 -
85折
$402Essential C++ (簡體中文版) -
VIP 95折
TCP/IP 詳解 (捲1):協議 (TCP/IP Illustrated, Volume 1 : The Protocols, 2/e)$774$735 -
85折
$402Go 並發編程實戰, 2/e -
VIP 95折
機器人學導論, 4/e (Introduction to Robotics: Mechanics and Control, 4/e)$474$450 -
85折
$402深入淺出 Vue.js -
85折
$351實用機器學習 (Real-world Machine Learning) -
85折
$504深度探索 C++ 對像模型 (Inside the C++ Object Model) -
85折
$300區塊鏈項目開發指南 -
85折
$402原子教你玩 STM32 (庫函數版第2版) -
85折
$402Spring Security 實戰 -
85折
$611嵌入式 Linux 基礎教程, 2/e (Embedded Linux Primer: A Practical Real-World Approach, 2/e) -
85折
$504MySQL 技術內幕-InnoDB 存儲引擎, 2/e -
85折
$448PADS 9.5 實戰攻略與高速 PCB 設計 -
85折
$244基於 Bootstrap 和 Knockout.js 的 ASP.NET MVC 開發實戰 (ASP.Net MVC 5 with Bootstrap and Knockout.Js: Building Dynamic, Responsive Web Applications) -
85折
$265深入淺出 USB 系統開發 : 基於 ARM Cortex-M3 -
85折
$402Redis 設計與實現 -
VIP 95折
FPGA 原理和結構$354$336 -
VIP 95折
TCP/IP 網絡編程$474$450 -
75折
$445數據分析與機器學習(基於R語言) -
85折
$652深度學習推薦系統 2.0 -
75折
$400移動通信系統架構設計 -
VIP 95折
自動駕駛汽車 BEV 感知算法$528$501 -
50折
$207區塊鏈技術進階與實戰
商品描述
<內容簡介>
由劉異、伍斌和趙強共同編著的《小白學運營》一書是針對網絡遊戲行業,產品運營及數據分析工作的入門讀物,主要為了幫助剛入行或有意從事遊戲產品運營和數據分析的朋友。
本書沒有煩瑣的理論闡述,更接地氣。基礎運營部分可以理解為入門新人的todolist;用戶營銷部分則是對用戶管理的概述,從用戶需求及體驗出發,說明產品運營與用戶管理的依附關係;數據分析實戰中,側重業務分析,著重闡述的是分析框架,以虛擬案例的方式進行陳述,能夠讓讀者知其然並知其所以然。
本書更像一本工具書,希望讀者讀完以後,在實際工作中還能時不時地拿出來看一看。
<章節目錄>
第1章 基礎運營手冊
1.1 手機遊戲的3個測試階段
1.1.1 封測
1.1.2 內測
1.1.3 公測
1.2 封測
1.2.1 封測準備工作清單
1.2.2 比較通用的運營需求
1.2.3 手遊中比較通用的活動需求
1.2.4 封測期間的工作重點
1.3 內測
1.3.1 內測準備工作清單
1.3.2 渠道接入流程詳細解讀
1.3.3 App Store提審資料匯總
1.3.4 App Store提審技巧
1.3.5 iOS Preview視頻製作攻略
1.3.6 新版本預熱三部曲
1.3.7 版本更新(整包更新)工作流程
1.3.8 版本更新時的一些註意事項
1.3.9 內測結語
1.4 公測
1.4.1 公測前的準備工作
1.4.2 手遊兩大疑難問題之——充值問題
1.4.3 手遊兩大疑難問題之——賬號問題
1.4.4 安卓用戶賬號遺忘的解決方案
1.4.5 賬號問題流失預防
1.4.6 公測結語
第2章 用戶營銷入門
2.1 產品目標用戶發掘
2.2 精英玩家招募策略
2.2.1 淺析精英玩家
2.2.2 精英玩家招募
2.3 論產品新手引導
2.3.1 用戶線上引導
2.3.2 用戶線下引導
2.4 用戶調研怎麼做
2.5 用戶需求分析
2.5.1 抽象出用戶需求
2.5.2 需求實例化
2.5.3 強化產品需求
2.6 基於用戶開展營銷
2.7 制定適合產品&用戶的運營方案
2.8 關於軟文撰寫
第3章數據分析實戰
3.1 數據分析快速入門
3.1.1 什麼是數據分析
3.1.2 遊戲數據分析在做什麼
3.1.3 何謂「情境還原」
3.1.5 遊戲數據分析師的三個層次
3.2 建立指標體系與分析框架
3.2.1 遊戲數據分析指標入門
3.2.2 數據底層建設
3.3 業務分析實戰
3.3.1 流失分析
3.3.2 付費分析
3.3.3 產品收益預估及KPI逆向推導工具
3.3.4 市場推廣監控
3.3.5 遊戲運營活動分析
