Stable Diffusion——AIGC繪畫實訓教程
孟德軒
- 出版商: 人民郵電
- 出版日期: 2024-09-01
- 定價: $359
- 售價: 8.5 折 $305
- 語言: 簡體中文
- 頁數: 138
- 裝訂: 平裝
- ISBN: 7115630992
- ISBN-13: 9787115630995
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人工智慧、遊戲設計 Game-design、電子商務 E-commerce
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商品描述
Stable Diffusion 是當下非常受歡迎的 AI 生成繪畫創作工具。本書一方面詳細介紹了 AI生成繪畫的技術實現,包括文生圖、圖生圖、圖片分割等,引導讀者瞭解 AI 生成繪畫的具體實現方法和原理。另一方面,本書重點分析 AI 繪畫在電商行業、插畫設計、游戲行業和建築行業等的應用,這些實例可以幫助讀者更好地瞭解 AI 繪畫的實際應用價值,並激發讀者的創新和應用能力。
本書適合於對 AI 繪畫技術感興趣的學生、教師、研究人員、藝術家和設計師。
作者簡介
孟德轩,Alibaba Design AIGC生态培训讲师,培训学员超过30000名,凭借前瞻性的教学思路以及简明易懂的教学风格,成为bilibili网站AI教学领域的“头部”博主,被学员亲切地称为“轩轩老师”。
目錄大綱
1 第 1章 你好,AIGC
2 1.1 AIGC繪畫的歷程
3 1.2 AIGC繪畫的原理
4 1.3 主流AIGC繪畫工具
4 1.3.1 Midjourney
4 1.3.2 DALL·E2
4 1.3.3 Firefly
4 1.3.4 Stable Diffusion
5 1.4 Stable Diffusion的獨特優勢
5 1.4.1 開源免費
5 1.4.2 本地部署
5 1.4.3 內容無限制
6 1.5 軟件安裝
7 第 2章 提示詞與文生圖基礎
8 2.1 文生圖
8 2.1.1 模型解析
9 2.1.2 提示詞
10 2.2 提示詞語法
10 2.2.1 分隔
11 2.2.2 增減權重
12 2.2.3 交替發生
13 2.2.4 效果漸變
13 2.2.5 註意事項
13 2.3 提示詞相關性與隨機種子
15 第3章 圖生圖
16 3.1 “圖生圖”模塊基礎功能解析
17 3.1.1 縮放模式
21 3.1.2 其他功能
24 3.2 “塗鴉”模塊
28 3.3 “局部重繪”模塊
32 3.4 “塗鴉重繪”模塊
34 3.5 “上傳重繪蒙版”模塊
37 第4章 Stable Diffusion腳本功能
38 4.1 X/Y/Z圖表
41 4.2 提示詞矩陣
44 4.3 批量加載提示詞
45 4.4 圖片高清放大
46 4.5 圖片信息提取
47 4.6 反推提示詞
47 4.6.1 CLIP反推提示詞
48 4.6.2 DeepBooru反推提示詞
49 4.6.3 Tag反推(Tagger)
49 4.7 LoRA使用技巧
50 4.7.1 下載、安裝與選擇LoRA
50 4.7.2 LoRA使用小竅門
53 第5章 插件使用詳解
54 5.1 ControlNet插件與模型安裝
55 5.2 ControlNet參數詳解
56 5.3 線條約束
56 5.3.1 Canny(硬邊緣)
59 5.3.2 SoftEdge(軟邊緣)
61 5.3.3 MLSD(直線)
63 5.3.4 Lineart(線稿)
65 5.3.5 Scribble(塗鴉)
67 5.4 深度約束
69 5.5 法線約束
70 5.6 色彩分佈約束
72 5.7 姿態約束
72 5.7.1 openpose(OpenPose姿態)
74 5.7.2 openpose_hand(OpenPose姿態及手部)
75 5.7.3 openpose_faceonly(OpenPose僅臉部)
76 5.7.4 openpose_face(OpenPose姿態及臉部)
77 5.7.5 openpose_full(OpenPose姿態、手部及臉部)
78 5.7.6 直接上傳姿態圖
78 5.7.7 自主生成姿態
80 5.8 內容約束
83 5.9 圖片重組
84 5.10 細節提升
86 5.11 局部重繪
87 5.12 IP2P融合
88 5.13 提取特徵
89 5.14 Latent couple插件
91 5.15 Tag自動補全插件
92 第6章 電商項目實戰
93 6.1 隨機AI模特生成
94 6.2 指定模特臉部特徵
96 6.3 圖片高清放大/修復
98 第7章 插畫項目實戰
99 7.1 寫實風格人物線稿
101 7.2 線稿上色
106 7.3 小說插畫
110 7.4 圖片擴展
113 7.5 輔助生成海報
115 第8章 游戲創作實戰
116 8.1 多視圖設計
116 8.1.1 寫實游戲角色多視圖設計
118 8.1.2 二次元游戲角色多視圖設計
120 8.2 原畫生成
121 8.2.1 游戲原畫生成
123 8.2.2 游戲場景設計
125 8.2.3 圖標設計
127 第9章 建築項目實戰
128 9.1 直接生成室內設計效果圖
130 9.2 根據線稿生成效果圖
132 9.3 建築設計
134 第 10章 實用創意項目探索
135 10.1 舊照片修復
136 10.2 製作頭像