Figma + Framer 打造更好的交互設計
武斌
- 出版商: 人民郵電
- 出版日期: 2022-11-01
- 售價: $659
- 貴賓價: 9.5 折 $626
- 語言: 簡體中文
- 頁數: 304
- ISBN: 7115583617
- ISBN-13: 9787115583611
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交互設計 Interaction-design
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商品描述
本書對Figma和Framer的使用方法進行了詳細講解,為讀者提供詳細的圖文說明,包括軟件基礎操作、使用團隊組件庫和界面設計等。本書第1、2、3章講解Figma的使用,第4、5章講解Figma社區和團隊協作,第6章講解界面設計,第7章講解Framer的使用方法。本書附贈案例學習文件和在線視頻,便於讀者學習使用。
本書適合UI/UX設計師、設計團隊和計劃進入界面設計行業的讀者學習與參考。
作者簡介
武斌,美术学专业毕业,法学双学位,拥有五年互联网设计经验,两年区块链交易所设计经验,一年设计团队管理经验目前在一家海外交易所做 UX Design相关工作,使用Figma完成网站和App相关的设计,有自己的个人网站。
目錄大綱
Figma+Framer打造更好的交互設計
第 1章 初識Figma
1.1 開啟Figma之旅/11
1.1.1 Figma介紹/11
1.1.2 創建Figma賬戶/12
1.1.3 登錄Figma/14
1.1.4 下載與安裝Figma/14
1.1.5 給手機安裝Figma Mirror App/16
1.1.6 使用Figma Mirror App預覽設計文件和原型/17
1.2 你是這樣的Figma/19
1.2.1 編輯器介紹/19
1.2.2 創建團隊/24
1.2.3 新建項目/26
1.2.4 新建文件/27
1.2.5 導入Sketch文件/29
1.2.6 將文件導入Figma/30
1.2.7 添加/ 顯示評論/31
1.2.8 分享設計文件和原型/31
1.2.9 合作設計/33
1.2.10 團隊資源庫/33
練習: 在“Design System”項目中創建一個名為“UI Kit”的文件/34
第 2章 Figma基礎
2.1 文件瀏覽器/36
2.1.1 瞭解文件瀏覽器/36
2.1.2 查看文件/38
2.1.3 管理最近瀏覽的文件/39
2.1.4 在草稿、項目和賬戶中移動文件/40
2.2 關於文件的那些事兒/40
2.2.1 Figma中的文件/41
2.2.2 Figma中的頁面/41
2.2.3 添加和管理頁面/42
2.2.4 給文件設置封面/44
2.2.5 修改文件權限/45
2.2.6 刪除文件/46
2.2.7 恢復已刪除的文件/46
2.2.8 版本記錄/47
2.3 形狀和工具/48
2.3.1 Figma中的畫框/48
2.3.2 組/51
2.3.3 形狀工具/51
2.3.4 矢量網絡/57
2.3.5 編輯對象/58
2.3.6 使用縮放工具調整對象大小/59
2.3.7 將參考線添加到畫布或畫框/60
2.3.8 布爾運算/61
實戰:對兩個矩形分別進行5種布爾運算/62
2.3.9 蒙版遮罩/63
2.4 圖層/64
2.4.1 批量重命名圖層/64
2.4.2 鎖定和解鎖圖層/66
2.4.3 顯示和隱藏圖層/67
2.4.4 填充/68
2.4.5 陰影和模糊/70
實戰:製作一個帶有背景模糊效果的iPhone 8導航欄/73
2.4.6 混合模式/74
2.4.7 約束/75
2.4.8 佈局網格/78
2.4.9 約束與佈局網格的結合使用/83
實戰:給移動端的頂層畫框設置佈局網格/84
2.5 顏色/85
2.5.1 配置顏色/85
2.5.2 查看和調整顏色/86
2.5.3 顏色吸取工具/87
2.6 文本/88
2.6.1 文本屬性/88
2.6.2 美化文本/93
2.6.3 給文本添加鏈接、項目符號、圖標字體/94
2.6.4 啟用本地字體/98
2.6.5 管理缺少的字體/98
2.6.6 將文本轉換為矢量路徑/99
2.7 圖片/101
2.7.1 添加圖片/101
2.7.2 將GIF圖片添加到原型/103
2.7.3 批量添加圖片/103
2.7.4 裁剪圖片/105
2.7.5 調整圖片屬性/105
2.8 排版/111
2.8.1 選擇圖層或對象/111
2.8.2 利用圖層順序調整圖層的縱向位置/113
2.8.3 對齊/114
2.8.4 整理/115
2.8.5 調整對象的位置和尺寸/115
2.8.6 測量距離/117
2.8.7 對象之間的關系/118
2.8.8 使用智能選擇排列對象/119
2.8.9 使用自動佈局創建動態框架/122
第3章 Figma進階
3.1 樣式/130
3.1.1 瞭解樣式/130
3.1.2 創建顏色、文本、效果和網格樣式/130
3.1.3 將樣式應用到對象上/131
3.1.4 管理和共享樣式/133
實戰:創建帶有文字、顏色、效果和網格樣式的文件,並發布到團隊組件庫/139
3.2 組件和變體/140
3.2.1 創建組件/141
實戰:創建“單選框”組件/143
3.2.2 創建變體/144
3.2.3 命名和整理組件/155
3.2.4 創建組件的實例/156
3.2.5 切換組件的實例/157
3.2.6 組件和實例之間的“秘密”/159
3.3 原型/161
3.3.1 緩動/161
3.3.2 基礎原型/164
3.3.3 設置展示原型的設備和起點/166
3.3.4 觸發/168
3.3.5 動作/170
3.3.6 動畫/171
3.3.7 構建完善的交互原型/172
3.3.8 固定滾動位置/175
3.3.9 溢出行為/176
3.3.10 智能動畫/179
3.3.11 疊加原型/182
實戰:創建疊加層/185
3.3.12 分享原型/185
3.3.13 在移動設備上查看原型/186
3.3.14 給原型添加評論/186
3.4 導出/188
3.4.1 導出PNG、JPG、SVG或PDF文件/188
3.4.2 圖標切片的命名規則推薦/191
第4章 社區
4.1 插件/194
4.1.1 查找並安裝插件/194
4.1.2 在編輯器中使用插件/196
4.1.3 管理插件/198
4.2 社區/200
4.2.1 瀏覽社區/200
4.2.2 使用社區文件/202
4.2.3 構建自己的社區頁面/203
第5章 團隊協作
5.1 團隊組件庫/207
5.1.1 將組件和樣式發布到團隊組件庫/207
5.1.2 從團隊組件庫中刪除文件/209
5.1.3 從已發布的團隊組件庫中刪除部分樣式和組件/210
5.2 檢查面板的使用/211
5.2.1 瞭解檢查面板/212
5.2.2 觀察模式/214
第6章 使用Figma設計頁面
6.1 基礎樣式和約束規則/216
6.1.1 佈局網格樣式規範/216
6.1.2 文本樣式規範/217
6.1.3 顏色樣式規範/219
6.1.4 效果樣式規範/221
6.1.5 間距規範/223
6.1.6 邊界半徑規範/224
6.1.7 線條規範/225
6.1.8 圖標規範/226
6.2 基礎組件/227
6.2.1 按鈕變體組件/228
6.2.2 輸入框變體組件/228
6.2.3 文字組合變體組件/229
6.2.4 卡片變體組件/230
6.2.5 提示變體組件/232
6.2.6 導航欄/232
6.2.7 產品Logo/234
第7章 Framer應該這樣用
7.1 儀表盤/236
7.1.1 儀表盤介紹/236
7.1.2 創建新的Framer項目/237
7.1.3 將Figma、Sketch或Framer Desktop文件導入Framer/238
7.1.4 草稿和最近瀏覽的作用/240
7.1.5 項目示例和教程講解/241
7.1.6 善用存檔/242
7.1.7 Framer的團隊功能應該怎樣使用/243
7.2 編輯器/247
7.2.1 工具欄/248
7.2.2 畫布/256
7.2.3 圖層面板/259
7.2.4 屬性面板/261
7.3 圖層/266
7.3.1 文本圖層/266
7.3.2 堆疊圖層/268
7.3.3 滾動圖層/270
7.3.4 翻頁圖層/271
7.3.5 圖形圖層/272
7.4 開始設計/273
7.4.1 默認組件/273
7.4.2 配套包/281
7.4.3 分享顏色/283
7.4.4 模板/284
7.4.5 響應式設計/285
7.4.6 繪圖模式/286
7.4.7 替換/287
7.5 使用Framer製作原型/288
7.5.1 預覽/288
7.5.2 動畫編輯器/290
7.5.3 自動過渡/292
7.5.4 魔術動畫/293
7.5.5 組件畫布/293
7.5.6 在組件畫布中使用變量和變體/294
7.5.7 變量/295
7.5.8 變體/297
Figma快捷鍵/299
Framer快捷鍵/303