UI設計精品必修課

馬黎 李才應

  • 出版商: 清華大學
  • 出版日期: 2024-06-01
  • 定價: $594
  • 售價: 8.5$505
  • 語言: 簡體中文
  • ISBN: 7302662592
  • ISBN-13: 9787302662594
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商品描述

《UI設計精品必修課(第2版)》是視覺客聯合一線老師傾情打造的關於UI設計的核心教材,書中結合作者多年豐富的項目製作和培訓教學經驗,從零開始全面闡述UI設計的技術、方法、流程和標準。 全書共22章,第1、2章介紹UI設計基礎,包括認識UI設計、因特網公司用戶體驗設計團隊的組成、UI設計師職業發展規劃等;第3章講解UI設計基礎工具Photoshop、Illustrator、Figma軟件的快速使用,UI設計的項目資源管理與因特網產品開發項目流程;第4章講解有關UI設計的20個通用原則;第5~10章講解圖標設計、App產品定位、產品需求、競品分析、用戶畫像、用戶需求、設計色彩、UI交互線框、規範及實例;第11~15章講解網站UI設計與B端後台的相關內容;第16、17章講解運營UI設計,包括版式設計、LOGO設計、字體設計、BANNER版式設計、啟動頁設計等;第18章講解前沿的UI設計,包括汽車HMI設計、數據可視化、游戲、BIM、AI等;第19章講解UI交互設計;第20章講解UI動效設計,安排了26個After Effects案例;第21章講解UI設計走查與藍湖的使用、團隊協作等;第22章講解優秀UI設計作品集與常見面試100題。 《UI設計精品必修課(第2版)》贈送教學視頻和教學用PPT課件,方便讀者學習。 《UI設計精品必修課(第2版)》不僅適合從事UI視覺設計、電商設計、平面設計、交互設計、用戶體驗等專業的讀者學習閱讀,也可以作為高等院校視覺傳達、平面設計、藝術設計、產品設計、工業設計、環藝設計、游戲設計、電腦技術等相關專業的教輔圖書及相關培訓機構的參考圖書。

目錄大綱

目錄

第1章 認識UI設計及UED設計部門

1.1?UI設計概念

1.2?UED設計團隊的組成 

1.3?UI設計師職業發展規劃 

1.4?UI設計師收入 

1.5?UI設計經典入門10條提示

第2章 UI設計發展史及未來

2.1?UI設計的風格演變

2.2?UI設計應用領域

2.3?UI的未來——5G和人工智能帶來的機遇

2.4?設計師能力模型

第3章 UI設計軟件及項目流程

3.1?Photoshop學習捷徑 

3.2?Illustrator學習捷徑

3.3?Figma學習捷徑

3.4?UI項目資源管理

3.5?產品開發項目流程

第4章 UI設計的20個通用原則

第5章 圖標設計

5.1?圖標的概念及優點

5.2?圖標的設計規範

5.3?安卓手機系統及App圖標設計規範

5.4?iOS圖標規範

第6章 因特網產品定義及競品分析

6.1?App的概念

6.2?App的分類

6.3?因特網產品定位

6.4?產品需求PRD簡化模板

6.5?競品分析

6.6?用戶畫像

6.7?用戶需求

6.8 

用卡片分類法確定App功能分類

6.9?開發版本的功能優先級

第7章 基礎色彩原理和UI的配色

7.1?色彩的概念

7.2?App 配色概念

第8章 UI交互線框佈局設計

8.1?流程圖設計

8.2?手繪線框圖

第9章 UI規範及切圖適配

9.1?UI 規範

9.2?UI適配 

第10章 7種常見App實例講解

第11章 網站UI設計及通用模塊版式

11.1?常見的網站種類 

11.2?網頁通用各模塊版式 

第12章 網站設計流行風格與UI規範

12.1?8種常見的網頁設計風格 

12.2?網站UI規範建立

第13章 網站公共控件及交互事件

13.1?網站地圖與模塊設計

13.2?網頁常見的控件類型 

13.3?網頁常見的事件 

第14章 響應式網頁設計與柵格化

14.1?響應式網站設計概念 

14.2?響應式網站的寬度尺寸 

14.3?響應式線框圖繪制 

14.4?網頁的柵格化設計 

14.5?現在流行的一頁式佈局 

第15章 4類網站的功能模塊與佈局

15.1?企業官網功能模塊與佈局

15.2?電商網站常見的功能模塊與佈局 

15.3?活動頁專題設計常見的功能模塊與佈局 

15.4?B端後台設計功能模塊與佈局 

第16章 平面版式設計之折頁、宣傳畫冊、VI及LOGO

16.1?折頁設計 

16.2?宣傳畫冊設計 

16.3?VI 及 LOGO 設計 

第17章 運營UI設計

17.1?運營字體排版 

17.2?BANNER 版式設計 

17.3?啟動頁設計 

17.4?HTML5 推廣活動頁設計與彈窗設計 

17.5?MG 交互動效設計 

17.6?吉祥物設計 

第18章 前沿UI設計與汽車HMI

18.1?VR/AR中的UI設計

18.2?汽車HMI中的UI設計

18.3?數據信息可視化中的UI設計

18.4?游戲設計中的UI設計

18.5?人工智能相關的UI設計

18.6?BIM建築信息化中的UI設計

第19章 UI交互設計

19.1?人機交互設計概念 

19.2?產品相關的各種崗位職能 

19.3?交互設計師常用的工具

19.4?產品硬件平臺 

19.5?信息架構學

19.6?用戶角色建模 

19.7?流程圖符號的意義 

19.8?手勢與標簽 

19.9?常見的交互操作事件 

19.10?頭腦風暴和思維導圖

19.11?交互設計師常畫的 7 種圖

19.12?任務及任務狀態 

19.13?用例設計 

19.14?原型設計中的用戶可用性測試

19.15?缺陷反饋跟蹤及版本迭代 

19.16?導航設計讓用戶不迷路 

19.17?交互設計的6原則和4要素

第20章 UI動效設計

20.1?Aftet Effects動畫基礎

20.2?動效邏輯原理

20.3?After Effects小動畫

20.4?汽車HMI設計的UI動效

第21章 UI設計走查與藍湖

21.1?設計走查表

21.2?藍湖協同合作平臺

第22章 UI作品集和常見面試100題

22.1?UI設計師作品集製作 

22.2?UI設計師常見面試100題