How to Do Everything with Flash 8
Bonnie Blake, Doug Sahlin
- 出版商: McGraw-Hill Education
- 出版日期: 2005-12-21
- 定價: $850
- 售價: 2.3 折 $199
- 語言: 英文
- 頁數: 464
- 裝訂: Paperback
- ISBN: 0072262451
- ISBN-13: 9780072262452
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商品描述
Description
Beginning and intermediate Macromedia Flash users will learn how to create and publish rich, interactive content and applications including motion graphics, movies, sound files, and presentations. Fully updated to cover all the new and existing features of Flash, this easy-to-follow book includes step-by-step exercises to help readers build their knowledge and get an inside look at Flash techniques.
Table of Contents
Part I - Learn the Building Blocks of Flash
Chapter 1: Examine the Dynamic Features of Flash MX
Chapter 2: Get to Know the Flash Interface
Part II - Add Graphic Elements to Your Flash Movies
Chapter 3: Incorporate Graphic Objects Into Your Movies
Chapter 4: Design with Text
Chapter 5: Manipulate Graphics and Text
Chapter 6: Use Graphic Symbols, Instances, and Libraries
Chapter 7: Add Pictures and Sound to Your Movies
Part III - Lay the Groundwork for Flash Interactivity
Chapter 8: Learn the Basics of Flash Animation
Chapter 9: Incorporate Motion Tweening into Your Design
Chapter 10: Use Shape Tweening to Animate
Chapter 11: Grasp the Concept Behind Buttons and Movie Clips
Part IV - Lay the Groundwork for ActionScript
Chapter 12: Use ActionScript to Create Simple Interactivity
Chapter 13: ActionScript in Complex Interactions
Part V - Move Full-Throttle into ActionScript
Chapter 14: Creative Programming in ActionScript
Chapter 15: Experiment with More Complex ActionScript
Chapter 16: Test and Publish Your Flash Movies
APPENDIX A: FLASH RESOURCES GUIDE
商品描述(中文翻譯)
描述
初學者和中級的Macromedia Flash使用者將學習如何創建和發布豐富、互動的內容和應用程序,包括動態圖形、電影、音頻文件和演示文稿。本書已全面更新,涵蓋了Flash的所有新功能和現有功能,並提供了逐步練習,幫助讀者建立知識並深入了解Flash技術。
目錄
第一部分 - 學習Flash的基礎知識
第1章:探索Flash MX的動態功能
第2章:熟悉Flash界面
第二部分 - 向Flash電影添加圖形元素
第3章:將圖形對象融入電影中
第4章:設計文本
第5章:操作圖形和文本
第6章:使用圖形符號、實例和庫
第7章:向電影中添加圖片和音頻
第三部分 - 為Flash互動性打下基礎
第8章:學習Flash動畫的基礎知識
第9章:將運動緩動效果融入設計中
第10章:使用形狀緩動效果進行動畫
第11章:理解按鈕和電影剪輯的概念
第四部分 - 為ActionScript打下基礎
第12章:使用ActionScript創建簡單的互動性
第13章:複雜互動中的ActionScript
第五部分 - 全速進入ActionScript
第14章:在ActionScript中進行創意編程
第15章:嘗試更複雜的ActionScript
第16章:測試和發布Flash電影
附錄A:Flash資源指南