動漫畫設計(下)

王受之

  • 出版商: 藝術家
  • 出版日期: 2009-05-31
  • 售價: $460
  • 貴賓價: 9.5$437
  • 語言: 繁體中文
  • 頁數: 256
  • ISBN: 9866565335
  • ISBN-13: 9789866565335
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商品描述

<內容簡介>

從設計產業的角度,鋪陳歐美、日本、蘇聯各國的動漫沿革與產業發展
「動漫」不僅是娛樂、不僅是通俗文化,更是「娛樂設計」!

動漫畫是文化創意產業的核心之一。當乘著文化創意產業概念的熱潮,以往僅被視為青少年文化一支的「動漫」,因其無限創意帶來的娛樂商機,成為學術殿堂和美術館展廳的焦點時,本書的出版,便能為動漫畫的討論風潮帶來鮮明的脈絡。

「動漫畫設計」一詞在作者筆下,並非僅道出漫畫與動畫之間的淵源,而更多地牽涉了國際間產業與文化盤根錯節的暗潮。在洋灑十數萬字、分為上下兩冊的本書中,作者在逐一詳述世界各地的動漫畫沿革之外,特別著眼於從文化創意產業的觀點,點面鋪陳動漫畫做為一種「娛樂設計」的產業發展。在廣涉東西的客觀史述中,亦穿插了自己的感時沉吟、舊時回憶,使本書在作者如數家珍的穿走下,成為對世界動漫設計、文化、產業發展進行的翔實而具閱讀趣味的梳理。

 

<章節目錄>

12 動畫的電視時代
13
動畫的國際劃化時代(上)
14
動畫的國際化時代(下)
15
開創自己動畫文化產業日本動畫的概況
16
日本動畫的開創者們日本動畫的軌跡
17 1980
年的日本動畫全盛期
18 1960
70年代的各國動畫動畫國際性的爆發
19
電腦動畫的震撼電腦動畫的歷程與皮克斯動畫工作室
20
「夢工廠」和電腦動畫的普及化
21
進入21世紀的動畫