Blender 3D 動畫人物製作入門

李逢春、楊基龍、劉韋麟、郭業穎

  • 出版商: 藍海文化
  • 出版日期: 2012-07-16
  • 定價: $500
  • 售價: 9.0$450
  • 貴賓價: 8.5$425
  • 語言: 繁體中文
  • ISBN: 9866432629
  • ISBN-13: 9789866432620
  • 相關分類: 3D建模 3D-modeling
  • 立即出貨(限量) (庫存=5)

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商品描述

<內容簡介>

Blender為目前最好的3D建模軟體之一,具有跨平台特色,最重要的是,Blender為超強的3D繪圖自由軟體,因此學生在使用此軟體學習3D動畫製作,可減少一筆不小的成本。熟習本書所介紹的Blender基礎操作後,未來將可再進一步結合Blender的3D物件創作、3D特效、電腦動畫、遊戲以及影片製作或後製合成工作,製作出色的3D動畫電影,或是具有互動特性的電腦動畫。
 

<章節目錄>

序言

目錄

第1章 Blender概論

1-1 認識Blender

1-2 最簡單的動畫製作範例

1-3 挑戰新軟體

第2章 3D視圖的物件模式和編輯模式基本操作

2-1 Blender環境介紹

2-2 快捷鍵的運用

2-3 工作環境設定

第3章 建模(Modeling)

3-1 創建人物模型

3-2 人物臉部製作

3-3 衣服製作

3-4 頭髮建模

3-5 延伸學習--以Particles的方式製作頭髮

第4章 材質與紋理(Materials & Textures)

4-1 展開立方體的UV

4-2 使用繪圖軟體繪製貼圖

4-3 設定UV貼圖的材質與紋理

4-4 長方體的UV映射

4-5 人物解算

第5章 人物骨架設定

5-1 裝配骨架

5-2 人物臉部骨架製作

5-3 權重繪製

第6章 角色動畫

6-1 行走動畫

6-2 互動人物動畫

第7章 設置燈光與算圖

7-1 燈光(Lighting)

7-2 算圖(Rendering)

第8章 為動畫加入音效

8-1 匯入音頻檔案

8-2 調整音量

8-3 「SPEAKER」(揚聲器)

第9章 旗幟動畫製作

9-1 建立不會掉落的旗幟

9-2 加上強風

9-3 旗幟的平面貼圖

9-4 為旗幟打燈並執行算圖

第10章 互動遊戲入門:球的互動

10-1 球的簡易互動遊戲製作

10-2 在互動遊戲中同時記錄動畫

附錄 全書專有名詞對照表