買這商品的人也買了...
-
大話資料結構$590$502 -
深入淺出 Python (Head First Python)$780$616 -
硬漢阿爸的 15 堂木作課-親手為孩子打造最安心的原木玩具$380$323 -
Java SE 8 技術手冊$620$490 -
Node.js 的九堂實作課$550$435 -
精通 Python|運用簡單的套件進行現代運算 (Introducing Python: Modern Computing in Simple Packages)$780$616 -
Python 程式設計實務-從初學到活用 Python 開發技巧的16堂課$560$437 -
WordPress 架站自學手冊|規劃x設計x架設x經營$490$387 -
超圖解 Arduino 互動設計入門, 3/e$680$578 -
React 啟動與運行 (React: Up & Running: Building Web Applications)$580$458 -
一次搞定:所有 Python Web 框架開發百科全書(最完整Python Web框架,包括Django、Flask、Tornado、Twisted等)$590$502 -
Effective SQL 中文版 | 寫出良好 SQL 的 61個具體做法 (Effective SQL : 61 Specific Ways to Write Better SQL)$450$356 -
Scratch!貓爪程式入門$380$323 -
寫程式前就該懂的演算法 ─ 資料分析與程式設計人員必學的邏輯思考術 (Grokking Algorithms: An illustrated guide for programmers and other curious people)$390$308 -
Python 初學特訓班 (增訂版) (附250分鐘影音教學/範例程式)$480$379 -
Docker 入門與實戰, 2/e$500$395 -
勒索病毒程式設計 : 揭秘你所不知道的勒索病毒$480$374 -
打造 Web 物聯網|使用 Node.js 與 Raspberry Pi (Building the Web of Things: With examples in Node.js and Raspberry Pi)$620$490 -
$312Web API 的設計與開發 (Web API : the Good Parts) -
Deep Learning|用 Python 進行深度學習的基礎理論實作$580$458 -
決斷的演算:預測、分析與好決定的11堂邏輯課 (Algorithms to Live By: The Computer Science of Human Decisions)$480$408 -
大數據時代一定要會的自動化資料搜集術$480$408 -
鳳凰專案|看 IT部門如何讓公司從谷底翻身的傳奇故事$480$379 -
單元測試的藝術, 2/e (The Art of Unit Testing: with examples in C#, 2/e)$650$507 -
輕課程 創客木工-聲光互動彈珠台:使用 Scratch 2.0 程式設計$150$135
商品描述
本書特色
1.創意激發:開放式主題創意教學,天馬行空創意激發。
2.程式設計:Scratch圖形化設計,8歲小朋友輕鬆上手。
3.動手實做:遊戲中學會基本電學,做玩具輕鬆學會木工。
4.數學運算:靈活運用數學運算,具體建構玩具模型。
5.邏輯思考:用邏輯思考解決問題,將創意化為可行方案。
6.感官美學:造型/場景/音樂/音效整體美感設計營造。
作者簡介
廖宏德(硬漢爸), 盧建邦, 陳奕學, 陳建奇, 陳亭竹
目錄大綱
Chapter 1 結構製作技術
1-1 作業前注意事項
1-2 基礎手工具介紹與操作講解
1-3 進階手工具介紹與操作講解
1-4 專業手工具介紹與操作講解
1-5 常用五金、耗材介紹
1-6 木材取得管道
1-7 作品表面處理技巧
1-8 其他應用材料
Chapter 2 電控元件技術
2-1 作業前注意事項
2-2 電子元件介紹
2-3 電子零件購買管道
Chapter 3 互動程式Scratch認識
3-1 電子積木 Scratch 簡介
3-2 網路版使用帳號申請與離線版安裝
3-3 Scratch程式開發平台說明
3-4 電子積木功能簡介
3-5 Scratch 2.0 相容軟體介紹
3-6 軟硬體互動初體驗
Chapter 4 投籃機
4-1 設計概念
4-2 簡易架構:紙箱創作(入門)
4-3 廢物利用:課椅創作(進階)
4-4 多元設計:水管創作(創作)
4-5 互動程式設計(一):限時計分賽
4-6 互動程式設計(二):貓追老鼠
4-7 互動程式設計(三):愛心數位相簿
Chapter 5 打地鼠機
5-1 設計概念
5-2 簡易架構:紙盒創作(入門)
5-3 廢物利用:課椅創作(進階)
5-4 耐用設計:木工創作(創作)
5-5 互動程式設計(一):打地鼠
5-6 互動程式設計(二):踩地雷
5-7 互動程式設計(三):手指跳舞機
5-8 互動程式設計(四):太鼓達人
Chapter 6 台式彈珠台
6-1 設計概念
6-2 互動DIY彈珠台套件
6-3 互動程式設計(一):飛龍運動會
6-4 互動程式設計(二):水族箱
6-5 互動程式設計(三):勇者鬥惡龍
6-6 互動程式設計(四):猜猜看
6-7 互動程式設計(五):龜兔賽跑
附錄:創客學習力認證指標
後記
