看圖學 ActionScript 3.0 程式設計實例-一本與眾不同的學習書

孫維新

  • 出版商: 碁峰資訊
  • 出版日期: 2012-02-08
  • 定價: $400
  • 售價: 7.9$316
  • 語言: 繁體中文
  • 頁數: 324
  • ISBN: 9862764139
  • ISBN-13: 9789862764138
  • 相關分類: ActionScript & FLASH
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商品描述

<內容簡介>

沒想過Action Script 3.0可以這麼容易、這麼好玩!

 

多元的豐富範例:精品手錶、手機質感介面、手繪塗鴉板、MP3播放器、美食網頁...等,

讓你一次掌握遊戲、動畫、網頁設計必需具備的Action Script程式設計與邏輯概念。

 

「我很想學AS 3.0,但是書上說明密密麻麻,根本看不懂!」

「我試著上網找資料想自學,但是沒有統整性,觀念又太鬆散!」

如果你也有一樣的困擾,你會需要這本圖解豐富、說明清晰的入門書!

 

ActionScript 2.0 版本僅要輕鬆寫個一行簡單程式碼,就可以為物件建立事件或是超連結;

但是3.0 版本,不僅要撰寫事件,更嚴格要求必須撰寫偵聽程式,

因此很多人對於ActionScript3.0 拒而遠之。

 

本書每個章節除了利用插畫詳盡地說明,幫助大家理解並掌握整個學習與設計過程外,

更重要的是本書將 ActionScript 3.0常用的語法,做了系統性的分類。

且每個設計範例皆依由淺入深的順序精心安排,例如可查看時間日期的手錶介面、手機介面的影音圖像功能設定、益智遊戲應用程式、播放和控制音訊的應用程式...等等。

透過範例讓大家了解本章將學習到哪些語法的應用,並引申出相關語法,讓各位在日後設計中,可以將互動效果發揮得淋漓盡致,並從中找到最優的解決方案,體驗程式設計所帶來的無窮趣味。

 

已了解Flash設計操作的你:可以輕鬆、快速地學會ActionScript 3.0技巧;

已有程式設計經驗的你:本書亦有助於跳出思維定勢,重新認識結構嚴謹、易於發展與維護的ActionScript 3.0新語言。

 

 掌握程式類別選用技巧

 掌握程式設計與邏輯的概念

 掌握類別、元件和函數、語法的搭配要點

 學會滑鼠指標之變換與繪圖應用設定技巧

 掌握動畫程式設計與製作上的要點

 玩轉Flash小遊戲的設計與製作技術

 了解常見程式語法應用技巧

 了解動畫網頁設計基本功能及設定

 具備Flash進階內容查詢的能力

 熟悉發佈舞台的設定與差異

 

<章節目錄>

Chapter 1 認識Action Script 3.0

Chapter 2 ActionScript 3.0 程式設計

Chapter 3 ActionScript 3.0 基本程式邏輯

Chapter 4 ActionScript 3.0 方法函數

Chapter 5 精品手錶展示∼日期與時間物件

Chapter 6 質感手機介面∼操作控影片片段

Chapter 7 手繪塗鴉板∼滑鼠事件及繪圖

Chapter 8 接蘋果遊戲∼鍵盤事件

Chapter 9 多媒體播放機∼載入外部多媒

Chapter 10 接蘋果遊戲─鍵盤事件

Chapter 11 精品手錶展示∼載入外部動畫與音效

Chapter 12 射擊小遊戲∼亂數與三角函數

Chapter 13 單字測驗∼文字的建立

Chapter 14 美食網頁∼文字進階應用及特效

Chapter 15 美自訂類別∼整合ActionScript3.0 函數

Chapter 16 美發佈資料∼舞台設定