SOLIDWORKS 2024中文版機械設計從入門到精通
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商品描述
"《SOLIDWORKS 2024中文版機械設計從入門到精通》詳細介紹了SOLIDWORKS 2024 在機械設計中的應用方法和技巧。全書共13 章,主要包括SOLIDWORKS 2024 概述、草圖繪制、參考幾何體、草繪特徵、放置特徵、特徵的復制、修改零件、裝配體設計、動畫製作、工程圖設計、曲面造型基礎、有限元分析和運動模擬等內容。此外,本書還附有3 章線上擴展學習內容,分別對3D 草圖和3D 曲線、鈑金設計基礎、焊接基礎知識進行講解。本書在敘述過程中突出實用性和技巧性,讀者可以很快地掌握SOLIDWORKS 2024 機械建模的方法,同時還可以瞭解SOLIDWORKS 在行業中的應用。 另外,本書隨書資源包中還配備了豐富的學習資源,具體內容如下。 1.301 集高清同步微課視頻,可像看電影一樣輕松學習,然後對照書中實例進行練習。 2.28 個經典中小型實例,12 個大型綜合實例,用實例學習上手更快,更專業。 3.33 個實踐與操作練習,學以致用,動手會做才是硬道理。 4.附贈5 類共12 個綜合案例及同步視頻演示,可以拓寬視野,增強實戰能力。 5.全書實例的源文件和素材,方便按照書中實例操作時直接調用。 全書實例豐富,講解透徹,適合廣大技術人員使用,也可以作為高校相關專業的教學參考書,同時也適合讀者自學使用。"
目錄大綱
目 錄
第1章 SOLIDWORKS 2024概述 1
( 視頻講解:14分鐘)
1.1 SOLIDWORKS 2024簡介 2
1.1.1 啟動SOLIDWORKS 2024 2
1.1.2 新建文件 2
1.1.3 SOLIDWORKS用戶界面 3
1.2 SOLIDWORKS工作環境設置 8
1.2.1 設置工具欄/選項卡 8
1.2.2 設置工具欄/選項卡命令按鈕 10
1.2.3 設置快捷鍵 11
1.2.4 設置背景 12
1.2.5 設置單位 14
1.3 文件管理 15
1.3.1 打開文件 15
1.3.2 保存文件 15
1.3.3 退出SOLIDWORKS 2024 17
1.4 視圖操作 17
1.5 實踐與操作 21
1.5.1 熟悉操作界面 21
1.5.2 設置系統選項 21
第2章 草圖繪制 22
( 視頻講解:55分鐘)
2.1 草圖繪制的基本知識 23
2.1.1 進入草圖繪制 23
2.1.2 退出草圖繪制 23
2.1.3 草圖繪制工具 24
2.1.4 繪圖光標和鎖點光標 26
2.2 草圖繪制工具 27
2.2.1 繪制點 27
2.2.2 繪制直線與中心線 28
2.2.3 繪制圓 29
2.2.4 繪制圓弧 30
2.2.5 繪制矩形 32
2.2.6 繪制多邊形 34
2.2.7 繪制橢圓與部分橢圓 35
2.2.8 繪制拋物線 36
2.2.9 繪制樣條曲線 37
2.2.10 繪制草圖文字 38
2.3 草圖編輯工具 40
2.3.1 繪制圓角 40
2.3.2 繪制倒角 40
2.3.3 等距實體 41
2.3.4 轉換實體引用 42
2.3.5 草圖剪裁 43
2.3.6 草圖延伸 44
2.3.7 分割實體 44
2.3.8 鏡向實體 45
2.3.9 線性草圖陣列 46
2.3.10 圓周草圖陣列 47
2.3.11 移動實體 48
2.3.12 復制實體 48
2.3.13 旋轉實體 48
2.3.14 縮放實體 49
2.3.15 伸展實體 49
2.4 尺寸標註 50
2.4.1 度量單位 50
2.4.2 線性尺寸的標註 50
2.4.3 直徑和半徑尺寸的標註 52
2.4.4 角度尺寸的標註 52
2.5 添加幾何關系 53
2.5.1 水平約束 54
2.5.2 豎直約束 55
2.5.3 共線約束 56
2.5.4 垂直約束 57
2.5.5 平行約束 58
2.5.6 相等約束 59
2.5.7 固定約束 60
2.5.8 相切約束 61
2.6 自動添加幾何關系 62
2.7 編輯約束 63
2.8 截面草圖 64
2.8.1 實例—氣缸體截面草圖 64
2.8.2 實例—連接片截面草圖 66
2.9 實踐與操作 67
2.9.1 繪制角鐵草圖 67
2.9.2 繪制底座草圖 68
第3章 參考幾何體 69
( 視頻講解:6分鐘)
3.1 基準面 70
3.1.1 通過直線/點方式 70
3.1.2 點和平行面方式 71
3.1.3 夾角方式 71
3.1.4 等距距離方式 72
3.1.5 垂直於曲線方式 73
3.1.6 曲面切平面方式 74
3.2 基準軸 75
3.2.1 一直線/邊線/軸方式 75
3.2.2 兩平面方式 76
3.2.3 兩點/頂點方式 76
3.2.4 圓柱/圓錐面方式 77
3.2.5 點和麵/基準面方式 77
3.3 坐標系 78
3.4 參考點 79
3.4.1 圓弧中心參考點 79
3.4.2 面中心參考點 80
3.4.3 交叉點 80
3.4.4 投影點 81
3.4.5 創建多個參考點 81
3.5 實踐與操作 82
3.5.1 創建基準面 82
3.5.2 創建坐標系 82
第4章 草繪特徵 83
( 視頻講解:80分鐘)
4.1 拉伸凸台/基體特徵 84
4.1.1 拉伸凸台/基體 84
4.1.2 拉伸薄壁特徵 85
4.1.3 實例—三通管1 86
4.2 旋轉凸台/基體特徵 88
4.2.1 旋轉凸台/基體 88
4.2.2 旋轉薄壁凸台/基體 90
4.2.3 實例—油標尺 92
4.3 掃描特徵 92
4.3.1 凸台/基體掃描 93
4.3.2 引導線掃描 94
4.4 放樣凸台/基體特徵 95
4.4.1 凸台/基體放樣 96
4.4.2 引導線放樣 97
4.4.3 中心線放樣 99
4.4.4 分割線放樣 100
4.4.5 實例—繪制液壓缸 101
4.5 切除特徵 105
4.5.1 拉伸切除特徵 105
4.5.2 實例—三通管2 106
4.5.3 旋轉切除 107
4.5.4 切除掃描 108
4.5.5 實例—螺母 109
4.6 綜合實例—基座1 111
4.7 實踐與操作 113
4.7.1 繪制大臂 113
4.7.2 繪制液壓桿 115
4.7.3 繪制小臂 115
第5章 放置特徵 117
( 視頻講解:104分鐘)
5.1 孔特徵 118
5.1.1 簡單直孔 118
5.1.2 異型孔向導 119
5.1.3 實例—基座2 120
5.2 圓角特徵 122
5.2.1 固定大小圓角特徵 122
5.2.2 多半徑圓角特徵 124
5.2.3 圓形角圓角特徵 124
5.2.4 逆轉圓角特徵 125
5.2.5 變量大小圓角特徵 126
5.2.6 實例—三通管3 128
5.3 倒角特徵 129
5.3.1 創建倒角特徵 129
5.3.2 實例—法蘭盤 131
5.4 圓頂特徵 132
5.4.1 創建圓頂特徵 132
5.4.2 實例—螺絲刀 133
5.5 抽殼特徵 135
5.5.1 等厚度抽殼特徵 135
5.5.2 多厚度抽殼特徵 136
5.5.3 實例—移動輪支架 137
5.6 拔模特徵 141
5.6.1 中性面拔模特徵 141
5.6.2 分型線拔模特徵 142
5.6.3 階梯拔模特徵 143
5.6.4 實例—圓錐銷 144
5.7 筋特徵 145
5.7.1 創建筋特徵 145
5.7.2 實例—導流蓋 146
5.8 包覆 148
5.9 綜合實例—托架的創建 149
5.9.1 固定部分基體的創建 149
5.9.2 工作部分基體的創建 149
5.9.3 連接部分基體的創建 151
5.9.4 切除固定部分基體 152
5.9.5 光孔、沉頭孔和圓角的
創建 153
5.10 實踐與操作 155
5.10.1 繪制異型孔零件 155
5.10.2 繪制閥門殼體 156
第6章 特徵的復制 158
( 視頻講解:121分鐘)
6.1 陣列特徵 159
6.1.1 線性陣列 159
6.1.2 圓周陣列 161
6.1.3 草圖驅動陣列 162
6.1.4 曲線驅動陣列 163
6.1.5 表格驅動陣列 164
6.1.6 填充陣列 165
6.1.7 實例—接口 166
6.2 鏡向特徵 170
6.2.1 鏡向特徵及其創建方法 171
6.2.2 鏡向實體 171
6.2.3 實例—管接頭 172
6.3 特徵的復制與刪除 180
6.4 綜合實例—殼體 182
6.4.1 創建底座部分 182
6.4.2 創建主體部分 184
6.4.3 創建頂部安裝孔 185
6.4.4 創建殼體內部孔 186
6.4.5 創建其他工作用孔 187
6.4.6 創建筋、倒角及圓角特徵 192
6.5 實踐與操作 194
6.5.1 繪制葉輪 194
6.5.2 繪制主連接零件 195
第7章 修改零件 197
( 視頻講解:17分鐘)
7.1 參數化設計 198
7.1.1 特徵尺寸 198
7.1.2 方程式驅動尺寸 198
7.1.3 系列零件設計表 200
7.2 庫特徵 203
7.2.1 庫特徵的創建與編輯 203
7.2.2 將庫特徵添加到零件中 203
7.3 查詢 204
7.3.1 測量 204
7.3.2 質量屬性 205
7.3.3 截面屬性 206
7.4 零件的特徵管理 207
7.4.1 退回與插入特徵 208
7.4.2 壓縮與解除壓縮特徵 209
7.4.3 Instant3D 211
7.5 模型顯示 212
7.5.1 設置零件的顏色 212
7.5.2 設置零件的透明度 214
7.5.3 貼圖 215
7.5.4 佈景 216
7.6 實踐與操作 217
7.6.1 查詢屬性 217
7.6.2 更改顏色 217
第8章 裝配體設計 218
( 視頻講解:40分鐘)
8.1 裝配體基本操作 219
8.1.1 創建裝配體文件 219
8.1.2 插入裝配零件 221
8.1.3 刪除裝配零件 221
8.2 定位零部件 221
8.2.1 固定零部件 222
8.2.2 移動零部件 222
8.2.3 旋轉零部件 223
8.3 設計方法 224
8.3.1 自下而上設計方法 224
8.3.2 自上而下設計方法 224
8.4 配合關系 225
8.4.1 添加配合關系 225
8.4.2 刪除配合關系 225
8.4.3 修改配合關系 226
8.5 零件的復制、陣列與鏡向 226
8.5.1 零件的復制 226
8.5.2 零件的陣列 227
8.5.3 零件的鏡向 228
8.6 裝配體檢查 229
8.6.1 碰撞測試 229
8.6.2 動態間隙 230
8.6.3 體積乾涉檢查 231
8.6.4 裝配體統計 232
8.7 爆炸視圖 232
8.7.1 生成爆炸視圖 233
8.7.2 編輯爆炸視圖 234
8.8 裝配體的簡化 234
8.8.1 零部件顯示狀態的切換 234
8.8.2 零部件壓縮狀態的切換 235
8.9 綜合實例—機械臂裝配 236
8.10 實踐與操作 239
8.10.1 繪制液壓桿裝配體 239
8.10.2 繪制制動器裝配體 240
第9章 動畫製作 242
( 視頻講解:38分鐘)
9.1 運動算例 243
9.1.1 新建運動算例 243
9.1.2 運動算例MotionManager
簡介 243
9.2 添加動畫 245
9.2.1 動畫向導 245
9.2.2 旋轉 245
9.2.3 實例—齒輪旋轉 246
9.2.4 爆炸/解除爆炸 247
9.2.5 保存動畫 249
9.2.6 實例—傳動裝配體分解結合
動畫 250
9.3 動畫進階 252
9.3.1 基於關鍵幀動畫 252
9.3.2 實例—創建傳動裝配體的
動畫 253
9.3.3 基於馬達的動畫 254
9.3.4 實例—傳動裝配體動畫 256
9.3.5 基於相機橇的動畫 258
9.3.6 實例—傳動裝配體基於相機
的動畫 259
9.4 基本運動 263
9.4.1 彈簧 264
9.4.2 引力 264
9.5 更改視象屬性 265
9.6 綜合實例—差動機構運動
模擬 265
9.7 實踐與操作 269
9.7.1 創建動畫 269
9.7.2 創建線性馬達的制動器裝配體
動畫 270
第10章 工程圖設計 271
( 視頻講解:51分鐘)
10.1 工程圖的繪制方法 272
10.2 定義圖紙格式 274
10.3 標準三視圖的繪制 276
10.3.1 用標準方法生成標準
三視圖 276
10.3.2 利用拖動的方法生成標準
三視圖 277
10.4 模型視圖的繪制 277
10.5 繪制視圖 278
10.5.1 剖面視圖 278
10.5.2 對齊剖視圖 279
10.5.3 投影視圖 281
10.5.4 輔助視圖 281
10.5.5 局部視圖 282
10.5.6 斷裂視圖 284
10.5.7 實例—基座模型視圖 284
10.6 編輯工程視圖 288
10.6.1 移動視圖 288
10.6.2 旋轉視圖 288
10.7 視圖顯示控制 289
10.7.1 顯示和隱藏 289
10.7.2 更改零部件的線型 289
10.7.3 圖層 290
10.8 標註尺寸 291
10.8.1 插入模型尺寸 291
10.8.2 註釋 292
10.8.3 標註錶面粗糙度 293
10.8.4 標註形位公差 293
10.8.5 標註基準特徵符號 294
10.8.6 實例—基座視圖尺寸
標註 295
10.9 打印工程圖 301
10.10 綜合實例—機械臂裝配體
工程圖 302
10.11 實踐與操作 308
10.11.1 繪制液壓桿工程圖 308
10.11.2 繪制透蓋工程圖 309
第11章 曲面造型基礎 311
( 視頻講解:112分鐘)
11.1 曲線的生成 312
11.1.1 投影曲線 312
11.1.2 三維樣條曲線的生成 314
11.1.3 組合曲線 316
11.1.4 螺旋線和渦狀線 316
11.1.5 分割線 317
11.2 曲面的生成方式 319
11.2.1 拉伸曲面 320
11.2.2 旋轉曲面 320
11.2.3 掃描曲面 321
11.2.4 放樣曲面 322
11.2.5 等距曲面 323
11.2.6 延展曲面 323
11.2.7 邊界曲面 324
11.2.8 自由形特徵 325
11.2.9 實例—輪轂 326
11.3 曲面編輯 333
11.3.1 填充曲面 333
11.3.2 縫合曲面 335
11.3.3 延伸曲面 335
11.3.4 剪裁曲面 336
11.3.5 移動/復制/旋轉曲面 338
11.3.6 刪除曲面 339
11.3.7 替換面 339
11.3.8 中面 341
11.3.9 曲面切除 342
11.4 綜合實例—風葉建模 342
11.5 實踐與操作 353
11.5.1 繪制葉輪 353
11.5.2 繪制銑刀 354
第12章 有限元分析 356
( 視頻講解:45分鐘)
12.1 有限元法 357
12.2 有限元分析法(FEA)的基本
概念 357
12.3 SOLIDWORKS Simulation 2024
功能和特點 358
12.4 SOLIDWORKS Simulation 2024
的啟動 359
12.5 SOLIDWORKS Simulation 2024
的使用 361
12.5.1 算例專題 361
12.5.2 定義材料屬性 362
12.5.3 載荷和約束 363
12.5.4 網格的劃分和控制 364
12.5.5 運行分析與觀察結果 365
12.5.6 實例—壓力容器的應力分析
設計 367
12.6 綜合實例—板中圓孔的應力集中
問題 371
12.7 實踐與操作 377
12.7.1 分析受壓失穩問題 377
12.7.2 計算疲勞壽命問題 378
第13章 運動模擬 380
( 視頻講解:32分鐘)
13.1 虛擬樣機技術及運動模擬 381
13.1.1 虛擬樣機技術 381
13.1.2 數字化功能樣機及機械系統
動力學分析 382
13.2 SOLIDWORKS Motion 2024
啟動 383
13.3 Motion分析運動算例 383
13.3.1 馬達 383
13.3.2 阻尼 384
13.3.3 接觸 384
13.3.4 力 385
13.3.5 引力 386
13.3.6 實例—沖壓機構 386
13.4 綜合實例—自卸車鬥驅動 388
13.5 實踐與操作 393
13.5.1 運動模擬一 393
13.5.2 運動模擬二 395