虛擬現實設計:Unity案例實戰詳解

唐銀、劉曉傑、何思穎、呂玉龍、沈飛、夏寧寧、張弛、白亮

  • 出版商: 清華大學
  • 出版日期: 2024-06-01
  • 定價: $419
  • 售價: 8.5$356
  • 語言: 簡體中文
  • ISBN: 7302648557
  • ISBN-13: 9787302648550
  • 相關分類: 遊戲引擎 Game-engineVR/AR
  • 下單後立即進貨 (約4週~6週)

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商品描述

"《虛擬現實設計:Unity案例實戰詳解》旨在幫助讀者深入瞭解虛擬現實技術,並通過具體的Unity案例實戰來掌握相關設計和開發技能。 本書首先介紹了虛擬現實技術的基本概念和原理,為讀者提供了深入瞭解虛擬現實世界的基礎知識。接著,書中詳細介紹了Unity引擎的基本用法和開發工具,以幫助讀者快速上手虛擬現實開發。 本書適合藝術設計專業的師生使用,可為虛擬現實設計和Unity開發領域的從業者提供寶貴的學習資源。"

目錄大綱

項目1 虛擬現實基礎知識講解 1 任務1-1 掌握虛擬現實的概念和特點 2 任務1-2 掌握虛擬現實的分類 8 任務1-3 理解虛擬現實技術的應用場景 13 任務1-4 梳理虛擬現實的發展歷史 21 任務1-5 展望虛擬現實的未來 26 項目2 機器人結構交互設計 29 任務2-1 構建機器人結構基礎模型 30 任務2-2 安裝Unity軟件及創建項目 36 任務2-3 設置材質燈光攝像機 45 任務2-4 導入模型細節、創建預製件 49 任務2-5 繪制平面UI 53 任務2-6 Unity編程設計 57 任務2-7 製作Unity循環按鈕 57 項目3 宇宙家園——太陽系路徑動畫製作 58 任務3-1 構建太陽系基礎模型 59 任務3-2 導出太陽系模型材質 68 任務3-3 創建Unity工程文件 72 任務3-4 導入太陽系模型材質 76 任務3-5 加載XDreamer插件 81 任務3-6 製作太陽系宇宙穿梭 86 任務3-7 導出太陽系路徑動畫工程文件 86 項目4 青銅器文物虛擬展示設計製作 87 任務4-1 重置青銅器文物模型基礎單位與坐標 88 任務4-2 繪制、展開青銅器文物UV貼圖 93 任務4-3 製作青銅器文物凹凸貼圖 106 任務4-4 展開青銅器文物光線烘焙 113 任務4-5 整合、導出青銅器文物模型 119 任務4-6 創建場景、製作UI及繞物相機 122 任務4-7 製作青銅器文物交互設計 122 項目5 坦克AR交互設計製作 123 任務5-1 導出坦克模型與調節材質 124 任務5-2 授權EasyAR註冊與使用 129 任務5-3 佈置UI與控制炮塔 133 任務5-4 啟動、關閉引擎功能 136 任務5-5 實現坦克火炮發射功能 141 任務5-6 發布移動工程文件 141 項目6 汽車互動體驗製作 142 任務6-1 汽車開關燈特效設計 143 任務6-2 添加汽車熱點效果 149 任務6-3 調整汽車相機視角 154 任務6-4 汽車顏色更改設計 159 任務6-5 添加汽車輪轂切換功能 163 任務6-6 添加汽車開關門效果 163 項目7 數字孿生——機械結構虛擬設計製作 164 任務7-1 設置基礎界面 165 任務7-2 製作UI交互界面 170 任務7-3 制定機械拆裝任務 180 任務7-4 製作學習界面 197 任務7-5 製作練習界面 201 任務7-6 製作考試界面 201 任務7-7 機械結構工作原理演示 201 任務7-8 製作功能區效果 201 項目8 美麗鄉村虛擬現實搭建 202 任務8-1 導入美麗鄉村建築群 203 任務8-2 繪制美麗鄉村地形與草地 208 任務8-3 創建、修改美麗鄉村樹木 215 任務8-4 創建、修改人物角色 219 任務8-5 創建美麗鄉村建築碰撞體 223 任務8-6 打卡系統交互設計 224 任務8-7 開關門系統交互設計 224 任務8-8 製作導航地圖與實現時空跳轉交互功能 224 參考文獻 225 附  錄 227