UG NX快速入門教程(微課視頻版)
邵為龍
- 出版商: 清華大學
- 出版日期: 2023-06-01
- 定價: $294
- 售價: 8.5 折 $250
- 語言: 簡體中文
- 頁數: 232
- 裝訂: 平裝
- ISBN: 7302628874
- ISBN-13: 9787302628873
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商品描述
本書循序漸進地介紹了使用UG NX 進行機械產品設計的相關內容,包括UG NX 概述、軟件的工作界面與基本操作設置、二維草圖設計、零件設計、鈑金設計、裝配設計、模型的測量與分析、工程圖設計、曲面設計、動畫與運動模擬、結構分析等。 為了能夠使讀者更快地掌握該軟件的基本功能,在內容安排上,書中結合大量的案例對UG NX概述軟件中的一些抽象的概念、命令和功能進行講解;在寫作方式上本,本書採用軟件真實的操作界面,採用軟件真實的對話框、操控版和按鈕進行具體講解,這樣就可以讓讀者直觀、準確地操作軟件進行學習,從而盡快入手,提高學員的學習效率。 本書內容全面,條理清晰、實例豐富、講解詳細、圖文並茂,可以作為高等院校學生和各類培訓學校學員的UG課程上課或者上機練習素材,也可作為廣大工程技術人員學習UG的自學教材和參考書籍。
目錄大綱
配套案例 教學課件(PPT) 示例文件 第1章 UG NX概述 1
第2章 UG NX軟件的工作界面與基本操作設置( 49min) 4
2.1 工作目錄 4
2.2 軟件的啟動與退出 5
2.2.1 軟件的啟動 5
2.2.2 軟件的退出 5
2.3 UG NX 工作界面 6
2.4 UG NX基本鼠標操作 8
2.4.1 使用鼠標控制模型 9
2.4.2 對象的選取 9
2.5 UG NX文件操作 10
2.5.1 打開文件 10
2.5.2 保存文件 10
2.5.3 關閉文件 11
第3章 UG NX二維草圖設計( 178min) 12
3.1 UG NX二維草圖設計概述 12
3.2 進入與退出二維草圖設計環境 12
3.3 草繪前的基本設置 13
3.4 UG NX 二維草圖的繪制 13
3.4.1 直線的繪制 13
3.4.2 矩形的繪制 14
3.4.3 圓的繪制 15
3.4.4 圓弧的繪制 16
3.4.5 輪廓的繪制 17
3.4.6 多邊形的繪制 17
3.4.7 橢圓與橢圓弧的繪制 19
3.4.8 藝術樣條的繪制 20
3.4.9 二次曲線的繪制 20
3.4.10 點的繪制 21
3.5 UG NX 二維草圖的編輯 21
3.5.1 操縱曲線 22
3.5.2 移動曲線 23
3.5.3 修剪曲線 24
3.5.4 延伸曲線 24
3.5.5 製作拐角 25
3.5.6 鏡像曲線 26
3.5.7 陣列曲線 27
3.5.8 偏置曲線 29
3.5.9 派生直線 31
3.5.10 縮放曲線 32
3.5.11 倒角 33
3.5.12 圓角 34
3.5.13 刪除曲線 35
3.6 UG NX 二維草圖的幾何約束 35
3.6.1 幾何約束概述 35
3.6.2 幾何約束的種類 35
3.6.3 幾何約束的顯示與隱藏 35
3.6.4 幾何約束的自動添加 36
3.6.5 幾何約束的手動添加 36
3.6.6 幾何約束的刪除 37
3.7 UG NX 二維草圖的尺寸約束 38
3.7.1 尺寸約束概述 38
3.7.2 尺寸的類型 38
3.7.3 標註線段長度 38
3.7.4 標註點線距離 38
3.7.5 標註兩點距離 39
3.7.6 標註兩平行線間距離 40
3.7.7 標註直徑 40
3.7.8 標註半徑 40
3.7.9 標註角度 41
3.7.10 標註兩圓弧間的最小和最大距離 41
3.7.11 修改尺寸 42
3.7.12 刪除尺寸 43
3.7.13 修改尺寸精度 43
3.8 UG NX 二維草圖的全約束 43
3.8.1 基本概述 43
3.8.2 如何檢查是否全約束 44
3.9 UG NX 二維草圖繪制的一般方法 45
3.9.1 常規法 45
3.9.2 逐步法 48
3.10 上機實操 51
第4章 UG NX零件設計( 210min) 52
4.1 拉伸特徵 52
4.1.1 基本概述 52
4.1.2 拉伸凸台特徵的一般操作過程 52
4.1.3 拉伸切除特徵的一般操作過程 53
4.1.4 拉伸特徵的截面輪廓要求 55
4.1.5 拉伸深度的控制選項 55
4.2 旋轉特徵 56
4.2.1 基本概述 56
4.2.2 旋轉凸台特徵的一般操作過程 56
4.2.3 旋轉切除特徵的一般操作過程 58
4.3 UG NX的部件導航器 59
4.3.1 基本概述 59
4.3.2 部件導航器的作用 59
4.3.3 編輯特徵 60
4.3.4 父子關系 61
4.3.5 刪除特徵 62
4.3.6 隱藏特徵 62
4.4 UG NX模型的定向與顯示 62
4.4.1 模型的定向 62
4.4.2 模型的顯示 64
4.5 布爾操作 66
4.5.1 基本概述 66
4.5.2 布爾求和 67
4.5.3 布爾求差 67
4.5.4 布爾求交 68
4.6 設置零件模型的屬性 69
4.6.1 材料的設置 69
4.6.2 單位的設置 69
4.7 倒角特徵 70
4.7.1 基本概述 70
4.7.2 倒角特徵的一般操作過程 70
4.8 圓角特徵 71
4.8.1 基本概述 71
4.8.2 恆定半徑圓角 71
4.8.3 變半徑圓角 72
4.8.4 面圓角 72
4.8.5 完全圓角 73
4.8.6 倒圓的順序要求 74
4.9 基準特徵 74
4.9.1 基本概述 74
4.9.2 基準面 75
4.9.3 基準軸 78
4.9.4 基準點 80
4.10 抽殼特徵 81
4.10.1 基本概述 81
4.10.2 等壁厚抽殼 81
4.10.3 不等壁厚抽殼 82
4.10.4 抽殼方向的控制 83
4.10.5 抽殼的高級應用 83
4.11 孔特徵 85
4.11.1 基本概述 85
4.11.2 孔特徵 85
4.12 拔模特徵 86
4.12.1 基本概述 86
4.12.2 面拔模 87
4.12.3 邊拔模 88
4.13 筋板特徵 89
4.13.1 基本概述 89
4.13.2 筋板特徵的一般操作過程 89
4.14 掃掠特徵 91
4.14.1 基本概述 91
4.14.2 掃掠特徵的一般操作過程 91
4.14.3 多截面掃掠的一般操作過程 92
4.15 通過曲線組特徵 93
4.15.1 基本概述 93
4.15.2 通過曲線組特徵的一般操作過程 93
4.15.3 截面不類似的通過曲線組 96
4.16 鏡像特徵 99
4.16.1 基本概述 99
4.16.2 鏡像特徵的一般操作過程 99
4.16.3 鏡像體的一般操作過程 100
4.17 陣列特徵 100
4.17.1 基本概述 100
4.17.2 線性陣列 101
4.17.3 圓形陣列 102
4.17.4 沿曲線驅動陣列 102
4.18 零件設計綜合應用案例:發動機 103
4.19 上機實操 109
第5章 UG NX鈑金設計( 117min) 110
5.1 鈑金設計入門 110
5.1.1 鈑金設計概述 110
5.1.2 鈑金設計的一般過程 111
5.2 鈑金法蘭 111
5.2.1 突出塊 111
5.2.2 彎邊 113
5.2.3 輪廓彎邊 117
5.2.4 放樣彎邊 121
5.2.5 折邊彎邊 124
5.2.6 高級彎邊 125
5.2.7 將實體零件轉換為鈑金 126
5.3 鈑金的折彎與展開 127
5.3.1 折彎 127
5.3.2 二次折彎 129
5.3.3 鈑金伸直 130
5.3.4 鈑金重新折彎 130
5.3.5 展平圖樣 132
5.4 鈑金成型 133
5.4.1 基本概述 133
5.4.2 凹坑 133
5.4.3 百葉窗 135
5.4.4 實體沖壓 136
5.5 鈑金邊角處理 139
5.5.1 法向開孔 139
5.5.2 封閉拐角 140
5.5.3 三折彎角 141
5.6 鈑金設計綜合應用案例:啤酒開瓶器 141
5.7 上機實操 144
第6章 UG NX裝配設計( 73min) 145
6.1 裝配設計入門 145
6.2 裝配設計的一般過程 146
6.2.1 新建裝配文件 146
6.2.2 裝配第1個零件 147
6.2.3 裝配第2個零件 147
6.2.4 裝配第3個零件 148
6.2.5 裝配第4個零件 150
6.2.6 裝配第5個零件 151
6.3 裝配約束 152
6.4 引用集 153
6.5 組件的復制 154
6.5.1 鏡像復制 154
6.5.2 陣列組件 156
6.6 組件的編輯 158
6.6.1 修改組件尺寸 158
6.6.2 添加裝配特徵 159
6.6.3 添加組件 160
6.7 爆炸視圖 161
第7章 UG NX模型的測量與分析( 26min) 165
7.1 模型的測量 165
7.1.1 基本概述 165
7.1.2 測量距離 165
7.1.3 測量角度 167
7.1.4 測量曲線長度 168
7.1.5 測量面積與周長 169
7.2 模型的分析 169
7.2.1 質量屬性分析 169
7.2.2 裝配乾涉檢查 170
第8章 UG NX工程圖設計( 115min) 172
8.1 工程圖概述 172
8.1.1 工程圖的重要性 172
8.1.2 UG NX工程圖的特點 172
8.1.3 工程圖的組成 173
8.2 新建工程圖 174
8.3 工程圖視圖 174
8.3.1 基本工程圖視圖 174
8.3.2 視圖常用編輯 176
8.3.3 視圖的渲染樣式 179
8.3.4 全剖視圖 179
8.3.5 半剖視圖 180
8.3.6 階梯剖視圖 181
8.3.7 旋轉剖視圖 182
8.3.8 局部剖視圖 183
8.3.9 局部放大圖 185
8.3.10 局部視圖 186
8.3.11 斷開視圖 187
8.3.12 加強筋的剖切 188
8.3.13 斷面圖 189
8.3.14 裝配體的剖切視圖 191
8.4 工程圖標註 192
8.4.1 尺寸標註 193
8.4.2 公差標註 197
8.4.3 基準標註 198
8.4.4 形位公差標註 199
8.4.5 粗糙度符號標註 200
8.4.6 註釋文本標註 200
8.4.7 中心線與中心符號線標註 202
8.5 工程圖打印出圖 202
8.6 上機實操 203
第9章 UG NX曲面設計( 19min) 204
9.1 曲面設計概述 204
9.2 曲面設計的一般過程 204
第10章 UG NX動畫與運動模擬( 15min) 209
10.1 動畫與運動模擬概述 209
10.2 動畫與運動模擬的一般過程 209
第11章 UG NX結構分析( 15min) 213
11.1 結構分析概述 213
11.2 UG NX零件結構分析的一般過程 213
IV
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