C4D&Octane渲染器材質與燈光設計從新手到高手
陳林鼎
相關主題
商品描述
目錄大綱
目錄
第1章 Cinema 4D基礎知識
1.1 Cinema 4D的應用領域
1.1.1 建築行業的應用
1.1.2?廣告包裝行業的應用
1.1.3?影視行業的應用
1.1.4?電影特效行業的應用
1.1.5?游戲行業的應用
1.2 Cinema 4D的工作流程
1.2.1?設置場景
1.2.2?建立對象模型
1.2.3?使用材質
1.2.4?放置燈光和攝影機
1.2.5?渲染場景
1.2.6?設置場景動畫
1.3?認識Cinema 4D界面
1.3.1?界面佈局
1.3.2 Cinema 4D中物體的顯示方式
1.4?Cinema 4D的操作視圖佈局
1.4.1?Cinema 4D的視圖設置
1.4.2?Cinema 4D的視圖背景
1.4.3?操作視圖
1.4.4?隱藏物體
1.4.5?隱藏群組
1.4.6?強制顯示和強制渲染
1.4.7?群組和取消群組
1.5?保存工程(含資源)
1.5.1?保存工程文件
1.5.2?打開多個工程文件
1.5.3?管理工程文件
1.6?自定義界面
1.6.1?自定義工具欄
1.6.2?自定義區域
1.6.3?自定義界面顏色
1.7?層的管理
1.7.1?層管理界面
1.7.2?建立層
1.7.3?層的操作
1.7.4?材質的層管理
1.8?標簽的用法
1.8.1?標簽的操作
1.8.2?標簽的分類
第2章 內置材質編輯器
2.1?材質編輯器簡介
2.1.1?新建材質
2.1.2?編輯材質
2.1.3?渲染材質效果
2.2?貼圖坐標
2.2.1?材質球標簽調節貼圖坐標
2.2.2?紋理模式調節貼圖坐標
2.3?內置材質製作
2.3.1?製作生銹金屬材質
2.3.2?製作高硼玻璃材質
2.3.3?製作肥皂泡材質
2.3.4?製作金邊瓷器材質
2.3.5?製作櫸木清漆材質
2.3.6?製作皮革表帶材質
2.3.7?製作鵝卵石材質
2.3.8?製作岩漿材質
2.3.9?製作樹葉材質
2.3.10?製作印花綢緞材質
2.3.11?製作發光飄帶材質
第3章 內置燈光和環境
3.1?真實光理論
3.2?自然光屬性
3.3?建立內置燈光
3.3.1?燈 光
3.3.2?聚光燈
3.3.3?目標聚光燈
3.3.4?區域光
3.4?內置燈光練習
3.4.1?燃氣竈火焰
3.4.2?焦散效果
3.5?環 境
3.5.1?內置HDRI環境布光
3.5.2?夜景環境布光
3.5.3?迷霧效果
3.5.4?日落效果
3.5.5?白天室外環境霧布光
第4章 Octane渲染器基礎
4.1?Octane渲染器的特色
4.2?Octane渲染器通用流程
4.3?Octane自定義界面設置
4.4?Octane渲染器渲染設置
4.5?Octane渲染器燈光
4.5.1?玻璃布光
4.5.2?電子產品布光
4.5.3?Octane IES筒燈布光
4.6?Octane環境
4.6.1?Octane HDRI環境布光1
4.6.2?Octane HDRI環境布光2
4.6.3?HDR Light插件布光
4.7?雲霧效果
4.7.1?內置粒子雲朵
4.7.2?Octane體積雲
第5章 Octane材質編輯器
5.1?Octane渲染器材質概述
5.2?漫射材質類型
5.2.1?漫射通道
5.2.2?粗糙度通道
5.2.3?凹凸通道
5.2.4?法線通道
5.2.5?置換通道
5.2.6?透明度通道
5.2.7?傳輸通道
5.2.8?發光通道
5.2.9?介質通道
5.2.10?公用通道
5.2.11?製作玉石材質
5.2.12?製作發光屏幕材質
5.3?光澤度材質類型
5.3.1?鏡面通道
5.3.2?粗糙度通道
5.3.3?薄膜寬度通道
5.3.4?薄膜指數通道
5.3.5?折射率通道
5.3.6?製作拉絲金屬材質
5.3.7?製作雕花口紅材質
5.3.8?製作啞光金屬材質
5.3.9?製作鏤空網眼金屬材質
5.4?鏡面材質類型
5.4.1?粗糙度通道
5.4.2?反射通道
5.4.3?色散通道
5.4.4?傳輸通道
5.4.5?偽陰影通道
5.5?混合材質類型
5.5.1?混合材質通道
5.5.2?製作彩色漸變玻璃材質
5.5.3?製作擋風玻璃材質
5.5.4?製作做舊黃金材質
5.5.5?製作彩虹玻璃瓶材質
第6章 Octane組合材質應用
6.1?製作金字玻璃香水材質
6.2?製作咖啡杯玻璃材質
6.3?製作綠色漸變玻璃瓶印花材質
6.4?製作香水瓶磨砂材質
6.5?製作岩石材質
6.6?製作水曲柳材質
6.7?製作漸變玻璃材質
6.8?製作螢火蟲發光材質
6.9?製作瓶內發光體材質
第7章 Octane混合材質應用
7.1?製作高亮點反射金字材質
7.2?製作做舊金屬材質
7.3?製作腐蝕白銀材質
7.4?製作翡翠材質
7.5?製作粉底液材質
7.6?製作漸變反射面板材質
7.7?製作面霜和瓶體材質
7.8?製作不同的膏體材質
7.9?製作散光飄帶材質
第8章 Octane特殊材質應用
8.1?製作透光玻璃材質
8.2?製作斑駁玻璃材質
8.3?製作絲帶材質
8.4?製作布料材質
8.5?製作紗網材質
8.6?製作車燈材質
8.7?製作彩色發光玻璃材質
8.8?製作護膚品材質
8.9?製作旋轉反射的金屬材質
8.10?製作斑駁金屬材質
8.11?製作印字的拉絲金屬材質
8.12?製作車削金屬反射和指紋按鈕材質
8.13?製作半透明膏體材質
第9章 綜合案例應用
9.1?產品外觀建模
9.1.1?設置視圖參考圖
9.1.2?建立瓶口
9.1.3?製作瓶身和瓶底
9.1.4?瓶子內部結構
9.1.5?調整瓶口細節
9.1.6?製作瓶蓋
9.1.7?製作瓶中液體
9.1.8?製作蜂蜜
9.2?產品外觀渲染
9.2.1?製作鏤空彩漆瓶材質
9.2.2?製作蜂蜜材質