SketchUp材質系統精講
孫哲、潘鵬
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商品描述
目錄大綱
目 錄
第1 章 SketchUp 材質系統概述 1
1.1 SketchUp 的材質和實時渲染系統 2
1.2 數字圖像、像素與分辨率 4
1.3 常用圖像格式 9
第2 章 色彩的奧秘與應用 19
2.1 趣話色彩 20
2.2 色彩標準與屏幕校色 24
2.3 色彩文化 30
2.4 色相環奧秘 35
2.5 實用SketchUp 色輪 42
2.6 實用色彩設計(一) 47
2.7 實用色彩設計(二) 54
2.8 實用色彩設計(三) 60
第3 章 基礎貼圖 67
3.1 材質面板 68
3.2 貼圖概念 77
3.3 基礎貼圖之一(坐標與投影貼圖迪士尼角色) 88
3.4 基礎貼圖之二(坐標與投影貼圖盒子和罐頭) 92
3.5 基礎貼圖之三(坐標貼圖木製品) 95
3.6 基礎貼圖四(分區貼圖盤碗) 103
3.7 基礎貼圖五(投影貼圖家常飯菜) 107
3.8 基礎貼圖六(貼圖的尷尬罐和瓜) 111
3.9 基礎貼圖七(透明貼圖 地球儀走馬燈) 115
第4 章 簡明圖像處理 121
4.1 圖像工具(iSee 圖片專家) 122
4.2 圖像工具(圖片工廠Picosmos) 125
4.3 圖像工具( PS 和 PI 簡介) 129
4.4 圖像無損放大工具(PhotoZoom Pro 8.0) 133
4.5 簡明圖像處理(PS 摳圖概述) 138
4.6 簡明圖像處理(極簡摳圖在線) 141
4.7 簡明圖像處理(極簡摳圖 PS) 144
4.8 簡明圖像處理(極簡摳圖 PI) 146
4.9 簡明圖像處理(摳圖神器Topaz ReMask) 149
4.10 簡明圖像處理(極簡摳圖 樹木) 154
4.11 簡明圖像處理(修圖三劍客) 157
4.12 簡明圖像處理(快速修圖iSee和圖片工廠) 160
4.13 簡明圖像處理(貼圖拼接合成一) 167
4.14 簡明圖像處理(拼接合成二) 169
4.15 簡明圖像處理(SketchUp圖片編輯) 174
4.16 簡明圖像處理(開始與結束) 178
第5 章 以圖代模 185
5.1 以圖代模(傢具表皮一 大衣櫃) 186
5.2 以圖代模(傢具表皮二 古董書櫃) 189
5.3 以圖代模(傢具三 八仙桌) 191
5.4 以圖代模(建築表皮一 公寓大樓) 195
5.5 以圖代模(建築表皮二 高層賓館) 196
5.6 以圖代模(建築表皮三 城市規劃) 199
5.7 以圖代模(建築表皮四 倫敦小黃瓜) 203
5.8 以圖代模(規劃平面) 205
5.9 以圖代模(植株平面) 210
5.10 以圖代模(模型賞析一 游戲場景) 216
5.11 以圖代模(模型賞析二 雪中山村) 218
5.12 以圖代模(模型賞析三 水鄉勝景) 220
5.13 以圖代模(模型賞析四 海邊仙境) 221
5.14 以圖代模(模型賞析五 城市街道) 223
5.15 以圖代模(照壁浮雕) 224
5.16 以圖代模(華表) 226
5.17 以圖代模(南瓜) 228
5.18 以圖代模(斧劈石假山) 231
5.19 以圖代模(黃石假山) 235
5.20 以圖代模(傢具拉手) 237
5.21 以圖代模(傳統門環) 239
5.22 以圖代模(老式拉手) 243
5.23 以圖代模(傢具護角) 246
5.24 以圖代模(2D 組件) 248
5.25 以圖代模(PS 造樹濾鏡) 251
5.26 樣式風格(風格概述) 254
5.27 樣式風格(綜合運用示例) 263
第6 章 貼圖紋理制備 271
6.1 無縫貼圖(無縫紋理原理) 272
6.2 無縫貼圖(用PS 位移濾鏡製作) 275
6.3 無縫貼圖(PS 插件FX Box) 278
6.4 貼圖制備(UV 西瓜皮) 280
6.5 貼圖制備(投影 西瓜瓤) 283
第7 章 模型背景 287
7.1 模型背景(亞特蘭蒂斯) 288
7.2 模型背景(園林配景) 291
7.3 模型背景(弧形背景製作) 295
7.4 模型背景(球頂天空製作) 299
第8 章 3D 掃描建模與3D 打印 305
8.1 三維模擬一(平板+掃描頭) 306
8.2 三維模擬二(天寶掃描儀與SketchUp) 310
8.3 手機掃描建模(Qlone) 312
8.4 照片建模(PhotoScan) 317
8.5 3D 打印概述 324
8.6 SketchUp 與3D 打印 333
第9 章 全景技術與應用 347
9.1 全景與應用(全景圖介紹) 348
9.2 全景與應用(360°全景技術與應用) 353
9.3 全景與應用(360°全景攝影) 355
9.4 全景與應用(360°全景圖製作一) 361
9.5 全景與應用(360°全景圖製作二) 364
9.6 全景與應用(4 種全景與應用) 367
9.7 全景與應用(skp 模型生成漫游全景) 371
9.8 全景與應用(720°全景與SketchUp) 377
第10 章 材質系統相關插件 383
10.1 相關插件(插件來源與安裝) 384
10.2 相關插件(插件的管理) 391
10.3 相關插件 (Color Maker顏色製造者) 400
10.4 相關插件(Munsell Maker蒙賽爾色彩生成器) 403
10.5 相關插件(TT Material Replacer 材質替換) 408
10.6 相關插件(Material Resizer 材質調整) 409
10.7 相關插件(Goldilocks紋理分析) 412
10.8 相關插件(Texture Positioning Tools 紋理定位) 415
10.9 相關插件 (八寶材質助手) 418
10.10 相關插件(SR Gradientator水平漸變色) 421
10.11 相關插件(高度漸變色) 423
10.12 相關插件(坡度漸變色) 428
10.13 相關插件(Grey Scale灰度材質) 431
10.14 相關插件(UV 貼圖問題與解決) 433
10.15 相關插件(SketchUV UV調整一) 436
10.16 相關插件(SketchUV UV調整二) 440
10.17 相關插件(SketchUV UV調整三) 445
10.18 相關插件(ThruPaint穿透紋理) 446
10.19 相關插件(Color Paint調色板) 451
10.20 相關插件TT UV Toolkit(TT UV 工具包) 454
10.21 相關插件小結 459