AutoCAD 2022中文版從入門到精通(標準版)
CAD/CAM/CAE技術聯盟
- 出版商: 清華大學
- 出版日期: 2022-06-01
- 定價: $539
- 售價: 8.5 折 $458
- 語言: 簡體中文
- ISBN: 7302595100
- ISBN-13: 9787302595106
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相關分類:
AutoCAD
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其他版本:
AutoCAD 2024中文版從入門到精通(標準版)
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商品描述
《AutoCAD 2022 中文版從入門到精通(標準版)》綜合介紹了AutoCAD 2022 中文版的基礎知識和應用技 巧。全書共11 章,其中第1~8 章主要介紹了AutoCAD 2022 中文版中二維繪圖的基礎知識和使用技巧,第9~ 11 章主要介紹了在軟件中三維對象的創建方法及編輯技巧。另附3 章線上擴展學習內容,分別對集成化繪圖工 具、數據交換、視圖轉換內容進行了講解。每章的知識點都配有案例講解,使讀者對知識點有更進一步的了 解,部分章後配有鞏固練習題,使讀者能綜合運用所學的知識點。 另外,本書還配備了極為豐富的學習資源,具體內容如下。 (1)110 集高清同步微課視頻,可像看電影一樣輕松學習,然後對照書中實例進行練習。 (2)87 個經典中小型實例,用實例學習上手更快、更專業。 (3)44 個實踐練習,學以致用,動手會做才是硬道理。 (4)附贈6 套大型設計圖集及其配套的長達10 小時的視頻講解,可以增強實戰能力,拓寬視野。 (5)AutoCAD 應用技巧大全、疑難問題匯總、經典練習題、常用圖塊集、快捷命令速查手冊、快捷鍵速 查手冊、常用工具按鈕速查手冊等,能極大地方便學習,提高學習和工作效率。 (6)全書實例的源文件和素材,方便按照書中實例操作時直接調用。 本書適合入門級讀者學習使用,也適合有一定基礎的讀者作參考,還可用作職業培訓、職業教育的教材。
目錄大綱
目 錄
第1章 AutoCAD 2022基礎 1
1.1 操作界面 2
1.1.1 標題欄 3
1.1.2 繪圖區 3
1.1.3 坐標系圖標 4
1.1.4 菜單欄 4
1.1.5 工具欄 6
1.1.6 命令行窗口 8
1.1.7 佈局標簽 8
1.1.8 狀態欄 9
1.1.9 快速訪問工具欄和交互信息
工具欄 11
1.1.10 功能區 11
1.1.11 導航欄 12
1.2 設置繪圖環境 13
1.2.1 圖形單位設置 13
1.2.2 圖形邊界設置 14
1.3 配置繪圖系統 14
1.4 文件管理 16
1.4.1 新建文件 16
1.4.2 打開文件 16
1.4.3 保存文件 17
1.4.4 另存為 17
1.4.5 退出文件 18
1.4.6 圖形修復 18
1.5 基本輸入操作 19
1.5.1 命令輸入方式 19
1.5.2 命令的重復、撤銷與重做 20
1.5.3 坐標系統 20
1.5.4 按鍵定義 21
1.6 縮放與平移 21
1.6.1 縮放 21
1.6.2 平移 22
1.7 動手練一練 23
1.7.1 熟悉操作界面 23
1.7.2 設置繪圖環境 23
1.7.3 管理圖形文件 24
1.7.4 數據輸入 24
第2章 簡單二維繪圖命令 25
( 視頻講解:53分鐘)
2.1 直線類圖形的繪制 26
2.1.1 繪制直線段 26
2.1.2 操作實例—動態輸入法繪制
五角星 27
2.1.3 數據的輸入方法 29
2.1.4 操作實例—非動態輸入法繪制
五角星 30
2.1.5 繪制構造線 31
2.2 圓類圖形的繪制 32
2.2.1 繪制圓 32
2.2.2 操作實例—哈哈豬造型 33
2.2.3 繪制圓弧 35
2.2.4 操作實例—開槽盤頭螺釘 36
2.2.5 繪制圓環 38
2.2.6 繪制橢圓與橢圓弧 38
2.2.7 操作實例—茶幾 39
2.3 平面圖形的繪制 40
2.3.1 繪制矩形 40
2.3.2 操作實例—方頭平鍵圖形 42
2.3.3 繪制正多邊形 44
2.3.4 操作實例—螺母圖形 44
2.4 點的繪制 45
2.4.1 繪制點 45
2.4.2 定數等分點 46
2.4.3 定距等分點 47
2.4.4 操作實例—棘輪圖形 47
2.5 綜合演練—汽車簡易造型 49
2.6 動手練一練 51
2.6.1 繪制粗糙度符號 51
2.6.2 繪制圓頭平鍵 51
2.6.3 繪制卡通造型 51
第3章 輔助工具 52
( 視頻講解:57分鐘)
3.1 圖層設置 53
3.1.1 設置圖層 53
3.1.2 顏色的設置 57
3.1.3 線型的設置 58
3.1.4 線寬的設置 59
3.2 精確定位工具 59
3.2.1 正交模式 60
3.2.2 柵格工具 60
3.2.3 捕捉工具 61
3.3 對象捕捉 61
3.3.1 特殊位置點捕捉 61
3.3.2 操作實例—對象捕捉法繪制
開槽盤頭螺釘 63
3.3.3 對象捕捉設置 65
3.3.4 操作實例—盤蓋 66
3.4 對象追蹤 69
3.4.1 對象捕捉追蹤 69
3.4.2 操作實例—繪制直線 70
3.4.3 極軸追蹤 70
3.4.4 操作實例—極軸追蹤法繪制方頭
平鍵 71
3.5 動態輸入 73
3.6 對象約束 74
3.6.1 建立幾何約束 74
3.6.2 幾何約束設置 75
3.6.3 操作實例—相切及同心圓 76
3.6.4 建立尺寸約束 77
3.6.5 尺寸約束設置 78
3.6.6 操作實例—泵軸 78
3.6.7 自動約束設置 84
3.6.8 操作實例—三角形 85
3.7 動手練一練 86
3.7.1 利用圖層命令繪制螺栓 86
3.7.2 過四邊形上下邊延長線交點作
四邊形右邊平行線 87
3.7.3 利用對象捕捉追蹤功能繪制特殊
位置直線 87
第4章 平面圖形的編輯 88
( 視頻講解:122分鐘)
4.1 選擇對象 89
4.2 復制類編輯命令 92
4.2.1 復制鏈接對象 92
4.2.2 操作實例—鏈接圖形 92
4.2.3 “復制”命令 93
4.2.4 操作實例—電冰箱 95
4.2.5 “鏡像”命令 97
4.2.6 操作實例—整流橋電路 97
4.2.7 “偏移”命令 98
4.2.8 操作實例—門 100
4.2.9 “移動”命令 101
4.2.10 操作實例—電視櫃 101
4.2.11 “旋轉”命令 102
4.2.12 操作實例—曲柄 103
4.2.13 “陣列”命令 104
4.2.14 操作實例—齒圈 105
4.2.15 “縮放”命令 107
4.2.16 操作實例—裝飾盤 108
4.3 改變幾何特性類命令 109
4.3.1 “修剪”命令 109
4.3.2 操作實例—間歇輪 110
4.3.3 “延伸”命令 112
4.3.4 操作實例—力矩式自整角發
送機 113
4.3.5 “圓角”命令 114
4.3.6 操作實例—掛輪架 115
4.3.7 “倒角”命令 120
4.3.8 操作實例—洗菜盆 121
4.3.9 “拉伸”命令 123
4.3.10 操作實例—手柄 124
4.3.11 “拉長”命令 125
4.3.12 操作實例—掛鐘 126
4.3.13 “打斷”命令 127
4.3.14 操作實例—連接盤 127
4.3.15 “打斷於點”命令 130
4.3.16 操作實例—油標尺 130
4.3.17 “分解”命令 133
4.3.18 操作實例—圓頭平鍵 133
4.3.19 “合並”命令 135
4.3.20 “光順曲線”命令 136
4.4 刪除及恢復類命令 136
4.4.1 “刪除”命令 137
4.4.2 “恢復”命令 137
4.4.3 “清除”命令 137
4.5 綜合演練—電磁管壓蓋螺釘 137
4.6 動手練一練 140
4.6.1 繪制紫荊花 140
4.6.2 繪制均布結構圖形 140
4.6.3 繪制軸承座 141
4.6.4 繪制階梯軸 141
第5章 復雜二維繪圖和編輯命令 142
( 視頻講解:66分鐘)
5.1 面域 143
5.1.1 創建面域 143
5.1.2 布爾運算 143
5.1.3 操作實例—法蘭盤 144
5.2 圖案填充 145
5.2.1 基本概念 145
5.2.2 圖案填充的操作 146
5.2.3 編輯填充的圖案 149
5.2.4 操作實例—旋鈕 149
5.3 多段線 153
5.3.1 繪制多段線 153
5.3.2 操作實例—電磁管密封圈 154
5.3.3 編輯多段線 156
5.3.4 操作實例—支架 157
5.4 樣條曲線 159
5.4.1 繪制樣條曲線 159
5.4.2 操作實例—單人床 160
5.5 多線 162
5.5.1 繪制多線 162
5.5.2 定義多線樣式 163
5.5.3 編輯多線 164
5.5.4 操作實例—別墅牆體 165
5.6 對象編輯 169
5.6.1 夾點編輯 169
5.6.2 操作實例—編輯圖形 170
5.6.3 修改對象屬性 171
5.6.4 操作實例—花朵 172
5.6.5 特性匹配 174
5.7 綜合演練—足球 175
5.8 動手練一練 176
5.8.1 繪制浴缸 176
5.8.2 繪制雨傘 176
5.8.3 利用布爾運算繪制三角鐵 177
5.8.4 繪制齒輪 177
5.8.5 繪制閥蓋 178
第6章 文字與表格 179
( 視頻講解:20分鐘)
6.1 文本樣式 180
6.2 文本標註 181
6.2.1 單行文本標註 182
6.2.2 多行文本標註 184
6.2.3 操作實例—在標註文字時
插入“±” 188
6.3 文本編輯 188
6.3.1 文本編輯命令 188
6.3.2 操作實例—機械制圖
樣板圖 189
6.4 表格 195
6.4.1 定義表格樣式 195
6.4.2 創建表格 197
6.4.3 編輯表格文字 198
6.4.4 操作實例—明細表 198
6.5 動手練一練 201
6.5.1 標註技術要求 201
6.5.2 繪制並填寫標題欄 201
6.5.3 繪制變速器組裝圖明細表 201
第7章 尺寸標註 202
( 視頻講解:50分鐘)
7.1 尺寸概述 203
7.1.1 尺寸標註的規則 203
7.1.2 尺寸標註的組成 203
7.1.3 尺寸標註的註意事項 205
7.2 尺寸樣式 208
7.2.1 線 210
7.2.2 符號和箭頭 211
7.2.3 文字 213
7.2.4 調整 214
7.2.5 主單位 216
7.2.6 換算單位 217
7.2.7 公差 218
7.3 標註尺寸 219
7.3.1 長度型尺寸標註 219
7.3.2 操作實例—標註螺栓 221
7.3.3 對齊標註 223
7.3.4 坐標尺寸標註 223
7.3.5 直徑標註 223
7.3.6 半徑標註 224
7.3.7 角度尺寸標註 224
7.3.8 操作實例—標註卡槽 226
7.3.9 基線標註 230
7.3.10 連續標註 230
7.3.11 操作實例—標註掛輪架 231
7.4 引線標註 232
7.4.1 一般引線標註 233
7.4.2 快速引線標註 234
7.4.3 操作實例—標註齒輪軸套 236
7.5 幾何公差 240
7.6 綜合演練—標註閥蓋尺寸 242
7.7 動手練一練 246
7.7.1 標註圓頭平鍵線性尺寸 247
7.7.2 標註曲柄尺寸 247
7.7.3 繪制並標註泵軸尺寸 247
7.7.4 繪制並標註齒輪軸尺寸 248
第8章 圖塊及其屬性 249
( 視頻講解:55分鐘)
8.1 圖塊操作 250
8.1.1 定義圖塊 250
8.1.2 圖塊的保存 251
8.1.3 操作實例—定義“螺母”
圖塊 252
8.1.4 圖塊的插入 253
8.1.5 操作實例—標註閥蓋錶面粗
糙度 255
8.1.6 動態塊 256
8.1.7 操作實例—動態塊功能標註
閥蓋粗糙度 261
8.2 圖塊的屬性 263
8.2.1 定義圖塊屬性 263
8.2.2 修改屬性的定義 265
8.2.3 編輯圖塊屬性 265
8.2.4 操作實例—屬性功能標註閥蓋
粗糙度 266
8.3 綜合演練—組合機床液壓系統
原理圖 268
8.3.1 繪制液壓缸 269
8.3.2 繪制單向閥 271
8.3.3 繪制機械式二位閥 272
8.3.4 繪制電磁式二位閥 274
8.3.5 繪制調速閥 274
8.3.6 繪制三位五通閥 275
8.3.7 繪制順序閥 275
8.3.8 繪制油泵、濾油器和回油缸 276
8.3.9 完成繪制 277
8.4 動手練一練 278
8.4.1 定義“螺母”圖塊並插入軸圖形
中,組成一個配合 278
8.4.2 標註齒輪錶面粗糙度 279
8.4.3 標註穹頂展覽館立面圖形的標高
符號 279
第9章 繪制三維模型 280
( 視頻講解:35分鐘)
9.1 三維模型的分類 281
9.2 三維坐標系統 281
9.2.1 右手法則與坐標系 281
9.2.2 坐標系設置 282
9.2.3 創建坐標系 283
9.2.4 動態坐標系 285
9.3 視點設置 285
9.3.1 利用對話框設置視點 285
9.3.2 利用羅盤確定視點 286
9.4 觀察模式 286
9.4.1 動態觀察 287
9.4.2 視圖控制器 289
9.4.3 操作實例—觀察閥體三維
模型 289
9.5 繪制基本三維圖形 291
9.5.1 繪制三維點 291
9.5.2 繪制三維多段線 291
9.5.3 繪制三維面 291
9.5.4 繪制多邊網格面 292
9.5.5 繪制三維網格 292
9.6 通過二維圖形生成三維網格 293
9.6.1 直紋網格 293
9.6.2 平移網格 294
9.6.3 邊界網格 294
9.6.4 操作實例—花籃的繪制 295
9.6.5 旋轉網格 297
9.6.6 操作實例—彈簧的繪制 298
9.6.7 平面曲面 301
9.7 繪制基本三維網格 301
9.7.1 繪制網格長方體 301
9.7.2 繪制網格圓柱體 302
9.7.3 操作實例—足球門的繪制 303
9.8 綜合演練—茶壺 305
9.8.1 繪制茶壺拉伸截面 306
9.8.2 拉伸茶壺截面 307
9.8.3 繪制茶壺蓋 309
9.9 動手練一練 310
9.9.1 利用三維動態觀察器觀察泵蓋
圖形 310
9.9.2 繪制小涼亭 310
第10章 繪制三維實體 311
( 視頻講解:53分鐘)
10.1 創建基本三維實體單元 312
10.1.1 繪制多段體 312
10.1.2 繪制螺旋 312
10.1.3 繪制長方體 313
10.1.4 操作實例—單凸平梯塊 314
10.1.5 繪制圓柱體 316
10.1.6 繪制球體 316
10.1.7 繪制圓環體 317
10.1.8 操作實例—深溝球軸承 317
10.2 通過二維圖形生成三維實體 319
10.2.1 拉伸 319
10.2.2 操作實例—六角形拱頂 320
10.2.3 旋轉 322
10.2.4 操作實例—帶輪 323
10.2.5 掃掠 326
10.2.6 操作實例—鎖 327
10.2.7 放樣 330
10.2.8 拖曳 331
10.2.9 操作實例—內六角螺釘 332
10.3 建模三維操作 334
10.3.1 倒角 334
10.3.2 操作實例—平鍵 335
10.3.3 圓角 337
10.3.4 操作實例—棘輪 338
10.4 綜合演練—軸承座 340
10.5 動手練一練 342
10.5.1 繪制透鏡 342
10.5.2 繪制繪圖模板 342
10.5.3 繪制接頭 343
第11章 三維實體編輯 344
( 視頻講解:192分鐘)
11.1 剖切實體 345
11.1.1 剖切 345
11.1.2 操作實例—連接軸環 345
11.2 編輯三維實體 348
11.2.1 三維陣列 349
11.2.2 操作實例—轉向盤 349
11.2.3 三維鏡像 351
11.2.4 操作實例—手推車小輪 352
11.2.5 對齊對象 355
11.2.6 三維移動 355
11.2.7 三維旋轉 356
11.2.8 操作實例—三通管 356
11.3 對象編輯 358
11.3.1 拉伸面 359
11.3.2 操作實例—頂針 359
11.3.3 移動面 361
11.3.4 偏移面 362
11.3.5 刪除面 363
11.3.6 操作實例—鑲塊 363
11.3.7 抽殼 365
11.3.8 操作實例—石桌 366
11.3.9 旋轉面 368
11.3.10 操作實例—軸支架 369
11.3.11 傾斜面 371
11.3.12 操作實例—台燈 371
11.3.13 復制面 376
11.3.14 著色面 376
11.3.15 操作實例—雙頭螺柱
立體圖 376
11.3.16 復制邊 379
11.3.17 操作實例—支座 380
11.3.18 夾點編輯 383
11.3.19 操作實例—六角螺母 384
11.4 顯示形式 387
11.4.1 消隱 387
11.4.2 視覺樣式 387
11.4.3 視覺樣式管理器 388
11.4.4 操作實例—固定板 389
11.5 渲染實體 391
11.5.1 設置光源 391
11.5.2 渲染環境 395
11.5.3 貼圖 396
11.5.4 材質 397
11.5.5 渲染 398
11.5.6 操作實例—涼亭 399
11.6 綜合演練—戰鬥機 407
11.6.1 機身與機翼 408
11.6.2 附件 411
11.6.3 細節完善 415
11.7 動手練一練 422
11.7.1 創建軸 422
11.7.2 創建殼體 423