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Python語言不僅語法簡潔、優雅、清晰,而且存在大量的第三方庫,因此很適合作為程序設計入門語言進行學習,對學科交叉應用也很有幫助。本書在第1版的基礎上修訂而成,介紹Python語言程序設計的基礎知識,並以Python語言作為實現工具,介紹程序設計的基本思想和方法,培養學生利用Python語言解決各類實際問題的開發能力。在編寫過程中,本書以程序設計應用為導向,突出問題求解方法與思維能力訓練。全書共13章,內容包括Python語言基礎、順序結構、選擇結構、循環結構、字符串與文本分析、列表與元組、字典與集合、函數與模塊、面向對象程序設計、文件操作、異常處理、圖形繪制、圖形用戶界面設計等;附錄A是實驗指導,方便讀者上機練習。本書既可作為高等學校電腦程序設計課程的教材,也可供社會各類工程技術與科研人員閱讀參考。
目錄大綱
第1章 Python語言基礎
1.1 Python語言概述
1.1.1 Python語言的發展歷史
1.1.2 Python語言的特點
1.1.3 Python語言的應用領域
1.2 Python語言的開發環境
1.2.1 Python系統的下載與安裝
1.2.2 Python程序的運行
1.3 常量與變量
1.4 Python數據類型
1.4.1 數值型
1.4.2 字符串型
1.4.3 布爾型
1.4.4 復合數據型
1.5 常用系統函數
1.5.1 常用模塊函數
1.5.2 常用內置函數
1.6 基本運算
1.6.1 算術運算
1.6.2 位運算
習題1
第2章 順序結構
2.1 程序設計概述
2.1.1 程序設計的基本步驟
2.1.2 算法及其描述
2.2 Python程序的書寫規則
2.2.1 初識Python程序
2.2.2 Python語句縮進規則
2.2.3 Python語句行與註釋
2.3 賦值語句
2.3.1 賦值語句的一般格式
2.3.2 復合賦值語句
2.3.3 多變量賦值
2.4 數據輸入/輸出
2.4.1 標準輸入/輸出
2.4.2 格式化輸出
2.5 順序結構程序舉例
習題2
第3章 選擇結構
3.1 條件的描述
3.1.1 關系運算
3.1.2 邏輯運算
3.1.3 測試運算
3.2 選擇結構的實現
3.2.1 單分支選擇結構
3.2.2 雙分支選擇結構
3.2.3 多分支選擇結構
3.2.4 選擇結構的嵌套
3.3 條件運算
3.4 選擇結構程序舉例
習題3
第4章 循環結構
4.1 while循環結構
4.1.1 while語句
4.1.2 while循環的應用
4.2 for循環結構
4.2.1 for語句
4.2.2 for循環的應用
4.3 循環控制語句
4.3.1 break語句
4.3.2 continue語句
4.3.3 pass語句
4.4 循環的嵌套
4.5 循環結構程序舉例
4.6 Python 科學計算庫的應用
4.6.1 NumPy 庫的應用
4.6.2 SciPy 庫的應用
習題4
第5 章 字符串與文本分析
5.1 字符串編碼
5.2 字符串的索引與分片
5.2.1 字符串的索引
5.2.2 字符串的分片
5.3 字符串的操作
5.3.1 字符串連接操作
5.3.2 字符串邏輯操作
5.3.3 字符串的常用方法
5.4 字節類型
5.5 正則表達式
5.5.1 正則表達式元字符
5.5.2 正則表達式模塊
5.6 字符串應用舉例
5.7 文本分析
5.7.1 網絡數據獲取
5.7.2 中文分詞與詞頻統計
5.7.3 中文詞雲圖製作
習題5
第6 章 列表與元組
6.1 序列的通用操作
6.1.1 序列的索引與分片
6.1.2 序列的計算
6.1.3 序列處理函數
6.1.4 序列拆分賦值
6.2 列表的專用操作
6.2.1 列表的基本操作
6.2.2 列表的常用方法
6.3 元組與列表的比較
6.4 序列的應用
6.4.1 數據排序
6.4.2 數據查找
6.4.3 矩陣運算
習題6
第7 章 字典與集合
7.1 字典概述
7.2 字典的操作
7.2.1 字典的創建
7.2.2 字典的常用操作
7.2.3 字典的常用方法
7.2.4 字典的遍歷
7.3 集合的操作
7.3.1 集合的創建
7.3.2 集合的常用運算
7.3.3 集合的常用方法
7.4 字典與集合的應用
習題7
第8 章 函數與模塊
8.1 函數的定義與調用
8.1.1 函數的定義
8.1.2 函數的調用
8.2 函數的參數傳遞
8.2.1 參數傳遞方式
8.2.2 參數的類型
8.3 兩類特殊函數
8.3.1 匿名函數
8.3.2 遞歸函數
8.4 變量的作用域
8.4.1 局部變量
8.4.2 全局變量
8.5 模塊
8.5.1 模塊的定義與使用
8.5.2 Python 程序結構
8.5.3 模塊的有條件執行
8.6 函數應用舉例
習題8
第9 章 面向對象程序設計
9.1 面向對象程序設計概述
9.1.1 面向對象的基本概念
9.1.2 從面向過程到面向對象
9.2 類與對象
9.2.1 類的定義
9.2.2 對象的創建和使用
9.3 屬性和方法
9.3.1 屬性和方法的訪問控制
9.3.2 類屬性和實例屬性
9.3.3 類的方法
9.4 繼承和多態
9.4.1 繼承
9.4.2 多重繼承
9.4.3 多態
9.5 面向對象程序設計應用舉例
習題9
第10 章 文件操作
10.1 文件的概念
10.2 文件的打開與關閉
10.2.1 打開文件
10.2.2 關閉文件
10.3 文本文件的操作
10.3.1 文本文件的讀取
10.3.2 文本文件的寫入
10.4 二進制文件的操作
10.4.1 文件的定位
10.4.2 二進制文件的讀/寫
10.5 CSV 文件的操作
10.6 文件管理方法
10.7 文件操作應用舉例
習題10
第11 章 異常處理
11.1 異常處理概述
11.2 捕獲和處理異常
11.2.1 Python中的異常類
11.2.2 使用try-except 語句
11.2.3 使用try-finally 語句
11.3 斷言處理
11.4 主動引發異常與自定義異常類
11.4.1 主動引發異常
11.4.2 自定義異常類
習題11
第12 章 圖形繪制
12.1 Tkinter 圖形庫概述
12.1.1 tkinter 模塊
12.1.2 主窗口的創建
12.1.3 畫布對象的創建與坐標系
12.1.4 畫布中的圖形對象
12.2 畫布繪圖
12.2.1 繪制矩形
12.2.2 繪制橢圓與圓弧
12.2.3 繪制線條與多邊形
12.2.4 顯示文本
12.3 turtle 繪圖
12.4 Matplotlib 繪圖
12.4.1 繪圖的基本步驟
12.4.2 二維繪圖
12.4.3 其他二維圖形
12.4.4 三維繪圖
12.5 圖形應用舉例
12.5.1 驗證Fibonacci數列的性質261
12.5.2 分形圖形
習題12
第13 章 圖形用戶界面設計
13.1 創建圖形用戶界面的步驟
13.2 常用控件
13.2.1 提示性控件
13.2.2 按鈕控件
13.2.3 選擇性控件
13.2.4 文本框與框架控件
13.2.5 菜單與頂層窗口控件
13.2.6 ttk 子模塊控件
13.3 對象的佈局方式
13.3.1 pack 佈局管理器
13.3.2 grid 佈局管理器
13.3.3 place 佈局管理器
13.4 對話框
13.4.1 自定義對話框
13.4.2 標準對話框
13.5 事件處理
13.5.1 事件處理程序
13.5.2 事件綁定
13.6 圖形用戶界面應用舉例
習題13
附錄A 實驗指導
實驗1 Python 語言基礎
實驗2 順序結構程序設計
實驗3 選擇結構程序設計
實驗4 循環結構程序設計
實驗5 常用的算法設計方法
實驗6 字符串與文本分析
實驗7 列表與元組的應用
實驗8 字典與集合的應用
實驗9 函數的應用
實驗10 面向對象程序設計方法
實驗11 文件操作
實驗12 異常處理
實驗13 圖形繪制
實驗14 圖形用戶界面設計
實驗15 綜合程序設計
參考文獻