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商品描述
本書是一本Scratch 3.0的進階書籍,閱讀本書需要具備一定的Scratch語法基礎,例如,變量、賦值、數學運算符、邏輯運算符、條件判斷、循環、列表、自製積木等,還應熟悉流程圖的概念。 本書分五章,共30節,包括36個任務,25個實戰練習。每節以一個任務引領,將數學公式、原理與編程相結合,引領讀者在奇妙的編程之旅中探索數學奧秘,輕松地走上算法進階之路。 Scratch與數學相結合,通過算法的學習,使小讀者在學習編程的同時強化數學素養,從而拓展思維。例如,利用海倫公式求三角形面積,快速分解質因子,輸出斐波那契數列的任意項,展示哥德巴赫猜想的部分結果,等等。
作者簡介
邱永忠,畢業於北京航空航天大學自動控制與導航專業,從事殲擊機控制系統及通信產品的設計,打磨了上百種智能產品,擁有20餘年程序開發工作的實戰經驗,本書用行業“老司機”的視角,借助藝術與數學手段,梳理圖形化編程軟件Scratch進階學習的難點與痛點。
目錄大綱
第一章 公式篇
第一節 賦值與四則運算
第二節 圓的周長和麵積
第三節 海倫公式
第四節 身體質量指數(BMI)測試器
第五節 交換兩個變量的值
第六節 餘數
第七節 數碼分離
第八節 累加器和累乘器
第九節 分數序列求和
第二章 枚舉算法篇
第十節 倍數和
第十一節 約數和
第十二節 韓信點兵
第十三節 百錢百雞
第十四節 水仙花數
第十五節 求最值
第十六節 統計數字字符
第三章 數學篇
第十七節 完全數
第十八節 素數
第十九節 分解質因子
第二十節 最大公約數
第二十一節 斐波那契數列
第四章 排序算法篇
第二十二節 三個數的簡單排序
第二十三節 冒泡排序
第二十四節 選擇排序
第二十五節 桶排序
第五章 探索篇
第二十六節 角古猜想
第二十七節 黑洞數
第二十八節 哥德巴赫猜想
第二十九節 四方定理
第三十節 約瑟夫問題
