AutoCAD 2024中文版從入門到精通
劉迅芳
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商品描述
本書重點介紹AutoCAD 2024中文版在產品設計中的應用方法與技巧。全書共17章,分別介紹AutoCAD 2024的基本概念、基本操作,基本繪圖命令,基本繪圖設置,精確繪圖,平面圖形的編輯,文字與表格,圖案填充、塊與屬性,復雜二維圖形的繪制與編輯,尺寸標註,快捷繪圖工具,佈局與打印,三維繪圖基礎,繪制和編輯三維錶面,實體繪制,實體編輯,機械設計工程實例,建築設計工程實例等內容。全書由淺入深,從易到難,內容翔實,圖文並茂,語言簡潔,思路清晰。知識點配有案例講解,使讀者對知識點有進一步的瞭解。每章最後配有鞏固練習,使讀者能對全章的知識點綜合運用。
本書還隨書附贈豐富的電子資源,包含全書講解實例和練習實例的源文件,以及同步講解的視頻。
本書既可以作為大、中專院校相關專業以及CAD培訓機構的教材,也可以作為從事設計工作的工程技術人員的參考書。
作者簡介
劉迅芳,任河北省圖書館研究館員,在圖書館領域深耕多年,專注於圖書館自動化、智慧化及大數據、人工智能等前沿研究。發表論文20余篇,編著3部,主持參與省廳級課題多項。
目錄大綱
目 錄
第 1章 基本概念、基本操作 1
1.1 操作界面 2
1.2 標題欄 2
1.3 繪圖區 2
1.3.1 修改十字光標的大小 3
1.3.2 修改操作界面的顏色 3
1.3.3 坐標系圖標 3
1.3.4 菜單欄 3
1.3.5 工具欄 4
1.3.6 命令行窗口 6
1.3.7 佈局標簽 6
1.3.8 狀態欄 6
1.3.9 滾動條 7
1.3.10 狀態托盤 7
1.3.11 快速訪問工具欄和交互信息工具欄 9
1.3.12 功能區 9
1.4 基本輸入操作 9
1.4.1 命令輸入方式 9
1.4.2 命令的重復、撤銷、重做 10
1.4.3 坐標系與數據的輸入方法 10
1.4.4 實例—繪制線段 11
1.4.5 使用功能鍵或快捷鍵 11
1.5 文件管理 12
1.5.1 新建文件 12
1.5.2 打開文件 12
1.5.3 保存文件 12
1.5.4 另存為 13
1.5.5 退出 13
1.5.6 圖形修復 13
1.6 圖形的縮放與平移 14
1.6.1 實時縮放 14
1.6.2 放大和縮小 14
1.6.3 動態縮放 15
1.6.4 實時平移 16
1.7 練習 16
第 2章 基本繪圖命令 18
2.1 直線類命令 19
2.1.1 直線 19
2.1.2 實例—繪制螺栓 19
2.1.3 構造線 20
2.2 圓類命令 21
2.2.1 圓 21
2.2.2 實例—繪制連環圓 22
2.2.3 圓弧 22
2.2.4 實例—繪制小靠背椅 23
2.2.5 橢圓與橢圓弧 23
2.2.6 實例—繪制馬桶 24
2.2.7 圓環 24
2.3 平面圖形命令 25
2.3.1 矩形 25
2.3.2 實例—繪制方頭平鍵1 26
2.3.3 多邊形 27
2.3.4 實例—繪制八角凳 27
2.4 點命令 28
2.4.1 點 28
2.4.2 等分點 28
2.4.3 測量點 29
2.4.4 實例—繪制棘輪 29
2.5 練習 30
第3章 基本繪圖設置 31
3.1 設置繪圖環境 32
3.1.1 圖形單位設置 32
3.1.2 圖形邊界設置 32
3.2 設置圖層 33
3.2.1 利用對話框設置圖層 33
3.2.2 利用工具欄設置圖層 36
3.3 顏色、線型與線寬 36
3.3.1 顏色的設置 36
3.3.2 線型的設置 38
3.4 線寬的設置 40
3.5 隨層特性 40
3.6 實例—繪制機械零件圖形 40
3.7 練習 42
第4章 精確繪圖 43
4.1 精確定位工具 44
4.1.1 正交模式 44
4.1.2 柵格工具 44
4.1.3 捕捉工具 45
4.2 對象捕捉 45
4.2.1 特殊位置點捕捉 46
4.2.2 實例—繪制圓的公切線 46
4.2.3 對象捕捉設置 47
4.2.4 實例—繪制盤蓋 48
4.2.5 基點捕捉 49
4.2.6 實例—繪制線段1 49
4.2.7 點過濾器捕捉 49
4.2.8 實例—繪制線段2 50
4.3 對象追蹤 50
4.3.1 自動追蹤 50
4.3.2 實例—繪制線段3 51
4.3.3 實例—方頭平鍵2 51
4.3.4 臨時追蹤 53
4.3.5 實例—繪制線段4 53
4.4 動態輸入 53
4.5 練習 54
第5章 平面圖形的編輯 56
5.1 選擇對象 57
5.1.1 構造選擇集 57
5.1.2 快速選擇 59
5.1.3 實例—選擇指定對象 59
5.2 刪除及恢復類命令 60
5.2.1 刪除命令 60
5.2.2 恢復命令 60
5.2.3 清除命令 60
5.3 基本編輯命令 60
5.3.1 復制命令 61
5.3.2 實例—繪制電冰箱 61
5.3.3 鏡像命令 62
5.3.4 實例—繪制二極管 62
5.3.5 偏移命令 62
5.3.6 實例—繪制多級開關 63
5.3.7 陣列命令 64
5.3.8 實例—繪制燃氣竈 64
5.3.9 移動命令 65
5.3.10 旋轉命令 65
5.3.11 實例—繪制轉角沙發 66
5.3.12 縮放命令 67
5.4 改變幾何特性類命令 67
5.4.1 剪切命令 67
5.4.2 實例—繪制鉸套 68
5.4.3 延伸命令 68
5.4.4 實例—繪制空間連桿 69
5.4.5 圓角命令 70
5.4.6 實例—繪制弔鉤 71
5.4.7 倒角命令 72
5.4.8 實例—繪制M10螺母 73
5.4.9 拉伸命令 74
5.4.10 實例—繪制手柄 75
5.4.11 拉長命令 76
5.4.12 實例—繪制蓄電池符號 76
5.4.13 打斷命令 77
5.4.14 打斷於點命令 77
5.4.15 分解命令 77
5.4.16 合並 78
5.4.17 光順曲線 78
5.4.18 實例—繪制軸承座 78
5.5 對象編輯 82
5.5.1 鉗夾功能 82
5.5.2 修改對象屬性 82
5.5.3 特性匹配 83
5.5.4 實例—繪制吧椅 83
5.6 練習 84
第6章 文字與表格 86
6.1 文本樣式 87
6.2 文本標註 88
6.2.1 單行文本標註 88
6.2.2 多行文本標註 90
6.2.3 標註註釋性文字 92
6.2.4 實例—插入符號 93
6.3 文本編輯 94
6.3.1 文本編輯命令 94
6.3.2 實例—繪制樣板圖 94
6.4 表格 98
6.4.1 定義表格樣式 98
6.4.2 創建表格 99
6.4.3 表格文字編輯 100
6.4.4 實例—繪制種植表 100
6.5 練習 102
第7章 圖案填充、塊與屬性 104
7.1 圖案填充 105
7.1.1 基本概念 105
7.1.2 圖案填充的操作 105
7.1.3 編輯填充的圖案 108
7.1.4 實例—繪制圓錐滾子軸承 109
7.2 圖塊操作 112
7.2.1 定義圖塊 112
7.2.2 圖塊的存盤 112
7.2.3 實例—定義組合沙發圖塊 113
7.2.4 圖塊的插入 114
7.2.5 實例—標註閥蓋錶面粗糙度 115
7.2.6 動態塊 115
7.2.7 實例—利用動態塊功能標註閥蓋的
錶面粗糙度 117
7.3 圖塊的屬性 118
7.3.1 定義圖塊屬性 118
7.3.2 修改屬性的定義 119
7.3.3 圖塊屬性編輯 119
7.3.4 實例—利用屬性功能標註閥蓋的錶面
粗糙度 120
7.4 練習 120
第8章 復雜二維圖形的繪制與編輯 122
8.1 多段線 123
8.1.1 繪制多段線 123
8.1.2 編輯多段線 123
8.1.3 實例—繪制鍋 124
8.2 樣條曲線 125
8.2.1 繪制樣條曲線 125
8.2.2 編輯樣條曲線 126
8.2.3 實例—繪制泵軸 126
8.3 多線 130
8.3.1 繪制多線 130
8.3.2 定義多線樣式 130
8.3.3 編輯多線 131
8.3.4 實例—繪制平面牆線 132
8.4 面域 134
8.4.1 創建面域 134
8.4.2 面域的布爾運算 134
8.4.3 實例—繪製法蘭盤 135
8.5 練習 136
第9章 尺寸標註 137
9.1 尺寸樣式 138
9.1.1 直線 139
9.1.2 符號和箭頭 140
9.1.3 尺寸文本 141
9.1.4 調整 142
9.1.5 主單位 143
9.1.6 換算單位 144
9.1.7 公差 144
9.2 標註尺寸 145
9.2.1 長度型尺寸標註 145
9.2.2 實例—標註閥蓋1 146
9.2.3 對齊標註 149
9.2.4 基線標註 149
9.2.5 連續標註 149
9.2.6 實例—標註閥蓋2 149
9.2.7 坐標尺寸標註 151
9.2.8 角度尺寸標註 151
9.2.9 直徑標註 152
9.2.10 半徑標註 152
9.2.11 實例—標註閥蓋3 152
9.2.12 弧長標註 153
9.2.13 折彎標註 154
9.2.14 圓心標記和中心線標註 154
9.2.15 快速尺寸標註 154
9.2.16 等距標註 155
9.2.17 折斷標註 155
9.3 引線標註 155
9.3.1 一般引線標註 155
9.3.2 快速引線標註 156
9.3.3 多重引線樣式 157
9.3.4 多重引線標註 159
9.3.5 實例—標註閥蓋4 159
9.4 幾何公差 159
9.4.1 幾何公差標註 160
9.4.2 實例—標註閥蓋5 160
9.5 編輯尺寸標註 162
9.5.1 利用DIMEDIT命令編輯尺寸標註 162
9.5.2 利用DIMTEDIT命令編輯尺寸標註 162
9.5.3 實例—標註泵軸 163
9.6 練習 167
第 10章 快捷繪圖工具 169
10.1 設計中心 170
10.1.1 啟動設計中心 170
10.1.2 插入圖塊 170
10.1.3 圖形復制 171
10.1.4 實例—給房子圖形插入窗戶圖塊 171
10.2 工具選項板 172
10.2.1 打開工具選項板 172
10.2.2 工具選項板的顯示控制 173
10.2.3 新建工具選項板 173
10.2.4 向工具選項板中添加內容 174
10.2.5 實例—繪制居室佈置平面圖 175
10.3 參數化繪圖 177
10.3.1 建立幾何約束 177
10.3.2 幾何約束設置 178
10.3.3 實例—繪制電感符號 178
10.3.4 建立尺寸約束 179
10.3.5 尺寸約束設置 179
10.3.6 實例—繪制軸 180
10.3.7 自動約束 181
10.3.8 實例—約束控制未封閉的三角形 182
10.4 練習 183
第 11章 佈局與打印 184
11.1 對象查詢 185
11.1.1 查詢距離 185
11.1.2 查詢對象狀態 185
11.2 模型與佈局 185
11.2.1 模型空間 186
11.2.2 圖紙空間 187
11.3 打印 189
11.4 練習 190
第 12章 三維繪圖基礎 191
12.1 顯示形式 192
12.1.1 消隱 192
12.1.2 視覺樣式 192
12.1.3 視覺樣式管理器 193
12.2 三維坐標系統 193
12.2.1 坐標系建立 194
12.2.2 動態UCS 194
12.3 觀察模式 195
12.3.1 動態觀察 195
12.3.2 控制盤 196
12.4 視點設置 197
12.4.1 利用對話框設置視點 197
12.4.2 利用羅盤確定視點 197
12.5 基本三維繪制 198
12.5.1 繪制三維點 198
12.5.2 繪制三維多段線 198
12.5.3 繪制三維面 198
12.5.4 繪制多邊網格面 198
12.5.5 繪制三維網格 199
12.5.6 繪制三維螺旋線 199
12.6 練習 200
第 13章 繪制和編輯三維錶面 201
13.1 繪制基本三維網格圖元 202
13.1.1 繪制網格長方體 202
13.1.2 繪制網格圓錐體 202
13.1.3 實例—繪制足球門 202
13.2 繪制三維網格 204
13.2.1 直紋網格 204
13.2.2 平移網格 204
13.2.3 邊界網格 204
13.2.4 旋轉網格 205
13.2.5 實例—繪制彈簧 205
13.3 繪制三維曲面 206
13.3.1 平面曲面 206
13.3.2 偏移曲面 207
13.3.3 過渡曲面 207
13.3.4 圓角曲面 207
13.3.5 網絡曲面 208
13.3.6 修補曲面 208
13.4 編輯曲面 209
13.4.1 修剪曲面 209
13.4.2 取消修剪曲面 209
13.4.3 延伸曲面 209
13.5 三維操作 210
13.5.1 三維旋轉 210
13.5.2 三維鏡像 210
13.5.3 三維陣列 211
13.5.4 三維對齊 211
13.5.5 三維移動 212
13.5.6 實例—繪制花籃 212
13.6 綜合實例—繪制茶壺 213
13.6.1 繪制茶壺拉伸截面 213
13.6.2 拉伸茶壺截面 214
13.6.3 繪制茶壺蓋 215
13.7 練習 216
第 14章 實體繪制 217
14.1 繪制基本三維實體 218
14.1.1 長方體 218
14.1.2 圓柱體 218
14.1.3 實例—繪制石凳 219
14.2 特徵操作 219
14.2.1 拉伸 219
14.2.2 實例—繪制膠墊 220
14.2.3 旋轉 221
14.2.4 實例—繪制帶輪 221
14.2.5 掃掠 223
14.2.6 實例—繪制六角螺栓 223
14.2.7 放樣 226
14.2.8 拖曳 227
14.3 三維倒角與圓角 227
14.3.1 倒角 228
14.3.2 圓角 228
14.3.3 實例—繪制手柄 228
14.4 特殊視圖 230
14.4.1 剖面圖 230
14.4.2 剖切斷面 230
14.4.3 截面平面 230
14.4.4 實例—繪制閥芯 233
14.5 練習 234
第 15章 實體編輯 236
15.1 編輯實體 237
15.1.1 拉伸面 237
15.1.2 實例—繪制六角螺母 237
15.1.3 移動面 239
15.1.4 壓印邊 239
15.1.5 偏移面 239
15.1.6 刪除面 240
15.1.7 實例—繪制鑲塊 240
15.1.8 旋轉面 241
15.1.9 實例—繪制軸支架 242
15.1.10 復制面 243
15.1.11 著色面 243
15.1.12 傾斜面 244
15.1.13 實例—繪制回形窗 244
15.1.14 抽殼 245
15.1.15 實例—繪制鏤空園桌 246
15.1.16 復制邊 247
15.1.17 實例—繪制搖桿 247
15.1.18 著色邊 249
15.1.19 清除 249
15.1.20 分割 249
15.1.21 檢查 250
15.1.22 夾點編輯 250
15.2 渲染實體 250
15.2.1 貼圖 250
15.2.2 材質 251
15.2.3 渲染 252
15.3 綜合實例—繪制齒輪 252
15.4 練習 256
第 16章 機械設計工程實例 257
16.1 完整零件圖繪制方法 258
16.1.1 零件圖內容 258
16.1.2 零件圖繪制過程 258
16.2 零件圖繪制實例 258
16.2.1 圓柱齒輪 258
16.2.2 減速器箱體 264
16.3 完整裝配圖繪制方法 272
16.3.1 裝配圖內容 273
16.3.2 裝配圖繪制過程 273
16.4 減速器裝配圖 273
16.4.1 配置繪圖環境 274
16.4.2 拼裝裝配圖 274
16.4.3 修剪裝配圖 276
16.4.4 標註裝配圖 276
16.4.5 填寫標題欄和明細表 277
16.5 練習 278
第 17章 建築設計工程實例 279
17.1 建築繪圖概述 280
17.1.1 建築設計概述 280
17.1.2 建築設計特點 281
17.1.3 建築總平面圖概述 283
17.1.4 建築平面圖概述 285
17.1.5 建築立面圖概述 285
17.1.6 建築剖面圖概述 286
17.1.7 建築詳圖概述 286
17.2 繪制別墅建築圖 287
17.2.1 繪制別墅平面圖 287
17.2.2 繪制別墅立面圖 294
17.2.3 繪制別墅剖面圖 299
17.2.4 繪制別墅建築詳圖 303
17.3 練習 307