CorelDRAW 2022平面設計案例教程(全彩慕課版)
瞿穎健 尹薇婷
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商品描述
全書按照由淺入深的寫作方法,從基礎內容開始,以實例為主,全面詳細地講解了CorelDRAW 2022實戰技能。全書共12章,內容包括CorelDRAW 2022基礎操作、初級繪圖、 顏色設置、高級繪圖、對象的編輯與管理、文字與表格、效果、標志設計綜合應用、UI設計綜合應用、廣告設計綜合應用、包裝設計綜合應用、服裝設計綜合應用。本書可作為普通高等院校影視攝影與製作、數字媒體藝術、數字媒體技術等相關專業的教材,也可作為想要從事商業修圖、平面設計、電商美工、UI/網頁設計等行業的人員的參考用書。
作者簡介
硕士,高级平面讲师,从事教学数年,积累了丰富的教学经验,参与多项大型项目的制作,出版图书十余种,一直在同类图书市场占有优势地位,销售一直领先。曹茂鹏,硕士,唯美映像总负责人,高级三维讲师,从事教学数年,积累了丰富的教学经验,参与多项大型项目的制作,并出版图书十余种,一直在同类图书市场占有优势地位,销售一直领先。
目錄大綱
第 1章 基礎操作
1.1 熟悉CorelDRAW的工作環境
1.1.1 認識CorelDRAW的界面
1.1.2 如何使用CorelDRAW的工具
1.1.3 如何使用CorelDRAW的命令
1.1.4 如何使用CorelDRAW的泊塢窗
1.2 新建與保存文件
1.2.1 新建文件
1.2.2 更改文件尺寸與頁數
1.2.3 導入素材
1.2.4 保存文件
1.2.5 導出其他格式
1.3打開與關閉文件
1.3.1 打開已有的文件
1.3.2 查看畫面的不同區域
1.3.3 關閉文件
1.4 在CorelDRAW中打印文件
1.5擴展練習:向畫面中導入合適的素材
1.6 課後習題
1.7 課後實戰:簡單的圖像排版
第 2章 初級繪圖
2.1繪制幾何圖形
2.1.1 繪制矩形
2.1.2 繪制橢圓形
2.1.3繪制多邊形
2.1.4 繪制星形
2.1.5 繪制常見的形狀
2.1.6 使用沖擊效果工具
2.1.7 繪制圖紙
2.1.8 實操:使用簡單圖形組成播放器按鈕
2.2 繪制線條
2.2.1 兩點線工具
2.2.2 B樣條
2.2.3 折線
2.2.4 3點曲線
2.2.5 繪制螺紋
2.2.6 實操:日用品電商平臺主圖
2.3 改變圖形的形態
2.3.1 使用平滑工具
2.3.2 使用塗抹工具
2.3.3 使用轉動工具
2.3.4 使用吸引和排斥工具
2.3.5 使用弄臟工具
2.3.6 使用粗糙工具
2.4 擴展練習:教育機構畫冊封面
2.5 課後習題
2.6 課後實戰:繪制簡單的風景畫
第3章 顏色設置
3.1 設置圖形的填充
3.1.1 均勻填充
3.1.2 漸變填充
3.1.3 向量圖樣填充
3.1.4 位圖圖樣填充
3.1.5 雙色圖樣填充
3.1.6 底紋填充
3.1.7 PostScript填充
3.1.8 實操:編輯填充色製作色彩識別卡片
3.2 設置圖形的輪廓
3.3 智能填充
3.4 網狀填充
3.5透明度工具
3.5.1 使用“透明度工具”
3.5.2 實操:使用透明度工具製作夢幻感色彩的海報背景
3.6 使用滴管設置圖形效果
3.6.1 使用顏色滴管
3.6.2 使用屬性滴管
3.7 擴展練習:電商網頁多彩優惠券
3.8 課後習題
3.9 課後實戰:繪制簡單的卡通人物
第4章 高級繪圖
4.1 繪制復雜的圖形
4.1.1 使用手繪工具繪圖
4.1.2 使用鋼筆工具繪圖
4.1.3 使用形狀工具調整圖形
4.1.4 實操:使用手繪工具製作動物皮毛圖案
4.1.5 實操:使用鋼筆工具製作游戲啟動畫面
4.2 切分與擦除
4.2.1 裁剪對象
4.2.2 使用刻刀切分圖形
4.2.3 虛擬段刪除
4.2.4 使用橡皮擦擦除圖形局部
4.3 學習其他繪圖工具
4.3.1 使用造型功能創建圖形
4.3.2 使用藝術筆繪圖
4.3.3 使用 LiveSketch繪圖
4.3.4 智能繪圖
4.3.5 實操:使用造型功能製作App圖標
4.4 創建奇特的圖形
4.4.1 陰影
4.4.2 輪廓圖
4.4.3 混合
4.4.4 變形
4.4.5 封套
4.4.6 立體化
4.4.7 塊陰影
4.5 擴展練習:鮮果電商網頁通欄廣告
4.6 課後習題
4.7 課後實戰:繪制插畫
第5章 對象的編輯與管理
5.1 對象變換
5.1.1 自由變換工具
5.1.2 變換泊塢窗
5.1.3 製作透視效果
5.2 對象管理
5.2.1 組合多個對象
5.2.2 調整對象順序
5.2.3 對齊與分佈
5.2.4 隱藏對象
5.2.5 鎖定對象
5.2.6 將輪廓轉換為對象
5.2.7 控制對象顯示區域
5.2.8 度量長度或角度
5.2.9 連接多個對象
5.2.10 實操:文創機構標志
5.2.11 實操:兒童玩具品牌標志
5.3 位圖的編輯操作
5.3.1 位圖描摹
5.3.2 將矢量圖形轉換為位圖
5.3.3 更改位圖的顏色模式
5.4 擴展練習:企業員工名片
5.5 課後習題
5.6 課後實戰:製作簡單的標志
第6章 文字與表格
6.1 文字
6.1.1 認識文本工具
6.1.2 創建美術字
6.1.3 創建段落文字
6.1.4 鏈接多段文字
6.1.5 創建區域文字
6.1.6 創建沿路徑排列的文字
6.1.7 首字下沉
6.1.8 文本換行
6.1.9 將段落文本分欄
6.1.10 在文本泊塢窗中設置文本屬性
6.1.11 實操:製作方形專題封面
6.2 表格
6.2.1創建表格
6.2.2 編輯表格
6.2.3 實操:製作尺碼對照表
6.3 運用輔助工具
6.3.1 使用標尺與輔助線
6.3.2 使用網格規範版面
6.4 擴展練習:建築書籍內頁排版
6.5 課後習題
6.6 課後實戰:雜志排版
第7章 特效
7.1 認識“三維”效果
7.2 使用“調整”效果
7.2.1 自動調整畫面色彩
7.2.2 使用圖像調整實驗室
7.2.3 認識其他的調整效果
7.3 “藝術筆觸”效果
7.3.1 認識“藝術筆觸”效果
7.3.2 實操:模塊切換界面
7.4 “模糊”效果
7.4.1 認識“模糊”效果
7.4.2 實操:製作模糊的背景
7.5 認識“相機”效果
7.6 認識“顏色轉換”效果
7.7 認識“輪廓圖”效果
7.8 認識“校正”效果
7.9 認識“創造性”效果
7.10 認識“自定義”效果
7.11 認識“扭曲”效果
7.12 認識“雜點”效果
7.13 認識“鮮明化”效果
7.14 認識“底紋”效果
7.15 認識“變換”效果
7.16 擴展練習:理想生活主題海報
7.17 課後習題
7.18 課後實戰:製作奇特的畫面效果
第8章 標志設計綜合應用
8.1 項目訴求
8.2 設計思路
8.3 配色方案
8.4 項目實戰
8.4.1 製作標志背景及文字
8.4.2 製作標志主體圖形
第9章 UI設計綜合應用
9.1 項目訴求
9.2 設計思路
9.3 配色方案
9.4 項目實戰
9.4.1 製作界面主體部分
9.4.2 製作界面中的按鈕
第 10章 廣告設計綜合應用
11.1 項目訴求
11.2 設計思路
11.3 配色方案
11.4 項目實戰
10.4.1 製作廣告上部分
10.4.2 製作廣告下部分
第 11章 包裝設計綜合應用
11.1 項目訴求
11.2 設計思路
11.3 配色方案
11.4 項目實戰
11.4.1 製作標簽平面圖
11.4.2 製作標簽展示效果圖
第 12章 服裝設計綜合應用
12.1 項目訴求
12.2 設計思路
12.3 配色方案
12.4 項目實戰
12.4.1 製作單色上衣款式圖
12.4.2 製作條紋上衣款式圖