InDesign 2022設計基礎+商業設計實戰

陳博 李曉琳 夏磊

  • 出版商: 人民郵電
  • 出版日期: 2024-09-01
  • 定價: $419
  • 售價: 8.5$356
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 148
  • ISBN: 7115604436
  • ISBN-13: 9787115604439
  • 相關分類: Indesign
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商品描述

本書是Adobe中國授權培訓中心官方推薦教材,針對InDesign?2022軟件初學者,深入淺出地講解軟件的使用技巧,用實戰案例進一步引導讀者掌握該軟件的應用方法。

本書分為設計基礎篇和商業設計實戰篇,共10章。設計基礎篇分為8章(第1~8章),主要內容包括基本概念和操作,版面設計,對象,文字的處理,圖像,主頁和頁面的設定,顏色系統、工具和麵板,表的使用等。商業設計實戰篇分為2章(第9、10章),通過實戰案例講解?InDesign?2022在宣傳折頁設計和畫冊設計方面的應用。

本書附贈視頻教程,以及案例的配套素材,以便讀者拓展學習。

本書既適合學習InDesign?2022的初中級用戶閱讀,也適合作為各院校相關專業學生和培訓班學員的教材或輔導材料。

作者簡介

陈博,高级产品经理和用户体验设计专家,18年商业设计经验+教育一线坚守与沉淀,8年UI设计和互联网产品策划/设计/ 咨询经验,知名互联网公司产品设计总监和产品经理工作经验, 国内某排名前 10 的大数据挖掘和分析平台的产品经理。

李晓琳,2006年至今就职于北京市新媒体技师学院,历任会展专业、计算机广告专业骨干教师、教研组长、一体化课改组长、专业带头人、学术委员会委员。 曾兼职于北京金榕达广告设计有限公司、北京出版集团博图文化创世纪文化传播有限公司。 连年获北京市骨干教师,是大学生广告节评委、中国印协创意协会会员,是第43、44、45、46届世界技能大赛平面设计技术项目特殊执裁专家、北京市裁判长、教练组组长,指导选手获得第一届中华人民共和国职业技能大赛银牌。

夏磊,Adobe平面视觉设计师。长期从事计算机应用技术相关教学研究工作,著有《从零开始Photoshop工具详解与实战》,《PhotoshopCC从入门到精通》、《抠图+修图+调色+合成+特效Photoshop一册通》、《设计+制作+印刷+电子书+商业模版InDesign典型实例》等著作近10部。指导学生参加世界、国家、北京市等各级各类比赛获奖20余项。

目錄大綱

第 1章 基本概念和操作

1.1 基本概念 003

1.2 InDesign 2022的基本操作 003

1.2.1 內容手形抓取工具 004

1.2.2 選擇內容或框架 004

1.2.3 框架邊緣突出顯示 004

1.2.4 路徑和點突出 005

1.2.5 旋轉項目 005

1.2.6 變換多個選定的項目 005

1.3 工作區介紹 005

1.3.1 工作區基礎知識 006

1.3.2 視圖的控制 007

1.3.3 工具箱 009

1.3.4 關於視圖模式 013

1.3.5 更改界面首選項 014

1.3.6 自定義鍵盤快捷鍵 014

第 2章 版面設計

2.1 文件基本操作 017

2.2 更改文檔設置、邊距和分欄 020

2.2.1 更改文檔設置 021

2.2.2 更改邊距和分欄設置 021

2.3 標尺 022

2.3.1 顯示標尺 022

2.3.2 更改標尺原點位置 022

2.3.3 更改標尺單位 022

2.4 參考線 022

2.4.1 創建參考線 023

2.4.2 等距排列參考線 025

2.4.3 顯示或隱藏參考線 026

2.4.4 刪除參考線 026

2.4.5 智能參考線 026

第3章 對象

3.1 對象的順序、對齊與分佈 029

3.1.1 對象的順序 029

3.1.2 對象的對齊與分佈 029

3.2 對象的組合與解組 029

3.3 鎖定或解鎖對象 030

3.3.1 鎖定選定的對象 030

3.3.2 鎖定圖層 030

3.4 隱藏對象 030

3.5 使用框架和對象 030

3.5.1 按比例填充框架 031

3.5.2 按比例適合內容 031

3.5.3 內容適合框架 031

3.5.4 框架適合內容 031

3.5.5 內容居中 031

3.6 移動圖形框架或其內容 031

3.7 實戰案例:日簽 032

第4章 文字的處理

4.1 文字的導入 037

4.1.1 使用置入命令導入文字 037

4.1.2 使用復制的方法導入文本 038

4.1.3 純文本框架和框架網格 038

4.2 字符面板 039

4.2.1 使用字體 039

4.2.2 行距 041

4.2.3 字偶間距和字符間距 041

4.2.4 應用下劃線或刪除線 041

4.2.5 更改文字的大小寫 042

4.2.6 縮放文字 042

4.2.7 傾斜文字 042

4.2.8 旋轉字符 042

4.2.9 使用直排內橫排 043

4.3 段落面板 043

4.3.1 調整段落間距 043

4.3.2 使用首字下沉 044

4.3.3 添加段前線或段後線 044

4.3.4 創建平衡的大標題文本 045

4.3.5 製表符概述 045

4.3.6 項目符號和編號 046

4.3.7 使用避頭尾設置 047

4.4 字符樣式 047

4.5 段落樣式 048

4.6 串接文本 049

4.7 文本繞排 049

4.8 更改文本方向 050

4.9 字數統計 051

4.10 查找和更改條件文本 051

4.10.1 查找和更改文本 051

4.10.2 查找並更改帶格式文本 052

4.11 實戰案例:簽售會宣傳海報 053

第5章 圖像

5.1 瞭解圖像格式 060

5.2 從其他應用程序置入文件 061

5.2.1 置入 Adobe Illustrator圖像 061

5.2.2 置入PSD 文件 061

5.2.3 置入其他格式圖像 061

5.3 置入圖像 063

5.3.1 置入圖像概述 063

5.3.2 置入多個圖像 063

5.3.3 拖放圖像 063

5.3.4 設置圖像顯示模式 064

5.4 管理圖像鏈接 064

5.4.1 “鏈接”面板概述 064

5.4.2 將圖像嵌入文檔中 065

5.4.3 使用置入命令替換置入的文件 066

5.5 實戰案例:《人工智能簡史》詳情頁 066

第6章 主頁和頁面的設定

6.1 頁面和跨頁 079

6.1.1 頁面和跨頁 079

6.1.2 向文檔中添加新頁面 079

6.1.3 移動、復制和刪除頁面與跨頁 080

6.2 主頁 081

6.2.1 創建主頁 081

6.2.2 應用主頁 082

6.2.3 復制主頁 083

6.2.4 從文檔中刪除主頁 083

6.2.5 分離主頁項目 083

6.2.6 從其他文檔中導入主頁 084

6.2.7 編排頁碼和章節 084

6.3 實戰案例:書籍排版 085

第7章 顏色系統、工具和麵板

7.1 應用顏色 091

7.1.1 使用拾色器選擇顏色 091

7.1.2 移去填色或描邊顏色 091

7.1.3 通過拖放應用顏色 091

7.1.4 應用一個顏色色板或漸變色板 092

7.1.5 使用顏色面板應用顏色 092

7.1.6 使用吸管工具應用顏色 092

7.2 使用色板 093

7.2.1 “色板”面板概述 093

7.2.2 色板類型 093

7.3 色調 094

7.4 漸變 095

7.4.1 關於漸變 095

7.4.2 創建漸變色板 095

7.4.3 修改漸變 096

7.4.4 將漸變應用於文本 097

7.5 實戰案例:免費體驗券 097

第8章 表的使用

8.1 創建表和表中的元素 105

8.1.1 創建表 105

8.1.2 向表中添加文本和圖形 106

8.1.3 添加表頭和表尾 106

8.2 選擇和編輯表 107

8.2.1 選擇單元格、行和列 107

8.2.2 插入行和列 108

8.2.3 刪除行、列或表 109

8.2.4 更改框架中表的對齊方式 109

8.2.5 在表中導航 110

8.2.6 組合表 110

8.3 設置表的格式 110

8.3.1 調整列、行和表的大小 111

8.3.2 更改表前距或表後距 111

8.3.3 旋轉單元格中的文本 111

8.3.4 更改單元格內邊距 112

8.3.5 合並單元格 112

8.3.6 拆分單元格 112

8.3.7 更改單元格的排版方向 112

8.4 表描邊和填色 113

8.4.1 關於表描邊和填色 113

8.4.2 更改表邊框 114

8.4.3 向單元格添加描邊和填色 114

8.4.4 向單元格添加對角線 115

8.5 實戰案例:體適能測試評估表 116

商業設計實戰篇

第9章 宣傳折頁設計

9.1 什麽是宣傳折頁 123

9.2 宣傳折頁的特點 124

9.2.1 針對性 124

9.2.2 獨特性 124

9.2.3 整體性 124

9.3 什麽是三折頁宣傳單 125

9.4 三折頁宣傳單內容設計要點 125

9.5 三折頁宣傳單尺寸設計註意事項 126

9.5.1 關門折三折頁宣傳單設計 126

9.5.2 風琴折三折頁宣傳單設計 126

9.6 健身工作室三折頁宣傳單 127

第 10章 畫冊設計

10.1 什麽是畫冊 134

10.1.1 設計內容 134

10.1.2 畫冊設計分類 134

10.2 設計要素 135

10.2.1 設計原則 135

10.2.2 設計規律 135

10.2.3 設計元素 136

10.2.4 設計特點 136

10.3 畫冊設計的準則 137

10.4 三大誤區 137

10.4.1 誤區一:重設計,輕策劃 137

10.4.2 誤區二:外行指導內行 137

10.4.3 誤區三:重設計,輕工藝 138

10.5 實戰案例:高爾夫活動畫冊 138