C#完全自學教程

明日科技

  • 出版商: 人民郵電
  • 出版日期: 2022-09-01
  • 售價: $479
  • 貴賓價: 9.5$455
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 384
  • ISBN: 7115572488
  • ISBN-13: 9787115572486
  • 相關分類: C#
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商品描述

本書從初學者角度出發,通過通俗易懂的語言和大量生動典型的實例,由淺入深、循序漸進地介紹使用C#進行 WinForms 程序開發的常用技術和方法。全書共 16 章,包括搭建 C#開發環境、第一個 C#程序、數據類型、運算符、條件語句、循環語句、數組、字符串、面向對象編程基礎、面向對象編程進階、Windows 窗體編程、Windows 控件的使用、數據庫基礎、使用 C#操作數據庫、文件及文件夾操作、庫存管理系統等內容。

本書附有配套資源包。配套資源包提供了書中所有實例和項目的源代碼,全部源代碼都經過精心調試,在 Windows 7/Windows 10 等操作系統下均能夠正常運行;另外還提供了全程視頻講解,讀者可以邊看邊學,以提高學習效率。

本書適用於 C#初中級用戶,也可作為大中專院校相關專業和培訓機構的教材。對於程序開發愛好者,本書也有非常高的參考價值。

作者簡介

明日科技

一个拥有软件开发和项目实施方面经验的学习型技术团队,利用多年积累的专业知识,已出版了“从入门到精通”“软件开发实战 1200 例”“软件开发实战宝典”“软件项目开发全程实录”等系列丛书,是国内排名前列的编程图书品牌。

目錄大綱

第 1章 搭建 C# 開發環境

1.1 C# 概述 001

1.1.1 C# 語言及其特點 001

1.1.2 認識 .NET Framework 001

1.1.3 C# 與 .NET Framework 002

1.1.4 C# 的應用領域 002

1.2 Visual Studio 2019 的下載及安裝 003

1.2.1 安裝 Visual Studio 2019 的必備條件 003

1.2.2 下載 Visual Studio 2019 003

1.2.3 安裝 Visual Studio 2019 004

1.2.4 卸載 Visual Studio 2019 006

1.3 熟悉 Visual Studio 2019 開發環境 007

1.3.1 創建控制台應用程序 007

1.3.2 菜單欄 009

1.3.3 工具欄 009

1.3.4 解決方案資源管理器 010

1.3.5 “工具箱”窗口 010

1.3.6 “屬性”窗口 011

1.3.7 “錯誤列表”窗口 011

1.4 課後測試 012

第 2章 第 一個 C# 程序

2.1 編寫第 一個 C# 程序 013

2.2 C# 程序結構預覽 016

2.2.1 命名空間 016

2.2.2 類 018

2.2.3 關鍵字與標識符 018

2.2.4 Main 方法 020

2.2.5 C# 語句 021

2.2.6 註釋 023

2.2.7 一個完整的 C# 程序 024

2.3 程序編寫規範 025

2.3.1 代碼編寫規則 026

2.3.2 命名規範 026

2.4 課後測試 028

2.5 上機實戰 029

第 3章 數據類型

3.1 數據類型及變量 031

3.1.1 變量是什麽 031

3.1.2 聲明變量 032

3.1.3 簡單數據類型 033

3.1.4 變量的初始化 042

3.1.5 變量的作用域 043

3.2 常量 045

3.2.1 常量是什麽 045

3.2.2 常量的分類 045

3.3 數據類型轉換 047

3.3.1 隱式類型轉換 047

3.3.2 顯式類型轉換 047

3.3.3 使用 Convert 類進行轉換 048

3.4 課後測試 049

3.5 上機實戰 050

第 4章 運算符

4.1 算術運算符 052

4.2 自增、自減運算符 053

4.3 賦值運算符 054

4.4 關系運算符 057

4.5 邏輯運算符 058

4.6 位運算符 060

4.7 移位運算符 061

4.8 條件運算符 063

4.9 運算符優先級與結合性 065

4.10 課後測試 066

4.11 上機實戰 066

第 5章 條件語句

5.1 if 條件判斷語句 068

5.1.1 決策分支 068

5.1.2 if 語句 069

5.2 switch 多分支語句 079

5.2.1 switch 語句 079

5.2.2 switch 與 if…else if…else 語句的區別 081

5.3 課後測試 082

5.4 上機實戰 083

第 6章 循環語句

6.1 while 循環 084

6.2 do…while 循環 086

6.2.1 do…while 循環的語法 086

6.2.2 while 和 do…while 語句的區別 087

6.3 for 循環 088

6.3.1 for 循環的一般形式 088

6.3.2 for 循環的變體 089

6.3.3 for 循環中逗號的應用 091

6.4 循環的嵌套 091

6.5 跳轉語句 094

6.5.1 break 語句 094

6.5.2 continue 語句 094

6.5.3 goto 語句 095

6.5.4 continue 和 break 語句的區別 096

6.6 課後測試 097

6.7 上機實戰 098

第 7章 數組

7.1 一維數組 099

7.1.1 數組概述 099

7.1.2 一維數組的創建 100

7.1.3 一維數組的初始化 101

7.1.4 一維數組的使用 102

7.2 二維數組 103

7.2.1 二維數組的創建 103

7.2.2 二維數組的初始化 105

7.2.3 二維數組的使用 106

7.2.4 不規則數組的定義 107

7.2.5 獲取二維數組的列數 108

7.3 數組與 Array 類 108

7.4 數組的基本操作 111

7.4.1 數組的輸入與輸出 111

7.4.2 使用 foreach 語句遍歷數組 112

7.4.3 對數組進行排序 113

7.5 數組排序算法 115

7.5.1 冒泡排序算法 115

7.5.2 選擇排序算法 117

7.6 課後測試 119

7.7 上機實戰 120

第 8章 字符串

8.1 字符串的聲明與初始化 122

8.1.1 聲明字符串 122

8.1.2 字符串的初始化 123

8.2 獲取字符串信息 124

8.2.1 獲取字符串長度 124

8.2.2 獲取指定位置的字符 125

8.2.3 獲取子字符串索引位置 125

8.2.4 判斷字符串首尾內容 127

8.3 字符串操作 129

8.3.1 字符串的拼接 129

8.3.2 比較字符串 130

8.3.3 字符串的大小寫轉換 132

8.3.4 格式化字符串 132

8.3.5 截取字符串 137

8.3.6 分割字符串 137

8.3.7 插入及填充字符串 138

8.3.8 刪除字符串 140

8.3.9 去除空白內容 140

8.3.10 復制字符串 141

8.3.11 替換字符串 143

8.4 可變字符串類 144

8.4.1 StringBuilder 類的定義 144

8.4.2 StringBuilder 類的使用 145

8.4.3 StringBuilder 類與 string 類的區別 146

8.5 課後測試 148

8.6 上機實戰 149

第 9章 面向對象編程基礎

9.1 認識面向對象 150

9.1.1 對象 150

9.1.2 類 151

9.1.3 面向對象技術的基本思想 152

9.1.4 面向對象程序設計的特點 152

9.1.5 瞭解面向過程編程 154

9.2 類 154

9.2.1 類的聲明 154

9.2.2 類的成員 155

9.2.3 訪問修飾符 161

9.2.4 構造函數 162

9.2.5 析構函數 165

9.3 方法 166

9.3.1 方法的聲明 166

9.3.2 方法的參數 167

9.3.3 重載方法 171

9.4 類的靜態成員 172

9.5 對象的創建及使用 174

9.5.1 對象的創建 174

9.5.2 訪問對象的屬性和行為 175

9.5.3 對象的銷毀 176

9.5.4 this 關鍵字 177

9.5.5 類與對象的關系 178

9.6 課後測試 178

9.7 上機實戰 179

第 10章 面向對象編程進階

10.1 繼承 180

10.1.1 使用繼承 180

10.1.2 base 關鍵字 183

10.1.3 繼承中的構造函數與析構函數 185

10.2 多態 186

10.2.1 虛方法的重寫 187

10.2.2 抽象類與抽象方法 189

10.3 接口 191

10.3.1 接口的概念及聲明 191

10.3.2 接口的實現與繼承 192

10.3.3 顯式接口成員實現 195

10.3.4 抽象類與接口 196

10.4 委托和匿名方法 197

10.4.1 委托 197

10.4.2 匿名方法 199

10.5 泛型 200

10.5.1 為什麽要使用泛型 201

10.5.2 泛型類型參數 202

10.5.3 泛型方法 202

10.5.4 泛型類 203

10.6 課後測試 204

10.7 上機實戰 205

第 11章 Windows 窗體編程

11.1 開發應用程序的步驟 206

11.2 Form 窗體 210

11.2.1 添加和刪除窗體 210

11.2.2 多窗體的使用 211

11.2.3 窗體的屬性 212

11.2.4 窗體的顯示與隱藏 214

11.2.5 窗體的事件 216

11.3 MDI 窗體 218

11.3.1 MDI 窗體的概念 218

11.3.2 如何設置 MDI 窗體 219

11.3.3 排列 MDI 子窗體 219

11.4 課後測試 221

11.5 上機實戰 222

第 12章 Windows 控件的使用

12.1 控件基礎 224

12.1.1 控件概述 224

12.1.2 控件的相關操作 225

12.2 文本類控件 226

12.2.1 Label 控件 226

12.2.2 TextBox 控件 227

12.2.3 RichTextBox 控件 228

12.3 按鈕類控件 230

12.3.1 Button 控件 230

12.3.2 RadioButton 控件 232

12.3.3 CheckBox 控件 233

12.4 列表類控件 234

12.4.1 ComboBox 控件 234

12.4.2 ListBox 控件 235

12.4.3 ListView 控件 238

12.5 ImageList 控件 241

12.6 容器控件 243

12.6.1 GroupBox 控件 243

12.6.2 TabControl 控件 244

12.7 TreeView 控件 246

12.8 Timer 控件 249

12.9 ProgressBar 控件 250

12.10 菜單、工具欄和狀態欄控件 251

12.10.1 MenuStrip 控件 251

12.10.2 ToolStrip 控件 252

12.10.3 StatusStrip 控件 253

12.11 消息框 255

12.12 對話框控件 257

12.12.1 打開對話框控件 257

12.12.2 另存為對話框控件 258

12.12.3 瀏覽文件夾對話框控件 259

12.13 課後測試 260

12.14 上機實戰 260

第 13章 數據庫基礎

13.1 SQL Server 數據庫 262

13.1.1 SQL Server 數據庫概述 262

13.1.2 下載及安裝 SQL Server 262

13.2 數據庫常見操作 271

13.2.1 創建數據庫 271

13.2.2 刪除數據庫 273

13.2.3 附加數據庫 273

13.2.4 分離數據庫 274

13.2.5 執行 SQL 腳本 274

13.3 數據表常見操作 275

13.3.1 創建數據表 275

13.3.2 刪除數據表 277

13.3.3 重命名數據表 277

13.3.4 在表結構中添加新字段 278

13.3.5 在表結構中刪除字段 279

13.4 數據的增刪改查 279

13.4.1 查看數據 279

13.4.2 錄入數據 280

13.4.3 修改數據 280

13.4.4 刪除數據 281

13.5 SQL 語句基礎 281

13.5.1 SQL 語言簡介 281

13.5.2 簡單 SQL 語句的應用 282

13.6 課後測試 286

13.7 上機實戰 287

第 14章 使用 C# 操作數據庫

14.1 ADO.NET 概述 288

14.1.1 ADO.NET 對象模型 288

14.1.2 數據訪問命名空間 289

14.2 Connection 數據連接對象 289

14.2.1 熟悉 Connection 對象 290

14.2.2 數據庫連接字符串 290

14.2.3 應用 Connection 對象連接數據庫 291

14.3 Command 命令執行對象 292

14.3.1 熟悉 Command 對象 292

14.3.2 應用 Command 對象操作數據 294

14.3.3 應用 Command 對象調用存儲過程 295

14.4 DataReader 數據讀取對象 296

14.4.1 DataReader 對象概述 296

14.4.2 使用 DataReader 對象檢索數據 297

14.5 DataSet 對象和 DataAdapter操作對象 299

14.5.1 DataSet 對象 299

14.5.2 DataAdapter 對象 300

14.5.3 填充 DataSet 數據集 301

14.5.4 DataSet 對象與 DataReader 對象的區別 301

14.6 DataGridView 控件的使用 302

14.7 Entity Framework 編程 304

14.7.1 什麽是 Entity Framework 304

14.7.2 Entity Framework 實體數據模型 305

14.7.3 Entity Framework 運行環境 306

14.7.4 創建實體數據模型 306

14.7.5 通過 EF 對數據表進行基本操作 310

14.7.6 EF 相對於 ADO.NET 的優勢 312

14.8 課後測試 313

14.9 上機實戰 314

第 15章 文件及文件夾操作

15.1 System.IO 命名空間 315

15.2 文件基本操作 316

15.2.1 File 類 317

15.2.2 FileInfo 類 318

15.2.3 判斷文件是否存在 318

15.2.4 創建文件 319

15.2.5 復制文件 320

15.2.6 移動文件 321

15.2.7 刪除文件 322

15.2.8 獲取文件基本信息 322

15.3 文件夾基本操作 324

15.3.1 Directory 類 324

15.3.2 DirectoryInfo 類 324

15.3.3 判斷文件夾是否存在 325

15.3.4 創建文件夾 326

15.3.5 移動文件夾 327

15.3.6 刪除文件夾 327

15.3.7 遍歷文件夾 328

15.4 I/O 數據流 331

15.4.1 流概述 331

15.4.2 文件流 332

15.4.3 文本文件的讀寫 336

15.5 課後測試 338

15.6 上機實戰 339

第 16章 庫存管理系統

16.1 開發背景 341

16.2 需求分析 341

16.3 系統設計 342

16.3.1 系統目標 342

16.3.2 系統功能結構 342

16.3.3 業務流程圖 342

16.3.4 業務邏輯編碼規則 343

16.3.5 程序運行環境 344

16.3.6 系統預覽 344

16.4 數據庫設計 346

16.4.1 數據庫概要說明 346

16.4.2 數據庫概念設計 346

16.4.3 數據庫邏輯設計 347

16.5 公共類設計 350

16.5.1 程序文件架構 350

16.5.2 DataCon 類 352

16.5.3 DataOperate 類 354

16.6 供應商信息設置模塊設計 360

16.6.1 供應商信息設置模塊概述 360

16.6.2 供應商信息設置模塊技術分析 360

16.6.3 供應商信息設置模塊實現過程 361

16.7 貨物入庫管理模塊設計 366

16.7.1 貨物入庫管理模塊概述 366

16.7.2 貨物入庫管理模塊技術分析 366

16.7.3 貨物入庫管理模塊實現過程 368

16.8 貨物出庫管理模塊設計 372

16.8.1 貨物出庫管理模塊概述 372

16.8.2 貨物出庫管理模塊技術分析 372

16.8.3 貨物出庫管理模塊實現過程 372

16.9 庫存信息查詢模塊設計 376

16.9.1 庫存信息查詢模塊概述 376

16.9.2 庫存信息查詢模塊技術分析 377

16.9.3 庫存信息查詢模塊實現過程 377

16.10 出入庫貨物年統計模塊設計 380

16.10.1 出入庫貨物年統計模塊概述 380

16.10.2 出入庫貨物年統計模塊技術分析 380

16.10.3 出入庫貨物年統計模塊實現過程 381

16.11 文件清單 382

16.12 本章總結 384