UG NX 12.0中文版機械設計自學速成

葉國華

  • 出版商: 人民郵電
  • 出版日期: 2021-10-01
  • 定價: $539
  • 售價: 8.5$458
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 362
  • 裝訂: 平裝
  • ISBN: 7115570523
  • ISBN-13: 9787115570529
  • 相關分類: UniGraphics NX
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商品描述

本書以豐富的實例為引導,介紹了包括草圖、特徵建模、裝配建模、工程圖設計在內的UG機械設計的各種設計方法。全書按知識結構分為12章,內容包括UG NX 12.0簡介、基本操作、建模基礎、曲線功能、草圖設計、基本建模、特徵建模、特徵操作、編輯特徵、曲面功能、裝配建模、工程圖等知識。本書知識介紹由淺入深,從易到難,各章節既相對獨立又前後關聯,作者根據自己多年的經驗,及時給出總結和相關提示,幫助讀者快捷地掌握所學知識。全書解說翔實,圖文並茂,語言簡潔,思路清晰。

本書可以作為工程技術人員的參考工具書,也可作為初學者的入門教材。

本書隨書所配電子文件包含全書實例源文件和實例操作過程視頻文件,可以幫助讀者更加輕松自如地學習本書知識。

作者簡介

葉國華,昆明理工大學副教授,雲南省萬人計劃“青年拔尖人才”。主持國家自然科學基金項目2項,企業委託項目30餘項;發表學術論文30餘篇;出版編著6部,參編專著2部;申報專利60餘項,已獲授權46項。

目錄大綱

第 1章 UG NX 12.0簡介 1
1.1 UG NX 12.0的啟動 2
1.2 界面 2
1.2.1 標題 3
1.2.2 菜單 3
1.2.3 選項卡 4
1.2.4 工作區 5
1.2.5 坐標系 5
1.2.6 快捷菜單 6
1.2.7 資源工具條 6
1.2.8 提示行 7
1.2.9 狀態行 7
1.3 選項卡的定制 7
1.3.1 選項卡/條 7
1.3.2 命令 8
1.3.3 圖標/工具提示 9
1.3.4 快捷方式 9
1.4 系統的基本設置 10
1.4.1 環境設置 10
1.4.2 默認參數設置 10
第 2章 基本操作 13
2.1 功能模塊 14
2.1.1 集成環境入口 14
2.1.2 建模 14
2.1.3 外觀造型設計 14
2.1.4 製圖 14
2.1.5 加工 14
2.1.6 結構分析 15
2.1.7 運動分析 15
2.1.8 鈑金 15
2.1.9 管路 15
2.1.10 注塑模嚮導 15
2.1.11 塊UI樣式編輯器 15
2.2 文件操作 16
2.2.1 新建文件 16
2.2.2 打開關閉文件 17
2.2.3 導入導出文件 18
2.2.4 文件操作參數設置 20
2.3 對像操作 21
2.3.1 觀察對象 21
2.3.2 選擇對象 22
2.3.3 改變對象的顯示方式 23
2.3.4 隱藏對象 25
2.3.5 對象成組 26
2.3.6 對像變換 27
2.4 坐標系操作 31
2.4.1 坐標系的變換 31
2.4.2 坐標系的定義 32
2.4.3 坐標系的保存、顯示和隱藏 33
2.5 視圖與佈局 33
2.5.1 視圖 33
2.5.2 佈局 35
2.6 圖層操作 36
2.6.1 圖層的分類 37
2.6.2 圖層的設置 37
2.6.3 圖層的其他操作 38
第3章 建模基礎 40
3.1 UG參數設置 41
3.1.1 對象**項 41
3.1.2 用戶界面**項 41
3.1.3 資源板 44
3.1.4 選擇**項 44
3.1.5 裝配**項 45
3.1.6 草圖**項 46
3.1.7 製圖**項 48
3.1.8 建模**項 50
3.1.9 可視化**項 52
3.1.10 可視化性能**項 56
3.2 基準建模 57
3.2.1 點 57
3.2.2 基準平面 59
3.2.3 基準軸 60
3.2.4 基準坐標系 60
3.3 布爾運算 61
3.3.1 合併 61
3.3.2 減去 62
3.3.3 相交 62
第4章 曲線功能 63
4.1 曲線 64
4.1.1 點及點集 64
4.1.2 直線 66
4.1.3 圓和圓弧 67
4.1.4 拋物線 68
4.1.5 雙曲線 68
4.1.6 藝術樣條 68
4.1.7 規律曲線 71
4.1.8 螺旋線 72
4.2 曲線操作 73
4.2.1 偏置 73
4.2.2 在面上偏置 74
4.2.3 橋接 76
4.2.4 簡化 77
4.2.5 複合曲線 77
4.2.6 投影 78
4.2.7 組合投影 80
4.2.8 纏繞/展開 81
4.2.9 相交 82
4.2.10 截面 83
4.2.11 鏡像 84
4.3 曲線編輯 85
4.3.1 編輯曲線參數 85
4.3.2 修剪曲線 88
4.3.3 分割曲線 88
4.3.4 曲線長度 90
4.3.5 光順樣條 91
4.4 實例——鞋子曲線 92
第5章 草圖設計 101
5.1 草圖基礎知識 102
5.1.1 作為特徵的草圖 102
5.1.2 草圖的激活 103
5.1.3 草圖和層 103
5.1.4 自由度箭頭 103
5.1.5 草圖中的顏色 104
5.2 草圖建立 105
5.2.1 草圖創建的一般步驟 105
5.2.2 草圖的視角 105
5.2.3 草圖的重新定位 105
5.2.4 草圖的繪製 106
5.3 草圖約束 109
5.3.1 建立尺寸約束 110
5.3.2 建立幾何約束 112
5.3.3 動畫演示尺寸 113
5.3.4 轉換至/自參考對象 113
5.3.5 備選解 114
5.4 草圖操作 114
5.4.1 鏡像曲線 114
5.4.2 拖動 114
5.4.3 偏置曲線 115
5.4.4 編輯曲線參數 115
5.4.5 編輯定義截面 115
5.4.6 添加現有曲線 116
5.4.7 投影曲線 116
5.4.8 重新附著草圖 117
5.4.9 草圖更新 117
5.4.10 刪除草圖 117
5.5 綜合實例——軸承草圖 117
第6章 基本建模 122
6.1 簡單實體 123
6.1.1 長方體 123
6.1.2 實例——插槽 123
6.1.3 圓柱 126
6.1.4 實例——墊圈 126
6.1.5 圓錐 127
6.1.6 實例——簡易支墩 128
6.1.7 球 130
6.1.8 實例——陀螺 131
6.2 實體建模 133
6.2.1 拉伸 133
6.2.2 實例——圓頭平鍵 135
6.2.3 旋轉 137
6.2.4 實例——銷 139
6.2.5 沿引導線掃掠 140
6.2.6 實例——O型密封圈 141
6.2.7 管 142
6.2.8 實例——軸承 143
6.3 GC工具箱 146
6.3.1 齒輪建模 146
6.3.2 彈簧設計 148
6.3.3 實例——斜齒輪 149
6.4 綜合實例——活動鉗口主體 156
第7章 特徵建模 160
7.1 特徵成形 161
7.1.1 孔 161
7.1.2 實例——完成活動鉗口 162
7.1.3 凸起 164
7.1.4 實例——填料壓蓋 167
7.1.5 槽 169
7.1.6 實例——螺釘1 171
7.1.7 螺紋 174
7.1.8 實例——螺釘2 176
7.1.9 用戶自定義 176
7.2 綜合實例——齒輪軸 178
第8章 特徵操作 187
8.1 細節特徵 188
8.1.1 拔模角 188
8.1.2 實例——花鍵軸 190
8.1.3 邊倒圓 195
8.1.4 實例——滾輪 197
8.1.5 面倒圓 201
8.1.6 倒斜角 202
8.1.7 實例——螺母M10 203
8.1.8 球形拐角 206
8.2 關聯複製特徵 206
8.2.1 陣列特徵 206
8.2.2 實例——窺視孔蓋板 208
8.2.3 鏡像特徵 212
8.2.4 實例——護口板 213
8.2.5 鏡像幾何體 215
8.2.6 提升體 215
8.2.7 抽取幾何體 216
8.2.8 實例——完成端蓋 218
8.3 聯合體 223
8.3.1 縫合 223
8.3.2 修補 224
8.4 偏置/縮放特徵 225
8.4.1 抽殼 225
8.4.2 包裹幾何體 226
8.4.3 偏置面 227
8.4.4 縮放體 227
8.4.5 實例——酒杯 228
8.5 修剪 234
8.5.1 刪除面 234
8.5.2 修剪體 235
8.5.3 拆分體 236
8.5.4 實例——修剪壺把 236
8.6 綜合實例——鉗座 237
第9章 編輯特徵 244
9.1 特徵編輯 245
9.1.1 編輯特徵參數 245
9.1.2 實例——螺釘M10×20 246
9.1.3 編輯位置 249
9.1.4 實例——完成螺釘M10×20 250
9.1.5 移動特徵 252
9.1.6 特徵重排序 252
9.1.7 替換特徵 253
9.1.8 抑制特徵和釋放 253
9.1.9 由表達式抑制 254
9.1.10 移除參數 255
9.1.11 編輯實體密度 255
9.1.12 特徵重播 255
9.2 同步建模 255
9.2.1 拉出面 256
9.2.2 調整面的大小 256
9.2.3 偏置區域 257
9.2.4 替換面 258
9.2.5 移動面 258
9.2.6 陣列面 259
9.3 綜合實例——螺栓 260
第 10章 曲面功能 266
10.1 自由曲面創建 267
10.1.1 通過點或極點構建曲面 267
10.1.2 直紋面 269
10.1.3 通過曲線組 271
10.1.4 通過曲線網格 274
10.1.5 掃掠 276
10.1.6 截面 279
10.1.7 延伸 283
10.1.8 規律延伸 284
10.1.9 橋接 285
10.1.10 偏置曲面 286
10.1.11 拼合 286
10.1.12 修剪片體 288
10.1.13 片體加厚 288
10.2 自由曲面編輯 289
10.2.1 X型 289
10.2.2 I型 290
10.2.3 擴大 291
10.2.4 更改次數 292
10.2.5 更改邊 292
10.2.6 更改剛度 294
10.2.7 法向反向 294
10.3 綜合實例——燈管 295
第 11章 裝配建模 301
11.1 裝配概述 302
11.1.1 相關術語和概念 302
11.1.2 引用集 302
11.2 裝配導航器 303
11.2.1 功能概述 303
11.2.2 預覽面板和依附性面板 304
目 錄
11.3 自底向上裝配 304
11.3.1 添加已經存在的部件 305
11.3.2 組件的裝配 306
11.4 自頂向下裝配 309
11.4.1 第 一種設計方法 309
11.4.2 第二種設計方法 311
11.5 裝配爆炸圖 312
11.5.1 爆炸圖的建立 312
11.5.2 自動爆炸視圖 312
11.5.3 編輯爆炸視圖 313
11.6 組件族 313
11.7 裝配信息查詢 315
11.8 裝配序列化 317
11.9 綜合實例——台虎鉗裝配圖 319
11.9.1 裝配台虎鉗 319
11.9.2 台虎鉗爆炸圖 330
第 12章 工程圖 333
12.1 工程圖概述 334
12.2 工程圖參數預設置 335
12.3 圖紙管理 338
12.3.1 新建工程圖 338
12.3.2 編輯工程圖 339
12.4 視圖管理 339
12.4.1 建立基本視圖 339
12.4.2 投影視圖 340
12.4.3 局部放大視圖 340
12.4.4 剖視圖 340
12.4.5 局部剖視圖 341
12.4.6 斷開視圖 342
12.5 視圖編輯 344
12.5.1 視圖對齊 344
12.5.2 視圖相關編輯 345
12.5.3 剖麵線 346
12.5.4 移動/複製視圖 347
12.5.5 視圖邊界 348
12.5.6 顯示與更新視圖 349
12.6 標註與符號 349
12.6.1 尺寸標註 349
12.6.2 註釋 353
12.6.3 定制 355
12.6.4 符號標註 355
12.7 綜合實例——端蓋工程圖 356