Animate CC 動畫制作標準教程(微課版)

饒彬 李軼天

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商品描述

本書全面、系統地介紹了Animate CC 2019動畫制作的基本操作方法和網頁動畫的制作技巧,包括Animate CC 2019基礎入門,圖形的繪制與編輯,對象的編輯與修飾,文本的編輯,外部素材的應用,元件和庫,基本動畫的制作,層與高級動畫,聲音素材的導入和編輯,動作腳本的應用,制作交互式動畫,組件和動畫預設,測試、優化、調試、輸出和發布,商業案例實訓等內容。

本書將案例融入軟件功能的介紹過程中,不但介紹了基礎知識和基本操作,而且還精心設計了課堂案例,力求通過課堂案例演練,使讀者快速掌握軟件的應用技巧;然後通過課堂練習和課後習題,拓展讀者的實際應用能力。在本書的最後一章,精心安排了專業設計公司的4個精彩實例,力求通過這些實例的制作,提高讀者網頁動畫的制作能力。

作者簡介

本書的作者均來著高等學校一線教學的教師,具有多年Animate動畫設計與平面設計的教學經驗。對於使用Animate軟件進行動畫設計的操作及應用具有很多的方法和心得。

目錄大綱

第 1章 Animate CC 2019基礎入門 1

1.1 Animate CC 2019概述 2

1.2 Animate cc 2019 應用領域 2

1.2.1 動畫影片 2

1.2.2 廣告設計 2

1.2.3 網站設計 2

1.2.4 教學設計 3

1.2.5 遊戲設計 3

1.3 Animate CC 2019的新增功能 3

1.3.1 圖像矢量化 3

1.3.2 音頻分割 4

1.3.3 圖像處理改進 4

1.3.4 畫筆鏡像 4

1.3.5 幀選擇器增強功能 4

1.3.6 紋理貼圖集增強功能 4

1.3.7 文件保存優化 4

1.3.8 資源變形 4

1.4 Animate CC 2019的操作界面 4

1.4.1 菜單欄 5

1.4.2 工具箱 5

1.4.3 時間軸 7

1.4.4 場景和舞臺 8

1.4.5 “屬性”面板 8

1.4.6 浮動面板 9

1.5 Animate CC 2019的文件操作 9

1.5.1 新建文件 9

1.5.2 保存文件 10

1.5.3 打開文件 10

1.6 Animate CC 2019的系統配置 11

1.6.1 首選參數面板 11

1.6.2 設置浮動面板 14

1.6.3 歷史記錄面板 14

第 2章 圖形的繪制與編輯 16

2.1 基本線條與圖形的繪制 17

2.1.1 課堂案例——繪制天氣圖標 17

2.1.2 線條工具 21

2.1.3 鉛筆工具 21

2.1.4 橢圓工具 22

2.1.5 基本橢圓工具 23

2.1.6 畫筆工具 23

2.2 圖形的繪制與選擇 25

2.2.1 課堂案例——繪制引導頁

中的插畫 25

2.2.2 矩形工具 30

2.2.3 基本矩形工具 31

2.2.4 多角星形工具 31

2.2.5 鋼筆工具 32

2.2.6 選擇工具 33

2.2.7 部分選取工具 35

2.2.8 套索工具 36

2.2.9 多邊形工具 37

2.2.10 魔術棒工具 37

2.3 圖形的編輯 38

2.3.1 課堂案例——繪制引導頁

中的漢堡 38

2.3.2 墨水瓶工具 40

2.3.3 顏料桶工具 41

2.2.4 寬度工具 42

2.3.5 滴管工具 43

2.3.6 橡皮擦工具 44

2.3.7 任意變形工具 45

2.3.8 漸變變形工具 47

2.3.9 手形工具和縮放工具 48

2.4 圖形的色彩 49

2.4.1 課堂案例——繪制美食

App圖標 49

2.4.2 純色編輯面板 52

2.4.3 顏色面板 53

2.4.4 樣本面板 55

2.5 課堂練習——繪制卡通小汽車 56

2.6 課後習題——繪制小篷車 56

第3章 對象的編輯與修飾 57

3.1 對象的變形與操作 58

3.1.1 課堂案例——繪制閃屏頁

中插畫 58

3.1.2 扭曲對象 64

3.1.3 封套對象 64

3.1.4 縮放對象 65

3.1.5 旋轉與傾斜對象 65

3.1.6 翻轉對象 66

3.1.7 組合對象 66

3.1.8 分離對象 66

3.1.9 疊放對象 67

3.1.10 對齊對象 67

3.2 對象的修飾 67

3.2.1 課堂案例——繪制時尚插畫 68

3.2.2 優化曲線 72

3.2.3 將線條轉換為填充 72

3.2.4 擴展填充 72

3.2.5 柔化填充邊緣 73

3.3 對齊面板與變形面板的使用 74

3.3.1 課堂案例——制作美食海報 74

3.3.2 對齊面板 76

3.3.3 變形面板 77

3.4 課堂練習——繪制飛機插畫 79

3.5 課後習題——制作美食網頁 80

第4章 文本的編輯 81

4.1 文本的類型及使用 82

4.1.1 課堂案例——制作耳機網頁

首頁 82

4.1.2 創建文本 84

4.1.3 文本屬性 85

4.1.4 靜態文本 89

4.1.5 動態文本 89

4.1.6 輸入文本 89

4.2 文本的轉換 90

4.2.1 課堂案例——制作女裝Banner

廣告 90

4.2.2 變形文本 93

4.2.3 填充文本 93

4.3 課堂練習——制作可樂瓶蓋 94

4.4 課後習題——制作散文頁面 95

第5章 外部素材的應用 96

5.1 圖像素材的應用 97

5.1.1 課堂案例——制作運動鞋廣告 97

5.1.2 圖像素材的格式 98

5.1.3 導入圖像素材 98

5.1.4 設置導入位圖屬性 101

5.1.5 將位圖轉換為圖形 103

5.1.6 將位圖轉換為矢量圖 104

5.2 視頻素材的應用 105

5.2.1 課堂案例——制作液晶電視

廣告 105

5.2.2 視頻素材的格式 108

5.2.3 導入視頻素材 108

5.2.4 視頻的屬性 109

5.3 課堂練習——制作旅遊廣告 110

5.4 課後習題——制作化妝品廣告 110

第6章 元件和庫 111

6.1 元件與庫面板 112

6.1.1 課堂案例——制作小鳥卡片 112

6.1.2 元件的類型 116

6.1.3 創建圖形元件 116

6.1.4 創建按鈕元件 117

6.1.5 創建影片剪輯元件 118

6.1.6 轉換元件 120

6.1.7 庫面板的組成 121

6.1.8 庫面板彈出式菜單 122

6.1.9 外部庫的文件 123

6.2 實例的創建與應用 124

6.2.1 課堂案例——制作教育插畫 124

6.2.2 建立實例 127

6.2.3 轉換實例的類型 129

6.2.4 替換實例引用的元件 130

6.2.5 改變實例的顏色和透明效果 131

6.2.6 分離實例 133

6.2.7 元件編輯模式 133

6.3 課堂練習——制作轉動文字效果 133

6.4 課後習題——制作加載條動畫 134

第7章 基本動畫的制作 135

7.1 幀與時間軸 136

7.1.1 課堂案例——制作打字效果 136

7.1.2 動畫中幀的概念 139

7.1.3 幀的顯示形式 139

7.1.4 時間軸面板 141

7.1.5 繪圖紙(洋蔥皮)功能 141

7.1.6 在時間軸面板中設置幀 143

7.2 幀動畫 144

7.2.1 課堂案例——制作微信GIF

表情包 144

7.2.2 幀動畫 148

7.2.3 逐幀動畫 150

7.3 形狀補間動畫 151

7.3.1 課堂案例——制作表情動畫 151

7.3.2 簡單形狀補間動畫 153

7.3.3 應用變形提示 154

7.4 動畫補間動畫 156

7.4.1 課堂案例——制作小汽車動畫 156

7.4.2 創建補間動畫 160

7.4.3 動作補間動畫 161

7.4.4 測試動畫 164

7.5 骨骼動畫的創建 164

7.5.1 課堂案例——制作骨骼動畫 164

7.5.2 添加骨骼 167

7.5.3 編輯骨骼 168

7.6 攝像機動畫的創建 169

7.6.1 課堂案例——制作鏡頭動畫 169

7.6.2 添加攝像頭圖層 171

7.6.3 設置攝像頭圖層屬性 171

7.7 課堂練習——制作文字動畫 172

7.8 課後習題——制作房地產廣告 173

第8章 層與高級動畫 174

8.1 層、引導層與運動引導層的動畫 175

8.1.1 課堂案例——制作服裝飾品

類公眾號封面首圖動畫 175

8.1.2 層的設置 178

8.1.3 圖層文件夾 182

8.1.4 普通引導層 182

8.1.5 運動引導層 184

8.2 遮罩層與遮罩的動畫制作 186

8.2.1 課堂案例——制作電飯煲

主圖動畫 186

8.2.2 遮罩層 190

8.2.3 靜態遮罩動畫 191

8.2.4 動態遮罩動畫 192

8.3 分散到圖層 193

8.4 課堂練習——制作飛行小飛機 194

8.5 課後習題——制作手表主圖動畫 194

第9章 聲音素材的導入和編輯 195

9.1 音頻的基本知識及聲音素材的格式 196

9.1.1 音頻的基本知識 196

9.1.2 聲音素材的格式 196

9.2 導入並編輯聲音素材 197

9.2.1 課堂案例——添加圖片

按鈕音效 197

9.2.2 添加聲音 200

9.2.3 屬性面板 201

9.3 課堂練習——制作遊戲界面 203

9.4 課後習題——制作汽車廣告 203

第 10章 動作腳本的應用 204

10.1 動作腳本的使用 205

10.1.1 課堂案例——制作系統時鐘 205

10.1.2 動作面板的使用 209

10.2 數據類型 210

10.3 語法規則 211

10.4 變量 212

10.5 函數 213

10.6 表達式和運算符 213

10.7 課堂練習——制作飛舞的雪花 214

10.8 課後習題——制作情人節賀卡 215

第 11章 制作交互式動畫 216

11.1 播放和停止動畫 217

11.1.1 課堂案例——制作風景相冊 217

11.1.2 播放和停止動畫 220

11.2 按鈕事件 222

11.3 添加控制命令 223

11.4 課堂練習——制作鼠標跟隨效果 224

11.5 課後習題——制作美食頁面 225

第 12章 組件和動畫預設 226

12.1 組件 227

12.1.1 關於Animate組件 227

12.1.2 設置組件 227

12.2 使用動畫預設 228

12.2.1 課堂案例——制作小風扇

主圖動畫 228

12.2.2 預覽動畫預設 233

12.2.3 應用動畫預設 234

12.2.4 將補間另存為自定義

動畫預設 235

12.2.5 導入和導出動畫預設 236

12.2.6 刪除動畫預設 237

12.3 課堂練習——制作旅行箱廣告 238

12.4 課後習題——制作運動鞋促銷海報 238

第 13章 測試、優化、調試、

輸出和發布 240

13.1 Animate的測試環境 241

13.1.1 測試影片 241

13.1.2 測試場景 241

13.2 優化影片 241

13.3 動畫的調試 243

13.3.1 調試命令 243

13.3.2 調試ActionScript 3.0 243

13.3.3 調試ActionScript 3.0 244

13.4 影片的輸出與發布 244

13.4.1 輸出影片設置 244

13.4.2 輸出影片格式 245

13.4.3 發布設置 246

13.4.4 發布影片格式 247

13.4.5 轉換為HTML5 Canvas 250

13.4.6 針對HTML5的發布 250

第 14章 商業案例實訓 251

14.1 制作教師節小動畫 252

14.1.1 案例分析 252

14.1.2 案例設計 252

14.1.3 案例制作 252

14.2 制作美食類微信公眾號橫版海報 256

14.2.1 案例分析 256

14.4.2 案例設計 257

14.2.3 案例制作 257

14.3 制作節日類動態海報 263

14.3.1 案例分析 263

14.3.2 案例設計 264

14.2.3 案例制作 264

14.4 制作空調扇廣告 267

14.4.1 案例分析 267

14.4.2 案例設計 267

14.4.3 案例制作 268

14.5 課堂練習1——制作電商平臺App

主頁Banner 277

14.6 課堂練習2——制作談話節目片頭 277

14.7 課後習題1——制作影視動態標誌 277

14.8 課後習題2——制作女鞋類電商廣告 278