After Effects 實例教程
程靜,張洪波
- 出版商: 人民郵電
- 出版日期: 2021-08-01
- 定價: $299
- 售價: 8.5 折 $254
- 語言: 簡體中文
- 頁數: 249
- 裝訂: 平裝
- ISBN: 711555322X
- ISBN-13: 9787115553225
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After Effects
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商品描述
本書全面系統地介紹了After Effects CC 2019的基本操作方法和影視後期製作技巧,內容包括After Effects入門知識、圖層的應用、製作蒙版動畫、應用時間軸製作效果、創建文字、應用效果、跟蹤與表達式、摳像、添加聲音效果、製作三維合成效果、渲染與輸出及綜合設計實訓等內容。
本書內容的講解均以案例為主線,通過案例製作,學生可以快速熟悉軟件功能和影視後期製作思路。軟件功能解析部分使學生能夠深入學習軟件功能和影視後期製作技巧;課堂練習和課後習題可以拓展學生的實際應用能力,提高學生的軟件使用技巧。本書最後一章,精心安排了6個綜合設計實訓案例,力求通過這些案例的製作,提高學生的影視後期設計創意能力。
本書適合作為高等職業院校數字媒體相關專業After Effects課程的教材,也可作為After Effects自學人員的參考用書。
作者簡介
新架構互聯網設計教育研究院由*尖商業設計師和院校*深教授創立。
立足數字藝術教育16年,出版圖書270餘種,暢銷370萬冊,提供海量專業案例、豐富配套資源、行業作技巧、核心內容把握、細膩學習安排,為學習者提供足量的知識、實用的方法、有價值的經驗,助力設計師不斷成長。
為教師提供課程標準、授課計劃、教案、PPT、案例、視頻、題庫、實訓項目等一站式教學解決方案。
目錄大綱
1章 1
After Effects入門知識 1
1.1 After Effects的工作界面 2
1.1.1 菜單欄 2
1.1.2 項目面板 2
1.1.3 工具面板 2
1.1.4 “合成”面板 3
1.1.5 “時間軸”面板 3
1.2 軟件相關的基礎知識 3
1.2.1 模擬化與數字化 4
1.2.2 逐行掃描與隔行掃描 4
1.2.3 播放制式 4
1.2.4 像素比 5
1.2.5 分辨率 5
1.2.6 幀速率 6
1.2.7 安全框 7
1.2.8 場 8
1.2.9 運動模糊 9
1.2.10 幀混合 9
1.2.11 抗鋸齒 10
1.3 文件格式以及視頻的輸出 10
1.3.1 常用圖形圖像文件格式 10
1.3.2 常用視頻壓縮編碼格式 11
1.3.3 常用音頻壓縮編碼格式 13
1.3.4 視頻輸出的設置 14
1.3.5 視頻文件的打包設置 15
2章 17 圖層的應用 17
2.1 理解圖層概念 18
2.2 圖層的基本作 18
2.2.1 課堂案例——飛舞組合字 18
2.2.2 素材放置到“時間軸”的多種方式 23
2.2.3 改變圖層上下順序 24
2.2.4 複製層和替換層 25
2.2.5 給層加標記 25
2.2.6 讓層自動適合合成圖像尺寸 27
2.2.7 層與層對齊和自動分佈功能 27
2.3 層的5個基本變化屬性和關鍵幀動畫 28
2.3.1 課堂案例——海上動畫 28
2.3.2 了解層的5個基本變化屬性 33
2.3.3 利用位置屬性製作位置動畫 37
2.3.4 加入“縮放”動畫 39
2.3.5 製作“旋轉”動畫 40
2.3.6 了解“錨點”的功用 42
2.3.7 添加“不透明度”動畫 43
2.4 課堂練習——運動的線條 44
2.5 課後習題——運動的圓圈 44
3章 製作蒙版動畫 45
3.1 初步了解蒙版 46
3.2 設置蒙版 46
3.2.1 課堂案例——粒子文字 46
3.2.2 使用蒙版設計圖形 53
3.2.3 調整蒙版圖形形狀 55
3.2.4 蒙版的變換 56
3.3 蒙版的基本作 56
3.3.1 課堂案例——粒子破碎效果 56
3.3.2 編輯蒙版的多種方式 61
3.3.3 在“時間軸”面板中調整蒙版的屬性 63
3.3.4 用遮罩製作動畫 69
3.4 課堂練習——調色效果 72
3.5 課後習題——流動的線條 72
4章創建文字 95
5.1 創建文字 96
5.1.1 課堂案例——打字效果 96
5.1.2 文字工具 98
5.1.3 文字層 99
5.2 文字特效 99
5.2.1 課堂案例——煙飄文字 100
5.2.2 基本文字特效 104
5.2.3 路徑文字特效 105
5.2.4 編號 105
5.2.5 時間碼特效 106
5.3 課堂練習——飛舞數字流 106
5.4 課後習題——運動模糊文字 107
4章 應用時間軸製作特效 74
4.1 時間軸 75
4.1.1 課堂案例——粒子匯集文字 75
4.1.2 使用時間軸控制速度 78
4.1.3 設置聲音的時間軸屬性 79
4.1.4 使用入和出控制面板 79
4.1.5 時間軸上的關鍵幀 80
4.1.6 顛倒時間 80
4.1.7 確定時間調整基準點 81
4.2 重置時間 81
4.2.1 應用時間重映命令 82
4.2.2 時間重映的方法 82
4.3 理解關鍵幀概念 84
4.4 關鍵幀的基本作 84
4.4.1 課堂案例——活潑的小蝌蚪 84
4.4.2 關鍵幀自動記錄器 88
4.4.3 添加關鍵幀 89
4.4.4 關鍵幀導航 89
4.4.5 選擇關鍵幀 90
4.4.6 編輯關鍵幀 91
4.5 課堂練習——花開放 93
4.6 課後習題——水墨過渡效果 94
5章 創建文字 95
5.1 創建文字 96
5.1.1 課堂案例——打字效果 96
5.1.2 文字工具 98
5.1.3 文字層 99
5.2 文字特效 99
5.2.1 課堂案例——煙飄文字 100
5.2.2 基本文字特效 104
5.2.3 路徑文字特效 105
5.2.4 編號 105
5.2.5 時間碼特效 106
5.3 課堂練習——飛舞數字流 106
5.4 課後習題——運動模糊文字 107
6章 應用特效 108
6.1 初步了解效果 109
6.1.1 為圖層添加效果 109
6.1.2 調整、複製和刪除效果 110
6.1.3 製作關鍵幀動畫 112
6.1.4 使用特效預設 113
6.2 模糊和銳化 113
6.2.1 課堂案例——閃白效果 114
6.2.2 高斯模糊 121
6.2.3 定向模糊 121
6.2.4 徑向模糊 122
6.2.5 快速方框模糊 123
6.2.6 銳化濾鏡 123
6.3 顏色校正 124
6.3.1 課堂案例——水墨畫效果 124
6.3.2 亮度和對比度 128
6.3.3 曲線 129
6.3.4 色相/飽和度 130
6.3.5 課堂案例—修復逆光照片 131
6.3.6 顏色平衡 132
6.3.7 色階 133
6.4 生成 134
6.4.1 課堂案例—動感模糊文字 134
6.4.2 *級閃電 140
6.4.3 鏡頭光暈 142
6.4.4 課堂案例——透視光芒 142
6.4.5 單元格圖案 146
6.4.6 棋盤 147
6.5 扭曲 148
6.5.1 課堂案例——放光芒 148
6.5.2 凸出 152
6.5.3 邊角定位 152
6.5.4 網格變形 153
6.5.5 極坐標 153
6.5.6 置換圖 154
6.6 雜波和顆粒 154
6.6.1 課堂案例——降噪 155
6.6.2 分形雜色 157
6.6.3 中間值(舊版) 158
6.6.4 移除顆粒 158
6.7 模擬 159
6.7.1 課堂案例——汽泡效果 159
8.7.2 泡沫 161
6.8 風格化 164
6.8.1 課堂案例——手繪效果 164
6.8.2 查找邊緣 167
6.8.3 發光 168
6.9 課堂練習——保留顏色 168
6.10 課後習題——隨機線條 169
7章 跟踪與表達式 170
7.1 運動跟踪 171
7.1.1 課堂案例——跟踪機車男孩 171
7.1.2 單點跟踪 174
7.1.3 課堂案例——點跟踪 175
7.1.4 多點跟踪 178
7.2 表達式 179
7.2.1 課堂案例——放大鏡效果 179
7.2.2 創建表達式 182
7.2.3 編寫表達式 183
7.3 課堂練習——跟踪老鷹飛行 184
7.4 課後習題—跟踪對象運動 184
8章 摳像 186
8.1 摳像效果 187
8.1.1 課堂案例——數碼家電廣告 187
8.1.2 顏色差值鍵 190
8.1.3 顏色鍵 190
8.1.4 顏色範圍 191
8.1.5 差值遮罩 192
8.1.6 提取 192
8.1.7 內部/外部鍵 192
8.1.8 線性顏色鍵 193
8.1.9 亮度鍵 193
8.1.10 *級溢出抑制器 194
8.2 外掛摳像 194
8.2.1 課堂案例——複雜摳像 194
8.2.2 Keylight(1.2) 197
8.3 課堂練習——洗衣機廣告 198
8.4 課後習題——運動鞋廣告 198
9章 添加聲音特效 199
9.1 將聲音導入影片 200
9.1.1 課堂案例——為衝浪添加背景音樂 200
9.1.2 聲音的導入與監聽 202
9.1.3 聲音長度的縮放 203
9.1.4 聲音的淡入淡出 203
9.2 聲音特效面板 204
9.2.1 課堂案例——為影片添加聲音特效 204
9.2.2 倒放 206
9.2.3 低音和高音 206
9.2.4 延遲 206
9.2.5 變調與合聲 206
9.2.6 高通/低通 207
9.2.7 調製器 207
9.3 課堂練習——為旅行影片添加背景音樂 207
9.4 課後習題——為青春短片添加背景音樂 208
10章 製作三維合成特效 209
10.1 三維合成 210
10.1.1 課堂案例——特賣廣告 210
10.1.2 轉換成三維層 213
10.1.3 變換三維層的位置屬性 213
10.1.4 變換三維層的旋轉屬性 214
10.1.5 三維視圖 215
10.1.6 多視圖方式觀測三維空間 217
10.1.7 坐標體系 219
10.1.8 三維層的材質屬性 219
10.2 燈光和攝像機 221
10.2.1 課堂案例——星光碎片 221
10.2.2 創建和設置攝像機 232
10.2.3 利用工具移動攝像機 233
10.2.4 攝像機和燈光的入點與出點 233
10.3 課堂練習——旋轉文字 234
10.4 課後習題——衝擊波 234
11章 235
渲染與輸出 235
11.1 渲染 236
11.1.1 渲染隊列面板 236
11.1.2 渲染設置選項 237
11.1.3 輸出組件設置 240
11.1.4 渲染和輸出的預置 242
11.1.5 編碼和解碼問題 243
11.2 輸出 243
11.2.1 標準視頻的輸出方法 243
11.2.2 輸出合成項目中的某一幀 244
12章 245
綜合設計實訓 245
12.1 宣傳片製作——製作汽車廣告 246
12.1.1 項目背景及要求 246
12.1.2 項目創意及製作 246
12.2 紀錄片製作——製作城市夜生活紀錄片 246
12.2.1 項目背景及要求 246
12.2.2 項目創意及製作 247
12.3 電子相冊製作——製作草原美景相冊 247
12.3.1 項目背景及要求 247
12.3.2 項目創意及製作 248
12.4 欄目製作——製作探索太空欄目 248
12.4.1 項目背景及要求 248
12.4.2 項目創意及製作 249
12.5 節目片頭製作——製作美食片頭 249
12.5.1 項目背景及要求 249
12.5.2 項目創意及製作 250
12.6 短片製作——製作體育運動短片 250
12.6.1 項目背景及要求 250
12.6.2 項目創意及製作 250
12.7 課堂練習——設計MG動畫 251
12.7.1 項目背景及要求 251
12.7.2 項目創意及製作 251
12.8 課後習題——設計女孩相冊 252
12.8.1 項目背景及要求 252
12.8.2 項目創意及製作 252