After Effects+AIGC視覺特效與合成——影視+UI動效+MG動畫(全彩微課版)
狄仕林
- 出版商: 人民郵電
- 出版日期: 2025-06-01
- 售價: $479
- 語言: 簡體中文
- 頁數: 228
- ISBN: 7115546134
- ISBN-13: 9787115546135
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相關分類:
After Effects
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商品描述
本書是一本全面介紹影視特效制作的實用指南。本書共分為11章,內容涵蓋了特效合成、剪輯與特效、與特效制作相關的理論知識、特效制作的一般流程、Adobe After Effects入門、創建關鍵幀動畫、摳像與合成特效、蒙版與軌道遮罩、3D攝像機和燈光、跟蹤和移除效果、常用的視頻特效、UI動效和MG動畫、渲染與輸出、特效合成綜合案例案例等方面。
第1章到7章介紹了 After Effects軟件的基礎內容,關鍵幀、合成等。讓初學者能夠很好入門。第8章“列舉了常見的視頻特效分類,並介紹各個特效的使用方法和效果示例。第9章介紹了UI動效和MG動畫的概念,以及如何制作各種UI動效和MG動畫,並提供了案例練習。第10章講解了渲染隊列的使用和設置,以及輸出靜幀圖片和帶有Alpha透明通道的視頻的方法,並介紹了使用Adobe Media Encoder渲染和導出的步驟。第11章為特效合成綜合案例,分別講解了城市賽博朋克特效、UI界面融球動畫、電商產品賣點包裝等案例,詳細介紹了案例實現的步驟和技巧。
作者簡介
狄仕林 站酷簽約講師,Adobe Premiere國際認證專家,5年視頻行業一線制作經驗,3年互聯網在線教學經驗,擁有豐富的數字媒體相關教材出版經驗。
目錄大綱
目 錄
第 1章 初識特效制作與合成
1.1 特效合成
1.1.1 什麼是特效
1.1.2 特效的分類
1.1.3 特效合成常見的應用場景
1.2 剪輯與特效
1.2.1 剪輯與特效的關系
1.2.2 學會特效合成可以做什麼
1.3 與特效制作相關的理論知識
1.3.1 常見的電視制式
1.3.2 幀的概念
1.3.3 像素的概念
1.3.4 分辨率的概念
1.3.5 像素長寬比
1.3.6 常見的視頻的格式
1.4 特效制作的一般流程
1.4.1 前期策劃溝通
1.4.2 素材采集和整理
1.4.3 特效制作
1.4.4 樣片合成
1.4.5 渲染輸出
1.5 特效制作的高效學習方法
1.5.1 學習“重點面板”的“高頻”效果
1.5.2 知易行難,實戰案例親自動手練習
1.5.3 別記參數,要舉一反三
1.5.4 先模仿,再創新
1.6 本章小節
第 2章 Adobe After Effects基礎
2.1 認識Adobe After Effects
2.1.1 After Effects軟件簡介
2.1.2 After Effects的兩大主要功能
2.1.3 After Effects對計算機硬件的要求
2.2 After Effects和其他軟件的協作
2.2.1 After Effects和Photoshop
2.2.2 After Effects和Premiere
2.2.3 After Effects和3ds Max、Maya、Cinema 4D等
2.3 After Effects的工作界面
2.3.1 After Effects不同的工作界面
2.3.2 關閉或刪除面板
2.3.3 移動、停靠浮動面板
2.3.4 最大化某個工作面板
2.4 如何自定義工作區
2.4.1 重置工作區
2.4.2 另存新的工作區
2.5 After Effects的首選項介紹
2.5.1 媒體和磁盤緩存
2.5.2 自動保存功能
2.5.3 內存的設置
2.5.4 腳本和表達式
2.6 重點工作面板的高頻功能介紹
2.6.1 【項目】面板
2.6.2 【工具欄】面板
2.6.3 【效果和預設】面板
2.6.4 【效果控件】面板
2.6.5 【圖層】面板
2.6.6 【時間軸】面板
2.6.7 【合成】面板
2.6.8 【字符和段落】面板
2.6.9 【跟蹤器】面板
2.6.10 【內容識別填充】面板
2.7 新建項目工程文件
2.7.1 建立標準化的工程文件夾
2.8 新建合成
2.8.1 什麼是合成?
2.8.2 合成設置
2.9 素材的導入
2.9.1 導入素材的4種方法
2.9.2 After Effects中支持導入的文件格式
2.10 【課堂案例】初級合成特效
2.11 本章小節
第3章 創建關鍵幀動畫
3.1 初識關鍵幀
3.1.1 什麼是關鍵幀?
3.1.2 添加關鍵幀的多種方法
3.1.3 移動、刪除、復制關鍵幀
3.2 關鍵幀插值
3.2.1 臨時插值
3.2.2 空間插值
3.3 四種常見的關鍵幀類型
3.3.1 線性關鍵幀
3.3.2 緩動關鍵幀
3.3.3 緩入關鍵幀
3.3.4 緩出關鍵幀
3.4 調整關鍵幀速率曲線
3.4.1 編輯速度圖表
3.4.2 先快後慢動畫
3.4.3 先慢後快動畫
3.4.4 自定義速度動畫
3.5 定格關鍵幀
案例3-1:星星閃爍
3.6 漂浮穿梭時間
3.7 【課堂案例】制作鐘表擺動的循環動畫
3.8 本章小節
3.9 【課後練習】制作足球場彈跳小動畫
第4章 摳像與合成特效
4.1 初識摳像與合成
4.1.1 什麼是摳像
4.1.2 摳像和應用場景
4.2 摳像的素材分類
4.2.1 綠幕背景
4.2.2 拍攝素材的註意事項
4.3 摳除白色背景
4.3.1 【方法一】:使用“提取”效果
4.3.2 【方法二】:使用“顏色範圍”效果
4.3.3 【方法三】:使用“線性顏色鍵”效果
4.3.4 【方法四】:改變“混合模式”
4.4 摳除黑色背景
4.5 摳除綠幕背景
4.5.1 使用顏色範圍摳像
4.5.2 key ligh插件詳解
4.5.3 key Cleaner(摳像清除)
4.5.4 Advanced Spill Suppressor(高級溢出抑制器)
4.6 除動態視頻背景
4.6.1 Roto筆刷工具詳解
4.6.2 如何增加選區
4.6.3 如何刪除選區
4.6.4 調整邊緣工具詳解
4.6.5 分區解算法
4.6.6 自制綠幕特效素材
4.6. 案例4-1:扣除貓咪背景
4.7 摳除威亞、鋼絲、電線等
4.7.1 CC Simpie Wire Removal效果
4.7.2 案例4-2:扣除電線
4.8 課堂練習:如何通過摳像合成天空?
4.9 本章小結
4.10 課後練習:天使的翅膀合成特效
第5章 蒙版與軌道遮罩
5.1 初識蒙版
5.2 繪制蒙版工具
5.2.1 矩形工具
5.2.2 圓角矩形工具
5.2.3 橢圓工具
5.2.4 多邊形工具
5.2.5 星形工具
5.3 自定義繪制蒙版形狀
5.3.1 鋼筆工具
5.3.2 添加頂點工具
5.3.3 刪除頂點工具
5.3.4 轉換頂點工具
5.3.5 蒙版羽化工具
5.4 與蒙版相關的屬性
5.5 多個蒙版的混合
5.6 軌道遮罩
5.6.1 Alpha遮罩
5.6.2 亮度遮罩
5.7 蒙版和遮罩的區別
5.8 【課堂練習】制作大樓跳舞特效
5.9 本章小節
5.10 【課後練習】制作多重曝光視頻特效
第6章 3D攝像機和燈光
6.1 初識3D
6.1.1 什麼是3D?
6.1.2 After Effects中的三維圖層
6.2 3D視圖的切換
6.2.1 正面/背面/頂部/底部/左側/右側
6.2.2 活動攝像機
6.2.3 自定義視圖
6.3 3D視圖的查看
6.3.1 繞光標旋轉工具
6.3.2 在光標下移動工具
6.3.3 向光標方向推拉鏡頭工具
6.4 攝像機參數詳解
6.4.1 預設(15-200毫米)
6.4.2 縮放
6.4.3 景深
6.4.4 焦距
6.4.5 光圈
6.5 攝像機運動的調整方法
6.5.1 初級方法:直接調整參數制作動畫
6.5.2 高階方法:使用空對象控制攝像機
6.6 初識燈光
6.6.1 新建燈光
6.6.2 燈光參數詳解
6.6.3 燈光的類型
6.6.4 燈光與投影
6.7 【課堂練習】:卡通城市街道合成-MG動畫
6.8 本章小節
6.9 【課後練習】:將文字合成在真實的場景中
第7章 跟蹤和移除效果
7.1 初識跟蹤
7.1.1 什麼是跟蹤
7.1.2 跟蹤的應用場景
7.2 單點跟蹤
7.2.1 跟蹤參數詳解
7.2.2 單點跟蹤的應用
7.3 兩點跟蹤
7.3.1 跟蹤參數詳解
7.3.2 兩點跟蹤的應用
7.4 單點跟蹤和兩點跟蹤的區別
7.5 四點跟蹤
7.5.1 透視邊角定位詳解
7.5.2 四點跟蹤的應用
7.6 跟蹤攝像機
7.6.1 反求攝像機運動軌跡
7.6.2 跟蹤攝像機的應用
7.7 跟蹤攝像機和跟蹤運動的區別
7.8 跟蹤移除效果
7.8.1 內容識別填充的原理
7.8.2 內容識別填充的應用
7.9 【課堂練習】:文字註釋跟蹤包裝案例
7.10 本章小節
7.11 【課後練習】:人像美容修復案例
第8章 常用的影視特效
8.1 初識視頻特效
8.1.1 什麼是視頻效果
8.1.2 視頻效果的分類
8.1.3 添加視頻效果
8.1.4 保存效果預設
8.2 風格化類目
8.2.1 閾值
8.2.2 畫筆描邊
8.2.3 彩色浮雕/浮雕
8.2.4 馬賽克
8.2.5 色調分離
8.2.6 動態拼貼
8.2.7 發光
8.2.8 查找邊緣
8.2.9 毛邊
8.2.10 CC Burn Film(CC 膠片燒灼)
8.2.11 CC Glass(CC 玻璃)
8.2.12 CC Vignette(CC 電影暗角)
8.3 過渡類目
8.3.1 漸變擦除
8.3.2 卡片擦除
8.3.3 光圈擦除
8.3.4 徑向擦除
8.3.5 百葉窗
8.3.6 CC Scale Wipe(縮放擦除)
8.4 模糊和銳化類目
8.4.1 CC Cross Blur(交叉模糊)
8.4.2 CC Radial Blur(放射模糊)
8.4.3 CC Radial Fast Blur(快速放射模糊)
8.4.4 定向模糊
8.4.5 鈍化蒙版/銳化
8.4.6 快速方框模糊/高斯模糊
8.4.7 攝像機鏡頭模糊
8.5 扭曲類目
8.5.1 球面化/放大/凸出
8.5.2 湍流置換
8.5.3 置換圖
8.5.4 網格變形
8.5.5 旋轉扭曲
8.5.6 波形變形
8.5.7 邊角定位
8.5.8 CC Bend it(CC 彎曲)
8.5.9 CC Page Turn(翻頁)
8.6 模擬類目
8.6.1 焦散
8.6.2 泡沫
8.6.3 波形環境
8.6.4 碎片
8.6.5 CC Bubbles(CC 氣泡)
8.6.6 CC Drizzle(CC 蒙蒙細雨)
8.6.7 CC Mr.Mercury(CC 水銀)
8.6.8 CC Particle Systemis II(CC 粒子系統)
8.6.9 CC Particle World(CC 三維粒子運動)
8.6.10 CC Rainfall(CC 降雨)
8.6.11 CC Snowfall(CC 降雪)
8.7 生成類目
8.7.1 圓形/橢圓
8.7.2 鏡頭光暈
8.7.3 光束
8.7.4 填充
8.7.5 網格
8.7.6 四色漸變
8.7.7 無線電波
8.7.8 梯度漸變
8.7.9 棋盤
8.7.10 油漆桶
8.7.11 音頻頻譜/音頻波形
8.7.12 高級閃電
8.8 透視類目
8.8.1 徑向陰影/投影
8.8.2 斜面Alpha/邊緣斜面
8.8.3 CC Cylinder(CC圓柱體)
8.8.4 CC Sphere(CC圓球體)
8.9 雜色和顆粒類目
8.9.1 分形雜色
8.9.2 中間值
8.9.3 移除/添加顆粒
8.9.4 蒙塵與劃痕
8.10 【課堂練習】:制作霓虹燈廣告牌特效
9.11 本章小節
9.12 【課後練習】:流動光暈勾勒文字標題特效
第9章 UI動效和MG動畫
9.1 初識UI和MG
9.1.1 什麼是UI動效
9.1.2 什麼是MG動畫
9.2 【案例練習】APP圖標小動畫
9.2.1 形狀圖層詳解
9.2.2 為形狀圖層添加效果
9.2.3 【組(空)】屬性詳解
9.2.4 【合並路徑】屬性詳解
9.2.5 案例實操
9.3 【案例練習】煙花爆炸MG動畫
9.3.1 【中繼器】效果詳解
9.3.2 【修剪路徑】屬性詳解
9.3.3 【案例實操】
9.4 【案例練習】:HUD科技元素的制作
9.5 人偶工具詳解
9.5.1 人偶位置控點工具
9.5.2 人偶固化控點工具
9.5.3 人偶彎曲控點工具
9.6 【課堂練習】:簡單的MG動畫制作案例
9.7 本章小節
9.8 【課後練習】:微信聊天界面UI動效制作
第 10章 渲染與輸出
10.1 渲染隊列
10.1.1 設置工作區域開頭和結尾
10.1.2 添加到渲染隊列
10.1.3 渲染設置
10.1.4 輸出模塊設置
10.2 輸出靜幀圖片
10.3 輸出帶有Alpha透明通道的視頻
10.4 創建輸出模板預設
10.5 使用Adobe Media Encoder渲染和導出
10.5.1 Adobe Media Encoder實操
10.5.2 Adobe Media Encoder介紹
10.6 使用AfterCodecs 特殊編碼輸出插件導出
10.6.1 AfterCodecs介紹
10.6.2 AfterCodecs實操
10.7 打包整理項目
第 11章 綜合案例
11.1 特效綜合案例:城市賽博朋克特效
11.1.1 使用跟蹤器反求攝像機運動軌跡
11.1.2 創建實底和攝像機並替換素材
11.1.3 使用填充、發光效果增強質感
11.1.4 分析畫面添加更多科技元素
11.1.5 使用鋼筆工具繪制蒙版替換天空
11.1.6 畫面整體色調風格的調整
11.2 UI動效綜合案例:UI界面融球動畫
11.2.1 簡單阻塞工具的詳細介紹
11.2.2 簡單阻塞工具的原理
11.2.3 繪制UI界面
11.2.4 制作彈出動畫
11.2.5 添加高斯模糊和簡單阻塞工具
11.3 商業包裝綜合案例:電商產品賣點包裝
11.3.1 將產品與場景匹配融合
11.3.2 制作風的形狀
11.3.3 調整風的形態
11.3.4 調整顏色
11.3.5 制作樹葉翻滾動畫
11.3.6 制作氣泡動畫
11.3.7 添加產品包裝的文本註釋信息
11.4 【課後練習】:城市商業規劃區包裝
附錄A:After Effects常用表達式合集
附錄B:After Effects常用快捷鍵合集