從零開始:CINEMA 4D快速入門教程
安麒
買這商品的人也買了...
-
$486CINEMA 4D 完全學習手冊, 2/e
-
$520$468 -
$520$411 -
$520$468 -
$269新編中文版3ds Max 2016入門與提高3dmax書籍影視後期處理3d建模教程書
-
$403中文版 CINEMA 4D R20 實用教程 (全彩版)
-
$327Cinema 4D電商美工與視覺設計案例教程
-
$203Cinema 4D電商美工與視覺設計案例教程(培訓教材版)
-
$266中文版CINEMA 4D R20 實用教程
-
$176Cinema 4D R18基礎與實戰教程
相關主題
商品描述
本書一共5章。第1章,講解C4D龐大的知識體系,使讀者清晰地意識到C4D是一款三維設計軟件,可以實現復雜的三維效果,且內置渲染器強大,出圖速度快,極易上手,非常適合作為三維設計愛好者學習的第一款軟件。第2章,介紹七種常用的幾何模型(立方體、圓柱、圓盤、膠囊、球體、圓環、管道),使讀者學會基礎的新建、移動、放大縮小、旋轉等基本功能。後3章均為案例,並分為初級、中級、高級三個難度,幫助讀者掌握C4D。
作者簡介
安麒
站酷新銳設計師,CG模型網簽約講師,一周進步簽約講師,中關村電子商會新媒體分會優秀會員。
目錄大綱
第1章初識CINEMA 4D
1.1什麼是CINEMA 4D 021
1.2 CINEMA 4D的功能021
1.3為什麼選擇CINEMA 4D 024
第2章認識CINEMA 4D的軟件界面
2.1分欄027
2.1.1菜單欄027
2.1.2工具欄028
2.1.3編輯模式工具欄029
2.1.4提示欄029
2.2窗口030
2.2.1視圖窗口030
2.2.2動畫編輯窗口030
2.2.3材質窗口031
2.2. 4坐標窗口031
2.2.5對象窗口032
2.2.6屬性窗口032
2.3文件基礎操作032
2.3.1新建文件033
2.3.2關閉文件033
2.3.3保存文件034
2.3.4保存工程034
第3章7種基礎幾何體練習
3.1立方體036
3.1.1新建立方體036
3.1.2調整立方體036
3.1.3移動立方體038
3.1.4旋轉立方體038
3.1.5立方體的點線面039
3.2圓柱041
3.2.1新建圓柱042
3.2. 2調整圓柱042
3.2.3移動圓柱045
3.2.4旋轉圓柱046
3.2.5圓柱的點線面046
3.3圓盤049
3.3.1新建圓盤049
3.3.2調整圓盤049
3.3.3移動圓盤052
3.3.4旋轉圓盤053
3.3.5圓盤的點線面053
3.4球體055
3.4.1新建球體056
3.4.2調整球體056
3.4.3移動球體057
3.4.4旋轉球體057
3.4.5球體的點線面058
3.5管道061
3.5.1新建管道061
3.5.2調整管道062
3.5.3移動管道064
3.5 .4旋轉管道065
3.5.5管道的點線面066
3.6膠囊068
3.6.1新建膠囊068
3.6.2調整膠囊069
3.6.3移動膠囊071
3.6.4旋轉膠囊071
3.6.5膠囊的點線面072
3.7圓環074
3.7.1新建圓環074
3.7.2調整圓環075
3.7.3移動圓環077
3.7.4旋轉圓環077
3.7.5圓環的點線面078
第4章CINEMA 4D案例實訓(初級)
4.1棒棒糖——球體、圓柱、棋盤082
4.1.1糖果的建模083
4.1.2糖果棒的建模083
4.1.3棒棒糖的渲染084
4.2吸管——畫筆、細分、旋轉、扭曲090
4.2.1吸管的建模091
4.2.2吸管的渲染094
4.3骰子——立方體、球體、布爾099
4.3.1骰子的建模100
4.3.2點數的建模100
4.3.3骰子的渲染104
4.4魔方——立方體、倒角、克隆、分裂、繼承108
4.4.1魔方建模109
4.4.2材質的創建109
4.4.3魔方塊的建模110
4.5禮盒——立方體、擠壓、蔓葉類曲線、矩形、掃描116
4.5.1禮盒的建模117
4.5.2絲帶的建模119
4.5.3禮盒的渲染120
4.6精靈球——球體、圓柱、布爾、擠壓124
4.6.1精靈球的建模125
4.6.2按鈕的建模126
4.6.3精靈球的渲染128
4.7奶酪——圓柱、球體、克隆、布爾133
4.7.1奶酪的建模134
4.7.2氣孔的建模135
4.7.3奶酪的渲染137
4.8奶酪字——文本、布爾、克隆、隨機、推散141
4.8.1奶酪字的建模142
4.8.2奶酪字的渲染144
4.9奶油字——文本、球體、置換、融球149
4.9.1奶油字的建模150
4.9.2奶油的建模151
4.9.3糖果的建模153
4.9.4奶油字的渲染153
第5章CINEMA 4D案例實訓(中級)
5.1草莓——球體、錐化、扭曲、克隆160
5.1.1草莓的建模161
5.1.2草莓籽的建模164
5.1.3草莓葉的建模165
5.1.4草莓的渲染169
5.2熱氣球——球體、掃描、錐化、循環選擇174
5.2.1熱氣球的建模175
5.2.2傘圈的建模177
5.2.3繩子的建模178
5.2.4底座的建模180
5.2.5吊籃的建模181
5.2.6噴火器的建模182
5.2.7支架的建模183
5.2.8熱氣球的渲染184
5.3南瓜燈——球體、循環選擇、布料曲面、布爾190
5.3.1南瓜燈的建模191
5.3.2五官的建模194
5.3.3南瓜梗的建模196
5.3.4南瓜燈的渲染198
5.4小飛機——圓柱、立方體、錐化、倒角、對稱205
5.4.1機身的建模206
5.4.2機頭的建模207
5.4.3軸心的建模207
5.4.4螺旋槳的建模208
5.4.5機翼的建模209
5.4.6支架的建模210
5.4.7駕駛艙的建模211
5.4.8機尾的建模212
5.4.9機輪的建模213
5.4.10小飛機的渲染215
5.5摩天輪——圓環、圓柱、克隆、對稱222
5.5.1輪盤的建模223
5.5.2支架的建模226
5.5.3車廂的建模227
5.5.4摩天輪的渲染229
5.6旋轉木馬——圓柱、管道、星形、內部擠壓、克隆234
5.6.1旋轉裝置的建模235
5.6.2裝飾物的建模238
5.6.3飛機的建模243
5.6.4旋轉木馬的渲染244
5.7水晶球——圓柱、球體、克隆、內部擠壓、擠壓249
5.7.1旋轉裝置的建模250
5.7.2玻璃的建模252
5.7.3裝飾物的建模254
5.7.4水晶球的渲染254
5.8甜甜圈——圓環、膠囊、擠壓、雕刻、克隆258
5.8.1麵包圈的建模259
5.8.2巧克力的建模259
5.8.3糖果的建模261
5.9漢堡——球體、圓盤、倒角、置換、雕刻269
5.9.1上層漢堡胚的建模270
5.9.2芝麻的建模272
5.9.3下層漢堡胚的建模273
5.9.4肉餅的建模274
5.9.5生菜的建模274
5.9.6芝士的建模275
5.9.7番茄的建模276
5.9.8漢堡的渲染277
第6章CINEMA 4D案例實訓(高級)
6.1紙杯蛋糕——圓柱、球體、螺旋、置換、克隆288
6.1.1奶油的建模289
6.1.2蛋糕的建模290
6.1.3紙杯的建模290
6.1.4裝飾的建模291
6.1.5紙杯蛋糕的渲染292
6.2巧克力雪糕——立方體、切刀工具、布料曲面、破碎293
6.2.1奶油的建模294
6.2.2巧克力的建模294
6.2.3雪糕棒的建模296
6.2.4巧克力雪糕的渲染297
6.3可愛多冰激凌——平面、圓盤、扭曲、FFD、細分曲面298
6.3.1蛋捲的建模299
6.3.2冰激凌的建模301
6.3.3裝飾的建模302
6.3.4可愛多冰激凌的渲染303
6.4甜筒冰激凌——立方體、星形、螺旋、循環切割305
6.4.1蛋捲的建模306
6.4.2冰激凌的建模307
6.4.3甜筒冰激凌的渲染308
6.5巧克力蛋糕——圓柱、星形、擠壓、放樣、螺旋309
6.5.1蛋糕的建模310
6.5.2奶油的建模311
6.5.3裝飾的建模313
6.5.4巧克力蛋糕的渲染315