遊戲 AI 程序設計實戰
王磊
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商品描述
本書分為10章,用實戰的方式講解AI在遊戲開發中的應用。主要內容包括:AI的基本概念、遊戲中常用的尋路算法、Unity的基本知識、有限狀態機、行為樹、AI插件Behavior Designer、遺傳算法、足球AI的實現、遊戲AI設計的擴展技術等。本書適合遊戲開發者、程序員閱讀。



 
     
    
 
     
     
     
     
    
 
     
    