大話產品實現:從設計原型到最終產品 Product Realization: Going from One to a Million

Anna C. Thornton 譯 汪玉柱

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商品描述

本書系統性地闡述了硬件產品從原型開發到全面量產的全過程,涵蓋了對項目管理、規範文件、產品定義、試產質量測試、
成本和現金流、生產系統、面向製造的設計和DFX、工藝設計、工藝裝備、生產質量、供應鏈、生產計劃、
分銷、認證和標簽、客戶支持和批量生產等全方面的介紹,涉及的行業包括汽車行業、電子消費品行業、醫療行業、航空業等。
本書內容豐富全面,語言平實易懂,有翔實的企業案例,可操作性強。 本書脈絡清晰,
給有志於瞭解產品實現過程的工程師、創業者、高校師生提供了一份清晰的硬件產品實現地圖,
也提供了很多可供參考的檢查清單,可以幫助讀者更快地上手,規避硬件產品實現過程中的各種陷阱。
 

目錄大綱

目  錄
譯者序
致 謝
第1 章 概述// 001
1.1 案例 // 002
1.2 製造10000 件產品遠不同於製造1 件 // 005
1.3 產品實作是一場馬拉松 // 008
1.4 工廠並不是一台巨大的3D 列印機 // 008
1.5 三個原則 // 009
1.6 為什麼要了解產品實作 // 010
1.7 本書架構 // 012
第2 章 你準備好開始了嗎 // 015
2.1 你的概念準備好了嗎 // 017
2.2 技術是否足夠成熟 // 018
2.3 原型樣品是否足夠成熟 // 020
2.4 產品定義是否足夠成熟 // 022
2.5 製造流程是否足夠成熟 // 023
2.6 是否有足夠的現金和時間 // 024
2.7 如何定義「準備好了」 // 026
第3 章 產品實作流程 // 028
3.1 產品開發流程 // 029
3.2 業界標準 // 032
3.3 試產過程 // 035
3.3.1 試產步驟 // 039
3.3.2 試產推動整個產品實現時間軸 // 045
3.3.3 在哪裡進行試產 // 047
3.3.4 試產從來不會如預期般順利 // 049
3.3.5 試驗新製造流程 // 050
第4 章 專案管理 // 052
4.1 角色與職責 // 055
4.1.1 職能小組 // 055
4.1.2 分配角色與職責 // 060
4.2 關鍵路徑管理 // 061
4.2.1 關鍵路徑需要多長時間 // 065
4.2.2 哪些事會使進度偏離計畫 // 066
4.3 風險管理 // 068
4.4 管理你的企業資料 // 072
第5 章 規格檔 // 079
5.1 與產品開發流程結合 // 082
5.2 規範文件的組成 // 083
5.2.1 在產品規劃階段定義的規格 // 083
5.2.2 在概念設計階段定義的規格 // 085
5.2.3 在系統層設計階段定義的規格 // 086
5.3 收集資訊 // 088
5.3.1 故事板 // 089
5.3.2 客戶承諾 // 092
5.3.3 從其他產品/ 競品分析學習 // 093
5.3.4 失效模式與影響分析 // 095
5.4 管理規格文件 // 096
第6 章 產品定義 // 098
6.1 零件類型 // 101
6.1.1 加工件 // 101
6.1.2 商用現貨零件 // 104
6.1.3 訂製零件 // 105
6.1.4 電子零件 // 106
6.1.5 耗材 // 108
6.1.6 原料 // 108
6.2 物料清單 // 110
6.2.1 BOM 中要涵蓋什麼資訊 // 112
6.2.2 縮排式BOM // 114
6.2.3 用於管理BOM 的軟體 // 116
6.2.4 BOM 何時要成為受控文件 // 118
6.2.5 誰擁有你的BOM // 118
6.3 顏色、材質與表面處理 // 119
6.4 機械圖包 // 122
6.5 電子零件設計圖包 // 126
6.6 包裝 // 127
6.6.1 箱子類型和術語 // 129
6.6.2 包裝元素 // 130
6.6.3 包裝設計文檔 // 132
第7 章 試產品質測試 // 134
7.1 品質的定義 // 136
7.1.1 設計出來的品質 // 137
7.1.2 生產出來的品質 // 139
7.2 品質測試 // 140
7.2.1 驗證:你是否設計了正確的產品 // 142
7.2.2 確認:你是否製造了正確的產品 // 142
7.2.3 開發和執行品質測試計畫 // 143
7.3 試產品質測試計畫 // 146
7.3.1 功能性 // 151
7.3.2 外觀 // 152
7.3.3 耐久性 // 155
7.3.4 可靠性 // 160
7.3.5 加速壓力測試 // 167
7.3.6 用戶測試 // 168
7.3.7 包裝 // 169
7.3.8 其他認證測驗 // 169
第8 章 成本與現金流 // 171
8.1 術語 // 173
8.1.1 價格與成本 // 173
8.1.2 財務指標與現金流量 // 174
8.1.3 一次性工程成本與重複性產品成本 // 174
8.1.4 現金流計算中所使用的術語 // 175
8.2 一次性工程(NRE)成本 // 176
8.2.1 開發成本 // 176
8.2.2 設備與製程裝備成本 // 179
8.2.3 品質成本 // 181
8.2.4 商業營運成本 // 181
8.3 重複性產品成本 // 182
8.3.1 製造成本估算 // 183
8.3.2 類比估算 // 195
8.4 收入和訂單執行 // 196
8.5 現金流 // 198
8.5.1 現金流的權衡 // 199
8.5.2 建立一個現金流模型 // 200
8.5.3 如何維護一個現金流模型 // 202
第9 章 生產系統 // 203
9.1 生產系統類型 // 206
9.2 專用製造車間 // 208
9.2.1 加工車間 // 208
9.2.2 二次材料與表面處理車間 // 209
9.2.3 PCBA 車間 // 209
9.2.4 裝配車間 // 210
9.2.5 分揀包裝與訂單執行車間 // 211
9.2.6 其他製造車間 // 212
9.3 製造工廠中的區域 // 212
9.4 精實原則 // 215
9.4.1 庫存最小化 // 215
9.4.2 縮短交貨時間/ 準時生產 // 217
9.4.3 改善與平衡生產流 // 217
9.4.4 改善 // 218
9.4.5 質量 // 218
9.4.6 尊重人 // 219
第10 章 面向製造的設計與DFX // 220
10.1 選擇製造流程 // 222
10.2 面向製造的設計 // 226
10.3 面向裝配的設計 // 229
10.4 面向永續性的設計 // 232
10.5 面向可維護性的設計 // 233
10.6 面向測試的設計 // 235
10.7 面向存貨單位(SKU)複雜性的設計 // 236
10.8 DFX 的11 項基本原則 // 237
第11 章 製程設計 // 244
11.1 製程流程 // 247
11.2 人工與自動化 // 249
11.3 各工位的工作分配 // 250
11.4 製程規劃 // 251
11.5 標準作業程序 // 256
11.6 材料搬運 // 259
第12 章 工藝裝備 // 261
12.1 工藝裝備類型及其用途 // 264
12.1.1 鑄造模/ 壓鑄模/ 塑膠模 // 264
12.1.2 鍛模/ 沖模/ 擠壓模 // 266
12.1.