中文版3dsmax2020/VRay效果圖全能教程
李平 覃小婷 閆永祥
- 出版商: 機械工業
- 出版日期: 2020-06-01
- 定價: $594
- 售價: 7.9 折 $469
- 語言: 簡體中文
- 頁數: 418
- 裝訂: 平裝
- ISBN: 7111653017
- ISBN-13: 9787111653011
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商品描述
本書全面介紹中文版效果圖的製作,主要針對零基礎讀者編寫,
是入門級讀者快速並全面掌握效果圖製作的bi備參考書。
本書從的基本操作入手,結合大量的可操作性實例,全面而深入地闡述了的建模、
燈光、材質、渲染在效果圖製作中的運用。
全書共章,分別介紹了的基本操作,場景模型編輯、燈光、攝影機和材質貼圖,
以及渲染技術、後期修飾的方法,符合零基礎讀者學習新知識的思維習慣。
本書附帶所有書中實例的實例文件、場景文件、貼圖文件與多媒體教學視頻,
同時作者還提供了常用單體模型、效果圖場景、經典貼圖,以方便讀者學習。
本書適合裝修設計師、愛好者使用,也可供各類培訓機構作為教材使用,
還適合大、中專院校學生自學或作為教材使用。
目錄大綱
前言
本書配套資料使用說明
第1章 3ds max 2020 基礎···001
1.1 中文版3ds max 2020簡介·····001
1.2 新增與改進············002
1.3 安裝方法·············007
1.4 界面介紹·············011
1.5 視口佈局·············015
第2章 基本三維建模······018
2.1 標準基本體············018
2.2 實例製作:書櫃··········021
2.3 擴展基本體············026
2.4 實例製作:沙發··········029
第3章 二維轉三維建模······035
3.1 二維形體·············035
3.2 線的控制與編輯樣條線·······041
3.3 二維形體修改器··········045
3.4 實例製作:倒角文字········048
3.5 實例製作:花式欄桿········050
第4章 布爾運算與放樣······053
4.1 布爾運算·············053
4.2 多次布爾運算···········055
4.3 放樣···············056
4.4 放樣修改·············060
4.5 放樣變形·············061
4.6 實例製作:裝飾立柱········065
第5章 場景模型編輯·······067
5.1 模型打開與合並··········067
5.2 模型保存與壓縮··········069
5.3 移動、旋轉、縮放·········071
5.4 復制···············074
5.5 陣列···············076
5.6 對齊···············079
5.7 實例製作:佈置餐桌椅·······080
第6章 常用修改器········083
6.1 編輯網格修改器··········083
6.2 網格*滑修改器··········086
6.3 ············086
6.4 殼修改器·············087
6.5 擠出修改器············088
6.6 法線修改器············089
6.7 實例製作:陶瓷花瓶········090
6.8 實例製作:抱枕··········092
6.9 實例製作:靠背椅·········095
第7章 材質編輯器········100
7.1 材質編輯器介紹··········100
7.2 控制貼圖·············101
7.3 ·········106
7.4 貼圖路徑·············108
7.5 建築材質介紹···········110
7.6 多維子對象材質介紹········114
7.7 實例製作:傢具材質貼圖······118
第8章 建立場景模型·······123
8.1 導入圖樣文件···········123
8.2 創建牆體模型···········125
8.3 製作頂面與地面··········129
8.4 創建門、窗、樓梯·········133
8.5 製作窗戶·············139
8.6 創建攝影機與外景·········140
8.7 合並場景模型···········142
FFD修改器
UVW貼圖修改器
目錄
"前言
本書配套資料使用說明
第1章3ds max 2020 基礎···001
1.1 中文版3ds max 2020簡介·····001
1.2 新增與改進············002
1.3 安裝方法·············007
1.4 界面介紹·············011
1.5 視口佈局·············015
第2章基本三維建模······018
2.1 標準基本體············018
2.2 實例製作:書櫃··········021
2.3 擴展基本體············026
2.4 實例製作:沙發··········029
第3章二維轉三維建模······035
3.1 二維形體·············035
3.2 線的控制與編輯樣條線·······041
3.3 二維形體修改器··········045
3.4 實例製作:倒角文字········048
3.5 實例製作:花式欄桿········050
第4章布爾運算與放樣······053
4.1 布爾運算·············053
4.2 多次佈爾運算···········055
4.3 放樣···············056
4.4 放樣修改·············060
4.5 放樣變形·············061
4.6 實例製作:裝飾立柱········065
第5章場景模型編輯·······067
5.1 模型打開與合併··········067
5.2 模型保存與壓縮··········069
5.3 移動、旋轉、縮放·········071
5.4 複製···············074
5.5 陣列···············076
5.6 對齊···············079
5.7 實例製作:佈置餐桌椅·······080
第6章常用修改器········083
6.1 編輯網格修改器··········083
6.2 網格平滑修改器··········086
6.3 ············086
6.4 殼修改器·············087
6.5 擠出修改器············088
6.6 法線修改器············089
6.7 實例製作:陶瓷花瓶········090
6.8 實例製作:抱枕··········092
6.9 實例製作:靠背椅·········095
第7章材質編輯器········100
7.1 材質編輯器介紹··········100
7.2 控制貼圖·············101
7.3 ·········106
7.4 貼圖路徑·············108
7.5 建築材質介紹···········110
7.6 多維子對象材質介紹········114
7.7 實例製作:傢具材質貼圖······118
第8章建立場景模型·······123
8.1 導入圖樣文件···········123
8.2 創建牆體模型···········125
8.3 製作頂面與地面··········129
8.4 創建門、窗、樓梯·········133
8.5 製作窗戶·············139
8.6 創建攝影機與外景·········140
8.7 合併場景模型···········142
FFD修改器
UVW貼圖修改器"
