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商品描述
<內容提要>
本書共分為入門篇、進階篇、提高篇、晉級篇、精通篇、實戰篇六篇。
本書內容包括:AutoCAD基礎知識、設置繪圖環境、運用輔助功能、管理視圖顯示、繪製二維圖形、編輯二維圖形、運用面域與圖案填充、創建與編輯文字、設置與管理圖層、運用圖塊與外部參照、創建與設置表格、創建與設置尺寸標註、創建與控制三維圖形、編輯與渲染三維圖形、打印與發布圖紙、機械設計、室內設計以及建築設計等內容,讀者學後可以快速提高設計水平,成為設計高手。
本書結構清晰、語言簡潔,適合於AutoCAD 2016的初、中級讀者使用,包括平面輔助繪圖人員、機械繪圖人員、工程繪圖人員、模具繪圖人員、工業繪圖人員、室內裝潢設計人員等,同時也可作為各類計算機培訓中心、中職中專、高職高專等院校及相關專業的輔導教材。
<目錄>
第1章AutoCAD基礎知識
1.1初識AutoCAD 2016
1.1.1創建與編輯圖形
1.1.2輸出及打印圖形
1.1.3標註圖形尺寸
1.1.4控製圖形顯示
1.1.5渲染三維圖形
1.2啟動與退出AutoCAD 2016
1.2 .1新手練兵——啟動AutoCAD 2016
1.2.2新手練兵——退出AutoCAD 2016
1.3瞭解AutoCAD 2016的工作界面
1.3.1標題欄
1.3.2菜單瀏覽器
1.3.3快速訪問工具欄
1.3.4 “功能區”選項板
1.3.5繪圖窗口
1.3.6命令窗口
1.3.7狀態欄
1.4掌握AutoCAD 2016的基本操作
1.4.1新手練兵——新建圖形文件
1.4.2新手練兵——打開圖形文件
1.4.3新手練兵——另存為圖形文件
1.4.4新手練兵——輸出圖形文件
1.4.5關閉圖形文件
1.4.6新手練兵——修復圖形文件第2章設置繪圖環境2.1設置“功能區”選項板2.1.1顯示或隱藏功能區2.1.2隱藏面板標題名稱2.1.3浮動功能區2.2系統環境的設置2.2.1文件路徑的設置2.2.2窗口元素的設置2.2.3文件保存時間的設置2.2.4打印與發布的設置2.2.5圖形性能的設置2.2.6用戶系統配置的設置2.2.7繪圖的設置2.2.8三維建模的設置2.3圖形單位的設置2.3.1圖形單位長度的設置2.3.2圖形單位角度的設置2.3.3圖形單位方向的設置2.3.4圖形界限的設置2.4執行命令的方法2.4.1新手練兵——運用鼠標執行命令2.4.2新手練兵——運用命令行執行命令2.4.3新手練兵——運用文本窗口執行命令2.4.4新手練兵——運用透明命令2.4.5新手練兵——運用擴展命令2.5執行停止和退出命令2.5.1新手練兵——執行取消命令2.5.2新手練兵——執行退出命令2.5.3新手練兵——執行恢復命令2.5.4新手練兵——執行重複命令第3章運用輔助功能3.1運用捕捉與柵格功能3.1.1新手練兵——啟用捕捉與柵格功能3.1 .2設置柵格間距3.1.3設置捕捉間距3.1.4設置對象捕捉3.1.5新手練兵——運用正交功能3.1.6新手練兵——運用極軸追蹤功能3.1.7運用動態輸入3.1.8新手練兵——運用捕捉自功能3.2設置捕捉點3.2.1新手練兵——捕捉中點3.2.2新手練兵——捕捉圓心3.2.3新手練兵——捕捉切點3.2.4新手練兵——捕捉垂足3.3設置坐標係與坐標3.3.1世界坐標系3.3.2用戶坐標系3.3.3 **坐標3.3.4相對坐標3.3.5 **極坐標3.3.6相對極坐標3.3.7控制坐標顯示3.3 .8設置UCS圖標3.3.9設置正交UCS 3.3.10新手練兵——重命名用戶坐標系3.4切換繪圖空間3.4.1新手練兵——切換模型與佈局3.4.2新手練兵——新建佈局3.4. 3新手練兵——新建樣板佈局第4章管理視圖顯示4.1縮放視圖4.1.1新手練兵——放大視圖4.1.2新手練兵——縮小視圖4.1.3新手練兵——實時縮放4.1.4新手練兵— —圓心縮放4.1.5新手練兵——動態縮放4.1.6新手練兵——比例縮放4.1.7新手練兵——窗口縮放4.1.8新手練兵——範圍縮放4.1.9新手練兵——對象縮放4.2平移視圖4.2.1新手練兵——實時平移4.2.2新手練兵——定點平移4.3設置平鋪視口4.3.1新手練兵——創建平鋪視口4.3.2新手練兵——分割平鋪視口4.3 .3新手練兵——合併平鋪視口4.4運用視圖管理器4.4.1新手練兵——新建命名視圖4.4.2新手練兵——刪除命名視圖4.4.3新手練兵——恢復命名視圖4.5重畫與重生圖形4.5.1重畫圖形4.5.2新手練兵——重生圖形4.6控製圖形顯示4.6.1新手練兵——控制填充顯示4.6.2新手練兵——控製文字顯示第5章繪製二維圖形5.1繪製點5.1.1新手練兵——繪製單點5.1.2新手練兵——繪製多點5.1.3新手練兵——繪製定數等分點5.1.4新手練兵——繪製定距等分點5.2繪製直線型對象5.2.1新手練兵——繪製直線5.2.2新手練兵——繪製射線5.2.3新手練兵——繪製構造線5.3繪製弧型對象5.3.1新手練兵——繪製圓5.3.2新手練兵——繪製圓弧5.3.3新手練兵——繪製橢圓5.3.4繪製橢圓弧5.4繪製與編輯其他圖形5.4.1新手練兵——繪製矩形5.4.2新手練兵——繪製正多邊形5.4.3新手練兵——繪製多段線5.4.4新手練兵——編輯多段線5.4.5繪製樣條曲線5.4.6編輯樣條曲線5.4.7繪製修訂雲線5.4.8新手練兵——繪製區域覆蓋對象第6章編輯二維圖形6.1選擇編輯對象6.1.1選擇對象的方法6.1.2新手練兵——快速選擇對象6.2編組圖形對象6.2.1新手練兵——新建編組對象6.2.2新手練兵——添加編組對象6.2.3新手練兵——刪除編組對象6.3複製移動圖形6.3.1新手練兵——複製圖形6.3.2新手練兵——鏡像圖形6.3.3新手練兵——偏移圖形6.3.4新手練兵——環形陣列6.3. 5新手練兵——矩形陣列6.3.6新手練兵——路徑陣列6.3.7新手練兵——移動圖形6.4修改編輯圖形6.4.1新手練兵——延伸圖形6.4.2新手練兵——拉長圖形6.4. 3新手練兵——拉伸圖形6.4.4新手練兵——修剪圖形6.4.5新手練兵——縮放圖形6.4.6新手練兵——旋轉圖形6.4.7新手練兵——對齊圖形6.4.8新手練兵— —分解圖形6.4.9新手練兵——刪除圖形6.4.10新手練兵——合併圖形6.4.11新手練兵——倒角圖形6.4.12新手練兵——圓角圖形第7章運用面域與圖案填充7.1初識面域7.1.1瞭解面域7.1.2新手練兵——運用“面域”命令創建面域7.1.3新手練兵——運用“邊界”命令創建面域7.2運用布爾運算面域7.2. 1新手練兵——並集運算7.2.2新手練兵——差集運算7.2.3新手練兵——交集運算7.2.4新手練兵——提取數據7.3初識圖案填充7.3.1瞭解圖案填充7.3.2選擇圖案類型7.3.3新手練兵——創建填充圖案7.3.4新手練兵——運用孤島填充7.3.5新手練兵——運用漸變色填充7.4設置圖案特性7.4.1新手練兵——設置圖案填充比例7.4 .2新手練兵——更改圖案填充類型7.4.3新手練兵——更改圖案填充角度7.4.4新手練兵——修剪圖案填充7.4.5分解圖案填充7.4.6新手練兵——運用FILL命令控制填充7.4 .7新手練兵——運用圖層控制填充第8章創建與編輯文字8.1新建與設置文字樣式8.1.1新建文字樣式8.1.2重命名文字樣式8.1.3新手練兵——設置文字字體8.1.4新手練兵——設置文字高度8.1.5新手練兵——設置文字效果8.1.6新手練兵——預覽與應用文字樣式8.2單行文字的創建與編輯8.2.1新手練兵——單行文字的創建8.2.2特殊字符的創建8.2.3新手練兵——單行文字的編輯8.2.4新手練兵——文字的查找替換8.3多行文字的創建與編輯8.3.1新手練兵——多行文字的創建8.3.2新手練兵——堆疊文字的創建8.3.3新手練兵——多行文字的編輯8.3.4新手練兵——多行文字的縮放8.3.5新手練兵——多行文字的對正8.4運用字段8.4.1新手練兵——插入字段8.4.2新手練兵——更新字段第9章設置與管理圖層9.1新建圖層9.1.1初識圖層9.1.2新手練兵——新建圖層9.1.3置為當前層9.2圖層的設置9.2.1新手練兵——圖層顏色的設置9.2.2新手練兵——圖層線寬的設置9.2.3新手練兵——圖層線型的設置9.2.4新手練兵— —線型比例的設置9.3圖層的管理9.3.1新手練兵——圖層的切換9.3.2新手練兵——圖層的凍結9.3.3新手練兵——圖層的解凍9.3.4新手練兵— —圖層的鎖定9.3.5新手練兵——圖層的解鎖9.3.6新手練兵——圖層的顯示9.3.7新手練兵——圖層的隱藏9.3.8新手練兵——圖層的刪除9.4圖層工具的使用9.4.1新手練兵——圖層的轉換9.4.2新手練兵——圖層的漫遊9.4.3新手練兵——圖層的匹配9.4.4設置過濾條件9.5圖層狀態的設置9.5.1保存圖層狀態9.5.2恢復圖層狀態第10章運用圖塊與外部參照10.1初識圖塊10.1.1瞭解圖塊10.1.2新手練兵——內部圖塊的創建10.1.3新手練兵——外部圖塊的創建10.1.4新手練兵——單個圖塊的插入10.1.5新手練兵——重新定義圖塊10.2創建與編輯屬性塊10.2.1新手練兵——創建屬性塊10.2.2新手練兵——插入屬性塊10.2.3新手練兵——編輯屬性塊10.3運用外部參照10.3.1外部參照與圖塊的區別10.3.2新手練兵——附著DWG文件10.3.3新手練兵——附著圖像參照10.3.4新手練兵——附著DWF參考底圖10.3.5新手練兵——附著DGN文件10.3.6新手練兵——附著PDF文件10.4編輯與管理外部參照10.4.1新手練兵——編輯外部參照10.4 .2新手練兵——拆離外部參照10.4.3卸載外部參照10.4.4重載外部參照10.4.5新手練兵——剪裁外部參照第11章創建與設置表格11.1表格的創建11.1.1表格樣式的創建11.1.2新手練兵——表格的創建11.1.3新手練兵——文本的輸入11.1.4調用外部表格11.2表格的設置11.2.1新手練兵——合併單元格11.2.2取消合併單元格11.2. 3新手練兵——設置列寬11.2.4新手練兵——設置行高11.2.5新手練兵——插入列11.2.6新手練兵——插入行11.2.7刪除行11.2.8刪除列11.2.9新手練兵——在表格中使用公式11.3表格特性的設置11.3.1新手練兵——表格底紋的設置11.3.2新手練兵——表格線寬的設置11.3.3新手練兵——線型顏色的設置11.3 .4新手練兵——線型樣式的設置第12章創建與設置尺寸標註12.1認識標註樣式12.1.1瞭解標註樣式12.1.2標註樣式管理器12.1.3標註樣式的創建12.1.4新手練兵——標註樣式的設置12.1.5新手練兵——標註樣式的替代12.1.6新手練兵——標註主單位的設置12.1.7新手練兵——換算單位的設置12.1.8新手練兵——標註公差的設置12.1 .9刪除標註樣式12.1.10重命名標註樣式12.2認識尺寸標註12.2.1瞭解尺寸標註12.2.2尺寸標註的要求12.2.3尺寸標註的類型12.3創建尺寸標註12.3.1新手練兵——線性尺寸標註12.3.2新手練兵——對齊尺寸標註12.3.3新手練兵——半徑尺寸標註12.3.4新手練兵——角度尺寸標註12.3.5新手練兵——幾何公差尺寸標註12.4設置尺寸標註12.4.1新手練兵——設置標註位置12.4.2新手練兵——設置標註內容12.4.3新手練兵——修改關聯標註第13章創建與控制三維圖形13.1瞭解三維坐標系13.1.1新手練兵——用戶坐標系的創建13.1.2世界坐標系的創建13.1.3新手練兵——球面坐標系的創建13.2創建三維圖形13.2.1新手練兵——創建三維直線13.2.2新手練兵——創建長方體13.2.3新手練兵——創建楔體13.2.4新手練兵——創建圓柱體13.2.5新手練兵——創建圓錐體13.2.6新手練兵——創建球體13.2.7創建棱錐體13.3由二維圖形創建三維圖形13.3.1新手練兵——創建拉伸實體13.3.2新手練兵——創建旋轉實體13.3.3新手練兵——創建放樣實體13.3.4新手練兵——創建掃掠實體13.4網格曲面的創建13.4.1新手練兵— —旋轉網格的創建13.4.2新手練兵——平移網格的創建13.4.3新手練兵——直紋網格的創建13.4.4新手練兵——邊界網格的創建13.5視點的設置13.5.1新手練兵——對話框設置視點13.5.2新手練兵——“視點”命令設置視點13.6三維圖形的觀察13.6.1新手練兵——約束動態觀察13.6.2新手練兵——自由動態觀察13.6.3新手練兵——連續動態觀察13.6.4相機觀察13.6.5新手練兵——漫遊觀察13.6.6新手練兵——飛行觀察13.6.7運動路徑觀察13.7設置系統變量13.7.1新手練兵——設置平滑度13.7 .2新手練兵——設置曲面輪廓線13.7.3新手練兵——以線框形式顯示圖形13.8設置投影樣式13.8.1瞭解平行投影和透視投影13.8.2新手練兵——創建平行投影13.8.3新手練兵——創建透視投影13.8.4新手練兵——坐標值定義視圖第14章編輯與渲染三維圖形14.1編輯三維圖形14.1.1新手練兵——移動三維圖形14.1.2新手練兵——旋轉三維圖形14.1 .3新手練兵——鏡像三維圖形14.1.4新手練兵——陣列三維圖形14.1.5新手練兵——對齊三維圖形14.1.6新手練兵——剖切三維圖形14.1.7新手練兵——加厚三維圖形14.2編輯三維圖形邊和麵14.2.1新手練兵——壓印邊14.2.2新手練兵——提取邊14.2.3新手練兵——拉伸面14.2.4新手練兵——傾斜面14.3創建光源14.3 .1瞭解光源14.3.2創建點光源14.3.3創建聚光燈14.4設置材質和貼圖14.4.1材質概述14.4.2新手練兵——創建並賦予材質14.4.3新手練兵——設置漫射貼圖14.5布爾運算實體14.5.1新手練兵——並集三維圖形14.5.2新手練兵——差集三維圖形14.5.3新手練兵——交集三維圖形第15章打印與發布圖紙15.1圖紙打印的設置15.1.1打印設備的設置15.1.2圖紙尺寸的設置15.1.3打印區域的設置15.1.4打印比例的設置15.2圖形圖紙的打印15.2.1在模型空間打印15.2.2創建打印佈局15.2.3創建打印樣式表15.2. 4編輯打印樣式表15.2.5新手練兵——在浮動視口中旋轉視圖15.3圖紙的輸入與輸出15.3.1新手練兵——圖形的輸入15.3.2新手練兵——輸出DWF文件15.3.3新手練兵— —輸出DXF文件15.4圖形圖紙的打印與傳遞15.4.1電子打印圖形15.4.2電子傳遞圖形第16章機械設計16.1齒輪設計效果16.2繪製齒輪孔16.2.1新手練兵——繪製齒輪內部16.2.2新手練兵——繪製齒輪中部16.2.3新手練兵——繪製齒輪孔16.3繪製齒輪齒16.3.1新手練兵——繪製齒輪齒外形16.3.2新手練兵——完善齒輪齒16.3.3新手練兵——渲染齒輪第17章室內設計17.1接待室設計效果17.2繪製接待室結構17.2.1新手練兵——繪製牆線17.2.2新手練兵——繪製牆面17.2.3新手練兵——繪製弔頂燈17.3完善接待室17.3 .1新手練兵——繪製傢具17.3.2新手練兵——繪製門窗17.3.3新手練兵——繪製雙開門17.3.4新手練兵——繪製地板第18章建築設計18.1道路規劃圖設計18.2繪製基本輪廓18.2.1新手練兵——繪製建築紅線18.2.2新手練兵——繪製主幹道18.2.3新手練兵——繪製人行道18.3完善規劃效果圖18.3.1新手練兵——繪製建築群18.3.2新手練兵— —繪製綠化帶18.3.3新手練兵——添加文字說明