演算法 圖解原理 x Python 實作 x 創意應用 王者歸來 (好評熱銷版)
洪錦魁 著
- 出版商: 深智
- 出版日期: 2026-06-19
- 定價: $780
- 售價: 7.9 折 $616
- 語言: 繁體中文
- 頁數: 560
- ISBN: 6267889386
- ISBN-13: 9786267889381
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商品描述
演算法
圖解原理 x Python實作 x 創意應用
王者歸來
(全彩印刷)
☆☆好評熱銷再上市☆☆
本書內容
★★★★★【國內第1本演算法 + 創意實作】★★★★★
★★★★★【彩色圖解演算法】【Python創意程式】★★★★★
★★★★★【約700張彩色圖片+ 296個創意應用】★★★★★
這是一本使用Python從零開始指導讀者的演算法入門書籍,閱讀本書內容,讀者可以學會下列知識的創意與潛在應用:
◎演算法基本觀念
★ 主要內容:時間複雜度、空間複雜度
☆ 創意應用:一個要計算8411億年的程式
◎陣列與鏈結串列
★主要內容:陣列、單向(雙向)鏈結串列、循環鏈結串列
☆創意應用:客戶資料管理、庫存管理系統、瀏覽器歷史記錄管理系統、音樂播放管理、醫療排隊系統
◎佇列(Queue)
★主要內容:插入、讀取、串列模擬佇列
☆創意應用:模擬銀行排隊系統、生產者 - 消費者、網路封包處理、網站爬蟲的URL管理
◎堆疊(Stack)
★主要內容:堆入push、取出pop、認識堆別在函數呼叫的角色
☆創意應用:模擬銀行排隊系統、生產者 - 消費者、網路封包處理、網站爬蟲的URL管理
◎二元樹(Binary Tree)
★主要內容:建立、讀取、前序(中序與後序)遍歷二元樹
☆創意應用:表達式樹、家譜樹、網頁導航樹、遊戲AI決策樹
◎堆積樹(Heap Tree)
★主要內容:建立、取出、刪除、最小(最大)堆積樹
☆創意應用:線上遊戲得分排行榜、物流中心的貨物調度、醫院緊急情況處理系統、電商平台推薦系統設計、多任務處理最短作業優先調度
◎雜湊表(Hash Table)
★主要內容:雜湊表與陣列、效能分析、模組
☆創意應用:電影評分系統、電子郵件垃圾過濾器、社交媒體標籤系統、網頁瀏覽記錄、簡單的快取系統
◎排序
★主要內容:泡沫、雞尾酒、選擇、插入、堆積樹、快速與合併排序
☆創意應用:社交媒體貼文按讚數排序、任務排序、KTV點播次數排序、影評排序、旅館價位排序
◎數據搜尋
★主要內容:順序、二分搜尋、搜尋最大值
☆創意應用:順序搜尋商品庫存、二分搜尋法查詢書籍、順序搜尋電子郵件黑名單、書籍搜尋使用二分搜尋法
◎回溯演算法
★主要內容:走迷宮、迷宮設計與堆疊
☆創意應用:排列組合、密碼生成、圖的著色、任務分配、走迷宮
◎從遞迴看經典演算法
★主要內容:河內塔、八皇后、碎形、VLSI設計費波納契數列
☆創意應用:費波納契數列、排列組合、密碼、最少著色、數獨
◎圖形(Graph)理論
★主要內容:廣度優先搜尋、深度優先搜尋、拓墣排序、Kahn’s、最小生成樹演算法、Prim、Kruskal
☆創意應用:走迷宮、社交網路中的最短關係鏈、網路爬蟲、航班路徑查找、檢測圖中的環、拓撲排序、島嶼數計算、金融與經濟分析
◎圖形理論之最短路徑演算法
★主要內容:廣度優先搜尋、深度優先搜尋、拓墣排序、Kahn’s、最小生成樹演算法、Prim、Kruskal
☆創意應用:GPS導航實例、金融市場套利檢測、專案管理中的最短時間計算、機器翻譯、機器人路徑規劃、電信網路費用計算、太空探測器的導航
◎貪婪演算法(Greedy Algorithm)
★主要內容:局部最佳解、霍夫曼(Huffman)演算法、認識NP-Complete
☆創意應用:找零錢問題、選課分析、背包裝滿最高價值商品、購買廣告與電台選擇、業務員旅行之最短路徑、工作排程問題
◎動態規劃演算法
★主要內容:思維與步驟、弗洛伊德(Floyd-Warshall)演算法
☆創意應用:找零錢問題、背包問題、旅遊行程的安排、挖金礦問題、最長共用子字串
◎資料加密到資訊安全演算法
★主要內容:資料安全與資料加密、摩斯密碼、凱薩密碼、文件加密技術
☆創意應用:訊息鑑別碼、數位簽章、數位憑證
◎常見職場面試的演算法
★主要內容:基數轉換、質數、回文、歐幾里德演算法、最小公倍數、網頁排名PageRank
☆創意應用:文學創作、製造業同步生產週期、物流管理、網路路由週期性檢查
◎精選LeetCode考題演算法
★主要內容:爬樓梯、強盜搶劫、粉刷房子、粉刷籬笆、棒球比賽得分、判斷矩形是否相交、分糖果、機器人路徑、小孩分餅乾、賣檸檬汁找錢
☆創意應用:財務規劃投資、最佳股票買賣時機、最佳資源分配、遊戲計分系統、迷宮探險
作者簡介
洪錦魁
畢業於明志工專(現今明志科技大學),跳級留學美國University of Mississippi計算機系研究所。
2023~2025年連續3年獲選博客來「年度十大華文作家」,多年來唯一獲選的電腦書籍作者。也是一位跨越電腦作業系統與科技時代的電腦專家,著作等身的作家,下列是他在各時期的代表作品。
► DOS時代:「IBM PC組合語言、Basic、C、C++、Pascal、資料結構」。
► Windows時代:「Windows Programming 使用C、Visual Basic」。
► Internet時代:「網頁設計使用HTML」。
► 大數據時代:「R 語言邁向Big Data之路、Python王者歸來」。
► AI時代:「機器學習數學、微積分 + Python實作」、「AI視覺、AI之眼」。
► 通用AI時代:「ChatGPT、Gemini、Copilot、無料AI、AI職場、AI行銷、AI影片、AI賺錢術、AI 學習術、AI 生活術、NotebookLM - 打造AI『第二大腦』」。
► Vibe Coding 時代:「寫程式的 AI 戰友、Vibe Coding - ChatGPT x Codex」。
► 國內第 1 本「多模態 AI - ChatGPT 5」、「Nano Banana 藝術宇宙」作者。
► 國內第 1 本「AI 健康養生長壽書」、「AI 思維 – 原子習慣」作者。
作品曾被翻譯為簡體中文、馬來西亞文,英文,近年來作品則是在北京清華大學和台灣深智同步發行。
他的多本著作皆曾登上天瓏、博客來、Momo電腦書類,不同時期暢銷排行榜第1 名,他的著作特色是,所有程式語法或是功能解說會依特性分類,同時以實用的程式範例做說明,不賣弄學問,讓整本書淺顯易懂,讀者可以由他的著作事半功倍輕鬆掌握相關知識。
目錄大綱
第1 章 演算法基本觀念
1-1 電腦的演算法
1-2 遞迴函數設計
1-3 好的演算法與不好的演算法
1-4 程式執行的時間量測方法 – 時間複雜度
1-5 記憶體的使用 – 空間複雜度
1-6 資料結構
1-7 習題
第2 章 陣列(Array)
創意程式:客戶資料管理、庫存管理系統
2-1 基本觀念
2-2 使用索引存取陣列內容
2-3 新資料插入陣列
2-4 刪除陣列元素
2-5 思考陣列的優缺點
2-6 與陣列有關的Python 程式
2-7 陣列的創意應用
2-8 習題
第3 章 鏈結串列(Linked list)
創意程式:瀏覽器歷史記錄管理系統、音樂播放管理、醫療排隊系統
3-1 鏈結串列資料形式與記憶體觀念
3-2 鏈結串列的資料讀取
3-3 新資料插入鏈結串列
3-4 刪除鏈結串列的節點元素
3-5 循環鏈結串列(circle linked list)
3-6 雙向鏈結串列
3-7 陣列與鏈結串列基本操作時間複雜度比較
3-8 與鏈結串列有關的Python 程式
3-9 鏈結串列的創意應用
3-10 習題
第4 章 佇列(Queue)
創意程式:模擬銀行排隊系統、生產者 - 消費者、網路封包處理、網站爬蟲的URL 管理
4-1 資料插入enqueue
4-2 資料讀取dequeue
4-3 使用串列模擬佇列的操作
4-4 與佇列有關的Python 模組
4-5 佇列的創意應用
4-6 習題
第5 章 堆疊(Stack)
創意程式:編譯程式處理括號匹配、函數呼叫管理、堆疊反轉字串、瀏覽器的前進和後退功能
5-1 資料堆入push
5-2 資料取出pop
5-3 Python 實作堆疊
5-4 函數呼叫與堆疊運作
5-5 遞迴呼叫與堆疊運作
5-6 堆疊的創意應用
5-7 習題
第6 章 二元樹(Binary Tree)
創意程式:表達式樹、家譜樹、網頁導航樹、遊戲AI 決策樹
6-1 建立二元樹
6-2 刪除二元樹的節點
6-3 搜尋二元樹的數據
6-4 更進一步認識二元樹
6-5 記憶體儲存二元樹的方法
6-6 Python 實作二元樹
6-7 二元樹的缺點
6-8 二元樹的創意應用
6-9 習題
第7 章 堆積樹(Heap Tree)
創意程式:線上遊戲得分排行榜、物流中心的貨物調度、醫院緊急情況處理系統、電商平台推薦系統設計、多任務處理最短作業優先調度
7-1 建立堆積樹
7-2 插入數據到堆積樹
7-3 取出最小堆積樹的值
7-4 最小堆積樹與陣列
7-5 Python 內建堆積樹模組heapq
7-6 Python 硬功夫 - 自己建立堆積樹模組
7-7 堆積樹的創意應用
7-9 習題
第8 章 雜湊表(Hash Table)
創意程式:電影評分系統、電子郵件垃圾過濾器、社交媒體標籤系統、網頁瀏覽記錄、簡單的快取系統
8-1 基本觀念
8-2 雜湊表轉成陣列
8-3 搜尋雜湊表
8-4 雜湊表的規模與擴充
8-5 好的雜湊表與不好的雜湊表
8-6 雜湊表效能分析
8-7 Python 程式應用
8-8 認識雜湊表模組hashlib
8-9 雜湊表的創意應用
8-10 習題
第9 章 排序
創意程式:社交媒體貼文按讚數排序、任務排序、KTV 點播次數排序、影評排序、旅館價位排序
9-1 排序的觀念與應用
9-2 泡沫排序法(Bubble Sort)
9-3 雞尾酒排序(Cocktail Sort)
9-4 選擇排序(Selection Sort)
9-5 插入排序(Insertion Sort)
9-6 堆積樹排序(Heap Sort)
9-7 快速排序(Quick Sort)
9-8 合併排序(Merge Sort)
9-9 排序的創意應用
9-10 習題
第10 章 數據搜尋
創意程式:順序搜尋商品庫存、二分搜尋法查詢書籍、順序搜尋電子郵件黑名單、書籍搜尋使用二分搜尋法
10-1 順序搜尋法(Sequential Search)
10-2 二分搜尋法(Binary Search)
10-3 搜尋最大值演算法
10-4 數據搜尋的創意應用
10-5 習題
第11 章 回溯演算法
創意程式:排列組合、密碼生成、圖的著色、任務分配、走迷宮
11-1 走迷宮與回溯演算法
11-2 迷宮設計堆疊扮演的角色
11-3 Python 程式實作走迷宮
11-4 回溯演算法的創意應用
11-5 習題
第12 章 從遞迴看經典演算法
創意程式:費波納契(Fibonacci) 數列、河內塔、八皇后、碎形 – VLSI 設計、數獨
12-1 費波納契(Fibonacci) 數列
12-2 河內塔演算法
12-3 八皇后演算法
12-4 碎形 – VLSI 設計演算法
12-5 數獨問題
12-6 習題
第13 章 圖形(Graph) 理論
創意程式:社交網路中的最短關係鏈、網路爬蟲、航班路徑查找、檢測圖中的環、拓撲排序、島嶼數計算、金融與經濟分析
13-1 圖形(Graph) 的基本觀念
13-2 廣度優先搜尋演算法觀念解說
13-3 Python 實作廣度優先搜尋演算法
13-4 廣度優先搜尋的創意實例
13-5 深度優先搜尋演算法理論與實作
13-6 深度優先搜尋的創意實例
13-7 最小生成樹演算法
13-8 習題
第14 章 圖形理論之最短路徑演算法
創意程式:GPS 導航實例、金融市場套利檢測、專案管理中的最短時間計算、機器翻譯、機器人路徑規劃、電信網路費用計算、太空探測器的導航
14-1 戴克斯特拉(Dijkstra's) 演算法
14-2 貝爾曼- 福特(Bellman-Ford) 演算法
14-3 A* 演算法
14-4 習題
第15 章 貪婪演算法(Greedy Algorithm)
創意程式:找零錢問題、選課分析、背包裝滿最高價值商品、購買廣告與電台選擇、業務員旅行之最短路徑、霍夫曼(Huffman) 演算法、工作排程問題
15-1 認識貪婪演算法
15-2 選課分析
15-3 背包問題 – 貪婪演算法不是最完美的結果
15-4 購買廣告與電台選擇
15-5 業務員旅行之最短路徑
15-6 霍夫曼(Huffman) 演算法
15-7 NP-Complete 問題
15-8 習題
第16 章 動態規劃演算法
創意程式:找零錢問題、背包問題、旅遊行程的安排、挖金礦問題、最長共用子字串、弗洛伊德(Floyd-Warshall) 演算法
16-1 動態規劃的思維與步驟
16-2 再談背包問題 – 動態規劃演算法
16-3 旅遊行程的安排
16-4 挖金礦問題
16-5 最長共用子字串
16-6 弗洛伊德(Floyd-Warshall) 演算法
16-7 習題
第17 章 資料加密到資訊安全演算法
17-1 資料安全與資料加密
17-2 摩斯密碼(Morse code)
17-3 凱薩密碼
17-4 再談文件加密技術
17-5 全天下只有你可以解的加密程式? 你也可能無法解?
17-6 雜湊函數與SHA 家族
17-7 金鑰密碼
17-8 訊息鑑別碼(Message authentication code)
17-9 數位簽章(Digital Signature)
17-10 數位憑證(Digital certificate)
17-11 習題
第18 章 常見職場面試的演算法
創意程式:文學創作、製造業同步生產週期、物流管理、網路路由週期性檢查
18-1 基數轉換
18-2 質數(Prime number) 測試
18-3 回文(Palindrome) 演算法
18-4 歐幾里德演算法
18-5 最小公倍數(Least Common Multiple)
18-6 網頁排名PageRank
18-7 習題
第19 章 精選LeetCode 考題演算法
創意程式:財務規劃投資、最佳股票買賣時機、最佳資源分配、遊戲計分系統、迷宮探險
19-1 爬樓梯問題
19-2 搶劫物品問題
19-3 最少經費粉刷房子
19-4 粉刷籬笆的方法
19-5 棒球比賽得分總計
19-6 判斷2 個矩形是否相交
19-7 分糖果問題
19-8 記錄機器人行走路徑
19-9 設計滿足小孩分餅乾的問題
19-10 賣檸檬汁找錢的問題
19-11 習題

















