C的快速 + Python 的易學 - Go語言全功能開發養成書
晁岳攀(@鳥窩) 著
- 出版商: 深智曬書季精選2書66
- 出版日期: 2024-06-19
- 定價: $880
- 售價: 6.6 折 $581 (限時優惠至 2024-11-18)
- 語言: 繁體中文
- 頁數: 528
- ISBN: 6267383776
- ISBN-13: 9786267383773
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相關分類:
Python、程式語言
- 此書翻譯自: 深入理解 Go 並發編程:從原理到實踐,看這本就夠了
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商品描述
【新書簡介】
本書分為四大部分。
第1部分包括第1到13章,主要介紹Go標準函式庫的同步基本操作,包括互斥鎖Mutex、讀寫鎖RWMutex、WaitGroup、條件變數Cond、Once、Map、Pool、Context、 channel等,以及最新的原子操作知識,主要的重點在channel身上,最後還介紹了Go的記憶體模型。
第2部分包括第14到18章,主要介紹Go官方的擴充函式庫和第三方的同步基本操作,包括訊號量、SingleFlight、CyclicBarrier、分組操作庫、限流庫等。
第3部分包括第19章,主要介紹基於etcd的分散式同步(並發)基本操作。
第4部分包括第20章和第21章,主要歸納總結Go的並發模式,並嘗試使用本書介紹的同步基本操作解決經典的併發問題。
【本書看點】
☆和C一樣快,和Python一樣好學的新一代程式語言
★同步基本操作,互斥鎖Mutex、讀寫鎖RWMutex、WaitGroup
☆條件變數Cond、Once、Map、Pool、Context、Channel
★原子操作原理及實作
☆Go的記憶體模式
★Go官方及擴充函式、第三方同步基本操作
☆訊號量、SingleFlight、CyclicBarrier、分組操作庫、限流庫
★Etcd的分散式同步操作
☆Go並發模式的實作
★經典Go問題解決
作者簡介
晁岳攀(@鳥窩)
rpcx微服務框架作者,Go語言布道師,技術專欄作家。
目錄大綱
第 1 章 分散式併發原語
1.1 Go 特別適合並發程式設計
1.2 並發 vs 平行
1.3 阿姆達爾定律:並發程式設計最佳化是有上限的
1.4 Go 並發並不一定最快
1.5 Go 執行時期排程器
第 2 章 互斥鎖 Mutex
2.1 競爭條件與資料競爭
2.2 Mutex 的用法
2.3 檢查程式中的資料競爭
2.4 Mutex 的歷史實現
2.5 Mutex 的使用陷阱
2.6 Mutex 的擴充
第 3 章 讀寫鎖 RWMutex
3.1 讀寫鎖的使用場景
3.2 讀寫鎖的使用方法
3.3 讀寫鎖的實現
3.4 讀寫鎖的使用陷阱
3.5 讀寫鎖的擴充
第 4 章 任務編排好幫手 WaitGroup
4.1 WaitGroup 的使用方法
4.2 WaitGroup 的實現
4.3 WaitGroup 的使用陷阱
4.4 WaitGroup 的擴充
4.5 noCopy:輔助 vet 檢查
第 5 章 條件變數 Cond
5.1 Cond 的使用方法
5.2 Cond 的實現
5.3 Cond 的使用陷阱
5.4 在實際專案中使用 Cond 的例子
第 6 章 單實體化利器 Once
6.1 Once 的使用方法
6.2 Once 的實現
6.3 Once 的使用陷阱
第 7 章 並發 map
7.1 內建map類型
7.2 sync.Map 的使用方法
7.3 sync.Map 的實現
7.4 分片加鎖:更高效的並發 map
7.5 lock-free map
第 8 章 池 Pool
8.1 sync.Pool 的使用方法
8.2 sync.Pool 的實現
8.3 sync.Pool 的使用陷阱
8.4 連接池
8.5 goroutine/worker 池
第 9 章 不止是上下文:Context
9.1 Context 的發展歷史
9.2 Context 的使用方法
9.3 Context 實戰
9.4 Context 的使用陷阱
9.5 Context 的實現
第 10 章 原子操作
10.1 原子操作的基礎知識
10.2 原子操作的使用場景
10.3 atomic 提供的函式和類型
10.4 uber-go/atomic 函式庫
10.5 lock-free 佇列的實現
10.6 原子性和可見性
第 11 章 channel 基礎:另闢蹊徑解決並發問題
11.1 channel 的歷史
11.2 channel 的應用場景
11.3 channel 的基本用法
11.4 channel 的實現
11.5 channel 的使用陷阱
第 12 章 channel 的內部實現和陷阱
12.1 使用反射操作 select 和 channel
12.2 channel 的應用場景
第 13 章 Go 記憶體模型
13.1 指令重排和可見性的問題
13.2 sequenced before、synchronized before 和 happens before
13.3 各種同步基本操作的同步保證
13.4 不正確的同步
第 14 章 訊號量 Semaphore
14.1 什麼是訊號量
14.2 訊號量的 channel 實現
14.3 Go 官方的訊號量實現
14.4 使用訊號量的常見錯誤
第 15 章 緩解壓力利器 SingleFlight
15.1 SingleFlight 的實現
15.2 SingleFlight 的使用場景
第 16 章 循環屏障 CyclicBarrier
16.1 CyclicBarrier 的使用場景
16.2 CyclicBarrier 的實現
16.3 使用 CyclicBarrier 的例子
第 17 章 分組操作
17.1 ErrGroup
17.2 其他實用的Group 同步基本操作
第 18 章 限流
18.1 基於權杖桶實現的限流函式庫
18.2 基於漏桶實現的限流函式庫
18.3 分散式限流
第 19 章 分散式併發原語
19.1 Leader 選舉
19.2 鎖 Locker
19.3 互斥鎖 Mutex
19.4 讀寫鎖 RWMutex
19.5 分散式佇列和優先順序佇列
19.6 分散式屏障
19.7 計數型屏障
19.8 軟體事務記憶體
第 20 章 並發模式
20.1 並發模式概述
20.2 半非同步 / 半同步模式
20.3 活動物件模式
20.4 斷路器模式
20.5 截止時間和逾時模式
20.6 回避模式
20.7 雙重檢查模式
20.8 保護式暫停模式
20.9 核子反應模式
20.10 排程器模式
20.11 反應器模式
20.12 Proactor 模式
20.13 percpu 模式
20.14 多處理程式模式
第 21 章 經典並發問題解析
21.1 哲學家就餐問題
21.2 理髮師問題
21.3 水工廠問題
21.4 fizz buzz 問題