Scratch 3 程式積木創意玩 -- 增訂 AI 應用
王麗君
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商品描述
★ 詳細流程規劃!先拆解設計流程,再著手Scratch程式設計
★ 培養邏輯與運算思維能力!跨領域學習、資訊素養、AI生活應用
本書運用Scratch做為動畫遊戲與程式邏輯訓練的工具,以情境範例切入,從著手堆疊Scratch程式積木開始訓練邏輯,並運用創意設計作品,輕鬆激發思考能力、創造力及想像力。
✧專業教師寫作:由教學經驗資深的教師執筆,內容的規劃及設計符合實際的教學目標及教學原理。
✧範例融入生活:從生活情境中規劃專題,充滿知識性及挑戰性,使學生瞭解資訊科技在生活上的應用。
✧操作步驟清晰:以完整及明確的學習步驟,引導學生學習程式設計的運算思維,進而能發揮創意,製作個人作品。
✧延伸學習應用:容易混淆的概念或有多元操作方式時,輔以小撇步或小幫手等做特別說明。
✧課後習題設計:讓學生腦力激盪,適性的發展自己的專題作品,加深增廣學習觸角,強化學習效果。
✧AI能力大躍進:將情境範例延伸至AI領域生活應用,體驗熱門的人工智慧。
作者簡介
王麗君 老師
年資:資訊教育相關教學年資30年
學歷:國立臺灣師範大學資訊教育碩士、博士
經歷:新北市主任、教導組長、資訊組長、教育部專案計畫教學專家
獲獎:Scratch創意競賽特優、Maker馬拉松最佳創意獎、Makeblock機器人競賽一等獎
著作:micro:bit程式設計、mBot機器人應用、Scratch程式設計等繁體中文版、簡體中文版與互動數位影音教材40餘本
目錄大綱
chapter 01 尋找飛貓寶寶
1-1 Scratch 3 簡介
1-2 Scratch 3 版本
1-3 Scratch 3 視窗環境
1-4 新增角色
1-5 Scratch 3 積木形狀與功能
1-6 角色移動
1-7 角色外觀對話
chapter 02 英文打字指法練習
2-1 新增舞台背景
2-2 舞台座標與角色移動
2-3 偵測輸入英文字母
2-4 複製角色與程式
2-5 社群分享
2-6 將 Scratch 檔案轉換成 html 網頁
chapter 03 足球攻守 PK 賽
3-1 角色動畫
3-2 角色面朝與迴轉方向
3-3 鍵盤控制角色移動
3-4 滑鼠控制角色移動
3-5 從固定位置移到隨機位置
3-6 說用戶名稱
3-7 組合偵測時間或日期
AI 能力大躍進
chapter 04 拳王大 PK
4-1 如果否則與碰到滑鼠游標
4-2 點擊角色廣播開始
4-3 建立變數
4-4 設定隨機造型
4-5 關係與邏輯運算
4-6 電腦說出結果
AI 能力大躍進
chapter 05 養侏羅紀的寵物
5-1 角色圖層
5-2 角色左右移動
5-3 角色隨視訊方向移動
5-4 創造角色分身
5-5 當分身產生時開始移動
5-6 角色尺寸
5-7 如果碰到改變尺寸
5-8 點擊角色互動
AI 能力大躍進
chapter 06 小雞蛋蛋音符
6-1 角色隨滑鼠游標切換造型
6-2 演奏音階
6-3 角色在舞台的定位
6-4 鍵盤當琴鍵演奏音階
AI 能力大躍進
chapter 07 金頭腦快遞
7-1 算術運算
7-2 詢問與答案
7-3 設定變數隨機取數
7-4 判斷答案
7-5 計算得分
7-6 畫筆下筆
7-7 答對時播放音效
7-8 倒數計時
chapter 08 多國語言翻譯機
8-1 背景或造型中文字型
8-2 多元啟動
8-3 文字轉換成各國語言語音
8-4 翻譯各國語言文字
8-5 多國語言翻譯機









