創藝無界,從零到無限:數位藝術五十年的演進,一場重新定義「美」與「創造」的變革

周怡、袁侃

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商品描述

當科技成為畫筆,藝術進入新紀元!

本書以跨越五十年的宏觀視野,
系統梳理數位藝術的起源、發展與未來。
從影像、動畫到人工智慧,
深度解析科技如何重塑藝術思維,
開啟人類與智能共創的美學新時代。

▶從零到無限:數位藝術的誕生與演進
在過去的半個世紀裡,藝術與科技之間的界線逐漸模糊,數位藝術作為一門新興藝術形式,從最初的電腦繪圖、電子影像到互動裝置與虛擬實境,見證了創作方式的革命。本書開篇以「數位浪潮的曙光」為起點,回顧了數位藝術的萌芽歷程與先驅藝術家的實驗精神,細緻呈現藝術家如何運用新媒介開拓表現疆界。透過早期展覽與理論的回顧,讀者能清晰看見藝術從模擬走向生成的轉折,理解數位藝術如何成為人類想像力在科技時代中的延伸。

▶科技之筆:藝術與智能的交融
當科技成為創作的語言,藝術的定義隨之改寫。第二至第四章深入探討藝術與科技的融合歷程,涵蓋影像處理、三維動畫、虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)等核心技術如何改變創作生態與觀賞體驗。以清晰的架構剖析了這些技術背後的美學邏輯,並透過國際展覽、藝術節與跨文化合作的案例,展示全球數位藝術的多樣面貌。本書不僅追溯技術進步,更關注創作者如何運用新媒介探索人與世界的關係,讓觀者在虛擬與真實的交錯中重新體驗感知的邊界。這是一場橫跨地理與文化的數位藝術巡禮,呈現科技如何成為藝術對話的新橋梁。

▶挑戰與願景
在進入數位藝術的未來之際,本書最後兩章以深度的文化視野與批判性思維,探討這場科技革命所帶來的挑戰與展望。從數位藝術的商業化、教育革新,到區塊鏈藝術品與NFT市場的興起,分析了數位藝術如何在全球創意產業中形成新的價值鏈。同時,面對資料隱私、版權保護、演算法偏見與倫理爭議,書中提出具啟發性的觀點,呼籲在技術繁榮的背後,仍需守護藝術的人文精神。結語部分以「共舞」為寓意,強調人類與人工智慧的關係並非取代,而是協作——未來的藝術將在靈感與智能的共鳴中誕生,開啟屬於新世代的數位藝術篇章。

本書特色:本書以跨越半世紀的視野,梳理數位藝術從萌芽到成熟的發展軌跡。內容涵蓋計算機圖形學、數位影像、動畫、遊戲到虛擬與擴增實境等技術,呈現藝術與科技交織演進的歷程。透過豐富案例與深度分析,探討數位藝術如何影響創作形式、美學思維與文化價值,帶領讀者認識數位時代中藝術創新的多樣面貌與未來可能。

 

<序>

  在人類文明的長河中,藝術始終是推動社會進步、豐富人類精神世界的重要力量。隨著科技的飛速發展,數位藝術作為一種新興的藝術形式,正以其獨特的魅力和無限的創造力,引領著藝術領域的深刻變革。本書旨在回顧並探討數位藝術在過去五十年間的發展歷程、藝術特點、社會影響以及未來趨勢,為讀者呈現一個豐富多彩的數位藝術世界。
數位藝術是伴隨著電腦技術的普及和網路的興起而逐漸發展起來的。它打破了傳統藝術的界限,將數位技術與藝術創作緊密結合起來,創造出了前所未有的藝術形式和審美體驗。從最初的簡單圖形設計,到如今的虛擬實境、增強現實、互動藝術等,數位藝術以其獨特的互動性、連接性和跨媒體性,不斷拓展著藝術的邊界,為觀眾帶來了前所未有的視覺盛宴和審美享受。
  在過去的五十年裡,數位藝術經歷了從無到有、從簡單到複雜、從單一到多元的快速發展過程。從最初的電腦圖形設計,到數位影像、動畫、遊戲等多元化形式的出現,再到如今的虛擬實境、增強現實等前沿技術的廣泛應用,數位藝術以其強大的創新能力和無限的創造力,不斷推動著藝術領域的變革和發展。同時,它也深刻地影響著人們的生活方式、審美觀念和文化認同。
  數位藝術的興起不僅為藝術家提供了更加廣闊的創作空間和更加豐富的表現手段,也為觀眾帶來了更加多元、更加具有互動性的觀賞體驗。透過數位藝術,人們可以跨越時空的限制,與藝術作品進行深度的互動和交流,從而更加深入地理解和感受藝術的魅力。
  然而,數位藝術的發展也面臨著諸多問題和挑戰。如何保持藝術的原創性和獨特性?如何平衡藝術與技術的關係?如何推動數位藝術的可持續發展?這些問題都需要我們進行深入的思考和探索。
  在這本書中,筆者將透過回顧數位藝術的發展歷程,分析其藝術特點和社會影響,探討其發展趨勢和面臨的挑戰。同時,筆者也將邀請國內外知名的數位藝術家、學者和行業專家,分享他們的創作經驗、研究成果和前瞻性思考,為讀者提供一個全面了解數位藝術的窗口。
  筆者相信,這本書的出版能夠激發更多人對數位藝術的興趣和熱情,推動數位藝術的創新和發展。讓我們共同期待一個更加多元、更加開放、更具創新性的數位藝術世界的到來吧!

 

<內容連載>

一、    數位藝術的萌芽

在人類文明的長河中,科技與藝術如同兩條河流,時而交匯,時而分流,共同塑造著人類社會的風貌。而電腦與藝術的浪漫邂逅,無疑是這場漫長旅程中最為璀璨的一幕。這不僅僅是一場技術的革新,更是一次心靈的覺醒、一次對美的無限探索。
電腦與藝術聯姻的歷史可追溯至19世紀,那時的人們或許還難以想像這臺看似冰冷的機器將會如何深刻地改變藝術的面貌。
在人類探索技術與智慧的征途中,總有一些偉大的發明如同璀璨的星辰,照亮了人們前行的道路。1822年,英國數學家查理斯‧巴貝奇(Charles Babbage),這位被譽為「電腦之父」的天才,以他無與倫比的創造力和對數位世界的深刻理解,發明了差分機這一被譽為「現代電腦鼻祖」的偉大機器。
差分機,這個聽起來就充滿神祕與智慧的名詞,實際上是一種用於進行數學計算的機械裝置。它不僅僅是一個簡單的計算工具,更是人類智慧與機械力量完美結合的典範。巴貝奇的差分機設計,巧妙地融入了三個具有現代意義的裝置,這些裝置即便在今天看來,也依然閃耀著創新的光芒。
首先,差分機配備了保存資料的寄存器,這是一種齒輪式裝置。透過這些精密的齒輪,差分機能夠儲存並處理複雜的數值資訊,為後續的運算提供了堅實的基礎。這一設計,不僅在當時是前所未有的,更為後來的電腦儲存技術提供了重要的靈感。
其次,差分機還擁有從寄存器中取出資料進行運算的裝置。這一裝置的設計,使得差分機能夠進行各種複雜的數學運算,包括乘法。它的乘法運算是透過累次加法來完成的。這種巧妙的設計,不僅簡化了運算過程,更提升了計算的準確性。
最後,差分機還配備了一個控制操作順序、選擇所要處理的資料以及輸出結果的裝置。這一裝置可以說是差分機的「大腦」,它負責指揮整個機器運行,確保每一步操作都能準確無誤地完成。這一設計,不僅使得差分機具有了一定的智慧化特點,更為後來的電腦控制技術奠定了重要的基礎。
巴貝奇的差分機,雖然由於當時技術條件的限制,未能完全呈現其設計的初衷,但它所展現出的創新精神和設計理念卻深深地影響了後來的電腦發展。可以說,差分機是現代電腦的前身,它的出現為人類探索數位世界的奧祕打開了一扇新的大門。

艾達‧洛夫萊斯(Ada Lovelace),這位19世紀的英國女性,不僅以其顯赫的家世——著名詩人拜倫之女——而為人所知,更因其在電腦科學和藝術領域的卓越貢獻而成為世界上第一位「軟體程式師」,並被譽為第一個看到電腦作為藝術工具潛能的人。
艾達自幼便展現出了對科學與藝術的濃厚興趣。在協助科學家查理斯‧巴貝奇建造差分機的過程中,她不僅展現出了非凡的數學才能,更以其獨到的見解為電腦科學與藝術的融合開闢了新的道路。
差分機,這一被譽為「現代電腦鼻祖」的偉大發明,在艾達眼中,不僅僅是一臺冰冷的計算工具。她敏銳地指出,差分機的操作機制也可以對數位以外的其他東西發揮作用,只要物件之間的本質關係能夠按電腦科學的要求來表達。這個見解,無疑是對電腦科學的一次深刻洞察,也為後來的電腦藝術創作提供了重要的理論基礎。
更令人驚嘆的是,艾達將這個理論應用到了音樂領域。她認為,和聲學與作曲學中定調的聲音的本質關係,同樣可以按照電腦科學的要求來表達。因此,差分機不僅有可能進行複雜的數學計算,也有可能譜寫和製作音樂。這個預見,在當時看來或許有些超前,但如今看來,卻已經得到了充分的驗證。電腦音樂、電子音樂等新型音樂形式的出現,正是對這個預見的最好回應。
艾達關於電腦與藝術創作之關係的預見,不僅展現了她的卓越智慧,更為後來的電腦科學與藝術領域的融合發展提供了重要的啟示。她讓我們看到了電腦不僅僅是冰冷的計算工具,更是能夠激發人類創造力、推動藝術創新的重要力量。如今,隨著人工智慧(Artificial Intelligence,AI)、虛擬實境(Virtual Reality,VR)等技術的不斷發展,電腦與藝術的融合將更加緊密,而艾達‧洛夫萊斯的名字,也將永遠鐫刻在電腦科學與藝術發展的史冊上。

1888年,一個劃時代的發明——赫爾曼‧賀瑞斯(Herman Hollerith)發明的製表機——在美國投入使用,它不僅引領了資料處理領域的革命,更為後來的電腦時代奠定了重要基礎。
賀瑞斯的製表機,採用了穿孔卡片進行資料處理,這一創新設計使得資料的輸入、儲存和處理變得更加高效和準確。穿孔卡片上的每一個小孔,都代表著特定的資訊,透過電氣控制技術的運用,製表機能夠自動讀取這些資訊,並進行相應的計算和處理。這一技術的出現,極大地提升了資料處理的效率,也為後來的電腦技術提供了重要的啟示。
1890年,美國人口普查這項龐大的資料處理任務,大部分使用了賀瑞斯的製表機。這個決定不僅彰顯了製表機在處理大規模資料方面的卓越能力,也讓賀瑞斯和他的製表機聲名大噪。從此,製表機成為資料處理領域的重要工具,被廣泛應用於各行各業。
賀瑞斯並沒有止步於此。1896年,他創立了製表機公司,致力於將這個創新技術推向更廣闊的市場。隨著時間的推移,這家公司在資料處理領域的影響力日益增強,最終於1911年併入CTR公司(Computing-Tabulating- Recording Company,計算製表記錄公司)。這次合併,不僅讓CTR公司獲得了製表機的先進技術,更為其未來的發展奠定了堅實的基礎。
1924年,CTR公司迎來了新的轉捩點。湯瑪斯‧沃森(Thomas J. Watson),這位極具遠見的企業家,將CTR公司更名為IBM公司(International Business Machines Corporation,國際商業機器公司)。這一更名,不僅象徵著IBM公司正式踏上了國際化的征程,更展現了其致力於成為全球領先的資訊技術公司的決心。
從賀瑞斯發明製表機,到CTR公司改名,再到IBM公司成為全球領先的資訊技術公司,這一歷程見證了科技的力量和人類智慧的偉大。賀瑞斯的製表機,不僅開啟了資料處理領域的新篇章,更為後來的電腦時代埋下了伏筆。

作者簡介

周怡,碩士,研究領域為數位藝術。

袁侃,教授,現任數位創意產業研究中心執行主任,同時擔任多家專業協會副會長與研究領域帶頭人。擁有傳播學博士學位,長期致力於數位藝術、媒體創新與人工智慧應用研究。

目錄大綱


第一章 黎明之光:數位藝術的起源
第二章 跨界融合:藝術與科技的共生
第三章 多重面貌:數位藝術的表現語彙
第四章 全球視野:當代數位藝術的版圖
第五章 創意能量:商業應用與社會回響
第六章 未來脈動:創意產業與技術前瞻
第七章 經典映像:案例解析與創新思維
第八章 挑戰與願景:邁向共創的藝術未來
結語
參考文獻