超解析元宇宙新浪潮:深入理解微軟、Meta等知名企業也關注的新經濟模式與商機布局 60分でわかる! メタバース 超入門

武井勇樹 著 童小芳 譯

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商品描述

  探究「元宇宙」真面目×虛擬世界!

  儘管人們已經持續密切關注的加密貨幣、NFT等區塊鏈技術,

  當2021年7月,Facebook宣言專注於元宇宙事業,並將公司改名為Meta。

  全世界瞬間聚焦於「什麼是元宇宙?」話題不斷!

  通訊技術的進化、價格合理且高性能的VR設備、

  區塊鏈與NFT等先進技術的滲透……

  科技的進步+生活型態的轉變,元宇宙已然成為全球矚目的焦點!

 

  在3次元網際網路上開創出的全新經濟圈!

  □連大企業都關注,其潛力為何?

  □何謂封閉式元宇宙?何謂開放式元宇宙?

  □了解現實╳虛擬在各行業中產生的加乘效應!

  本書將深入淺出介紹元宇宙的基本概念、實際案例、企業如何展開事業。

  並解說技術面的機制、周邊技術為何等知識!

 

  為何會備受矚目?持續進化的元宇宙現況!

  封閉式和開放式元宇宙的差別是?《動森》也是一種元宇宙?

  看因新冠肺炎疫情而快速普及的線上活動中,

  元宇宙又是如何透過「體驗」來填補現實與數位之間的鴻溝。

  逐步深入,精確剖析元宇宙的特色與變遷史。

 

  支撐元宇宙的技術因素與商業生態系統

  看如何透過元宇宙的發展基礎:「終端設備」、「製作工具」與「通訊」

  來達到「虛擬分身」與XR技術體驗、社群媒體的新模式、新的經濟型態等。

 

  介紹帶動元宇宙的主要服務平台

  高額買賣虛擬土地而成為話題焦點的《Decentraland》、

  活用NFT的開放式元宇宙中的文化都市「MetaTokyo」等。

  介紹微軟、聚逸公司、Meta等企業發展出什麼樣的服務與產品,

  並關注未來的動向和可能性。

 

  元宇宙會如何改變人類的商業型態?

  理解了元宇宙的原理和實例,同時也從盈利模式的角度來看元宇宙,

  無論是元宇宙最早滲透的遊戲產業、音樂產業因虛擬演唱會而出現的變化、

  服飾產業/零售業/不動產業/建築業/觀光旅遊業/教育界/醫療業……

  一探不同產業有什麼樣的可能性與突破。

 

  元宇宙空間裡的物品能否被承認為所有物?

  元宇宙何時才能全面普及?

  討論常見疑問,以及元宇宙的未來,成功的條件與課題,

  一本輕鬆掌握元宇宙的全貌!

作者簡介

武井勇樹

  Synamon股份有限公司執行董事/COO

  畢業後就進入IT風險投資Speee股份有限公司,從事以SEO為主的Web行銷顧問等工作。後來考慮到技術革新最先進的矽谷學習商務管理,進入加州大學柏克萊分校進修推廣中心(UC Berkeley Extension)並修完國際證照課程(IDPs)。從2018年起受到XR的可能性吸引,遂以Synamon 公司商業開發之名義參與計畫。於2021年8月就任執行董事COO一職,目前負責所有商務網站的統籌。

目錄大綱

Part1為何會備受矚目?持續進化的元宇宙的現況

001 何謂元宇宙?

002 自《第二人生》時期以來,在技術層面的進化

003 《動森》也是一種元宇宙?因為新冠肺炎疫情而受到矚目的虛擬空間

004 Facebook將成為元宇宙企業?

005 何謂元宇宙經濟圈?大企業所關注的潛力

006 封閉式元宇宙與開放式元宇宙之間的差異

007 元宇宙正逐漸改變線上體驗

008 元宇宙在遊戲以外的領域已見擴張之勢

009 連大型風險投資公司與投資機構都對元宇宙備感興趣

Column 在元宇宙中談戀愛!性別不拘的自由伴侶關係

 

Part2支撐元宇宙的技術因素與商業生態系統

010 憑藉3DCG之力打造出自由自在的虛擬世界

011 加速以遊戲為中心的交流

012 元宇宙的社交性,作為新世代SNS而備受期待

013 元宇宙時代的身分「虛擬分身」將會如何進化?

014 元宇宙的XR技術實現了沉浸感與臨場感

015 由NFT與區塊鏈所撐起的全新經濟圈

016 創作者經濟與元宇宙的加乘效應

Column 虛擬分身會被盜!?新概念所帶來的風險

 

Part3帶動元宇宙的主要服務平台

017 《要塞英雄》持續進化,舉辦虛擬演唱會也引發熱議

018 《機器磚塊》在年輕族群中表現強勁,連大品牌都十分關注

019 微軟所推出的《當個創世神》,魅力在於高度的自由

020 從起步階段就持續拓展用戶的《VRChat》已然成為社交VR中的佼佼者

021 聚逸公司所經營的《REALITY》是從虛擬演唱會直播發展起來的

022 《cluster》是從虛擬活動起家的日本國產元宇宙

023 「Horizon Worlds」是Meta公司所鎖定的新世代平台

024 「Horizon Workrooms」是側重於辦公室用途的商業會議專用VR

025 與「Teams」及「Office」攜手合作的「Microsoft Mesh」

026 志在透過AR來建構元宇宙的「Niantic」

027 建立在以太坊區塊鏈上的《沙盒》

028 高額買賣虛擬土地而成為話題焦點的《Decentraland》

029 活用NFT的開放式元宇宙中的文化都市「MetaTokyo」

030 以虛擬分身為主軸的加密藝術企劃「Metaani」

Column 全球性科技企業「Apple」的動向引發關注

 

Part4加快元宇宙發展的新技術、基礎設施與經濟

031 多合一型的VR設備「Meta Quest2」

032 驚人的「觸覺回饋技術」讓VR更加逼真

033 AR眼鏡實現了現實與數位的融合

034 數位孿生與AR雲所創造出的鏡像世界

035 遊戲引擎成了建構元宇宙的基礎

036 讓3DCG民主化的建模工具

037 GPU的進化成了3DCG繪圖的後盾

038 AI技術隱含降低3DCG製作成本的可能性

039 元宇宙時代的高速傳輸皆仰賴5G技術 

040 區塊鏈與元宇宙之間的密切關係

041 元宇宙應該具備的互用性與獨立的經濟圈

042 活用「NFT(非同質化代幣)」的商業交易

Column 元宇宙的「代幣」等同於法定貨幣?

 

Part5元宇宙改變了商業型態

各行業中的現實╳虛擬

043 從盈利模式的角度來看元宇宙①(課金模式/廣告模式)

044 從盈利模式的角度來看元宇宙②(仲介模式/電商模式等)

045 遊戲產業是元宇宙最早滲透的行業

046 音樂產業因虛擬演唱會而出現變化,已有重量級藝人的案例

047 娛樂產業活用IP的全新可能性備受期待

048 服飾產業在虛擬分身時尚的活用上十分積極

049 零售業正在摸索透過虛擬方式來完成的全新購物體驗

050 不動產業持續推動虛擬城市的方案

051 建築業有望透過數位孿生來提高生產力

052 觀光旅遊業志在達到現實與虛擬的加乘效應

053 廣告媒體業將元宇宙視為品牌打造的新手法而備受矚目

054 IT與通訊產業志在實現通訊技術的革新與內容的擴充

055 教育界透過直觀的體驗來實現新的學習型態

056 製造業持續將元宇宙活用於設計審查與展示推銷等方面

057 醫療業盛行將元宇宙活用於手術培訓與治療用途等方面

058 金融業與加密資產及區塊鏈密不可分

Column「只靠玩樂就能過活」的世界已經存在!

 

Part6元宇宙的未來?成功的條件與課題

059為了普及於大眾,殺手級內容有其必要

060確立遊戲以外的使用案例至關重要

061能否與既有的網站或原本的內容互相配合?

062何時會推出墨鏡型等簡便的裝置?

063可讓五感沉浸其中的完全潛行技術之夢

064元宇宙空間裡的物品能否被承認為所有物?

065能否超越世代與階級差距,廣為社會所接受?

066元宇宙何時才能全面普及?

□附錄(元宇宙相關企業一覽表)

□索引(Index)