Python 程式設計的樂趣|範例實作與專題研究的 20堂程式設計課, 3/e (Python Crash Course : A Hands-On, Project-Based Introduction to Programming, 3/e)
Eric Matthes 著 H&C 譯
- 出版商: 碁峰 樂讀精選兩書66折(部分除外)
- 出版日期: 2023-05-26
- 定價: $680
- 售價: 7.9 折 $537
- 貴賓價: 7.5 折 $510
- 語言: 繁體中文
- 頁數: 608
- 裝訂: 平裝
- ISBN: 6263245042
- ISBN-13: 9786263245044
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相關分類:
Python
- 此書翻譯自: Python Crash Course : A Hands-On, Project-Based Introduction to Programming, 3/e (Paperback)
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相關翻譯:
Python 編程 : 從入門到實踐, 3/e (簡中版)
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商品描述
全球最暢銷的Python學習教材
發行銷售超過150萬本
本書是全球最暢銷的Python程式設計學習參考書,也是一本節奏明快的Python輕鬆入門與應用的程式設計課程,讓讀者學會編寫程式、解決問題,並讓程式的應用立竿見影。
在本書前半部分,讀者將學到關於Python程式設計必學基礎概念,例如變數、串列、類別和迴圈等主題,並對每個主題實作練習寫出整潔易懂的程式碼。讀者也能學到如何讓程式產生互動性,以及如何在程式整合到專案前正確也測試好編寫的程式碼。在本書後半部分,讀者會把學到的知識技能應用到三個大型專題中,第一個專題實作是類似小蜜蜂電玩的「外星人入侵」遊戲;再來是活用Python超強好用的程式庫來進行資料視覺化處理;第三個專題則是活用Django來建置和部署一套Web應用程式。
如果您跟隨著本書好好學習,您將學會下列這些技能:
‧活用強大的Python程式庫和工具,例如pytest、Pygame、Matplotlib、Plotly和Django等
‧製作出2D電玩遊戲,了解怎麼控制鍵盤和滑鼠的操作,並作出隨關卡愈高而遊戲就愈來愈難的技巧
‧運用各種資料集來建置生成具有互動性的資料視覺化呈現
‧開發Web應用程式讓使用者建立帳號和管理自己的資料,隨後安裝部署到網路上讓大家使用
‧懂得怎麼處置錯誤例外的發生,讓您知道如何解決自己在程式設計上的問題
本書第三版新增修訂了Python最新版的程式碼。新增和更新的內容包括活用VS Code編輯器、檔案處理的pathlib模組、測試程式碼的pytest,以及加入Matplotlib、Plotly和Django的最新功能。
如果您真的想要邁進「程式設計」的領域,這本書能幫您提升學習的速度,並讓您更快編寫出實際能用的程式。別猶豫了,馬上發動引擎開始進入本書的程式設計課程吧!
本書適用Python 3.X版
作者簡介
Eric Matthes 是位年資25年的老師,教授高中數學、資訊科學,和Python入門課程。Matthes現在是一名全職作者和程式設計師,也參與了多個開放原始碼的專案。
目錄大綱
簡介
【PART I 基礎必修】
第1章 新手入門
第2章 變數和簡單資料型別
第3章 串列簡介
第4章 串列的操作與運用
第5章 if 陳述句
第6章 字典
第7章 使用者輸入與 while 迴圈
第8章 函式
第9章 類別
第10章 檔案與例外
第11章 測試程式碼
【PART II 專題應用實作】
專題 1:外星人入侵
第12章 發射飛彈的太空船
第13章 外星人!
第14章 遊戲的記分系統
專題 2:資料視覺化
第15章 生成資料
第16章 下載資料
第17章 使用 API
專題 3:Web 應用程式
第18章 Django 初學入門
第19章 使用者帳號
第20章 對應用程式設定樣式和進行部署
後記
附錄 A 安裝與疑難排解
附錄 B 文字編輯器與 IDE
附錄 C 尋求協助
附錄 D 使用 Git 來做版本控制
附錄 E 部署的故障排除