Gamemaker Fundamentals: Learn Gml Programming to Start Making Amazing Games
暫譯: 遊戲製作基礎:學習 GML 程式設計以開始創造驚人的遊戲
Tyers, Ben
商品描述
Master the fundamental programming skills needed to create your own computer games in GameMaker. This book shows how to use GameMaker to build and publish cross-platform games.
Each chapter covers a certain programming element, including layers, variables, and so on. You will also learn how to design levels in your games, draw sprites to populate your virtual worlds, and build GUIs for your menus and game interfaces. GameMaker Fundamentals also provides a thorough introduction to the GameMaker Language (GML). Practical example projects reinforce the concept discussed in each chapter.
On completing this book, you will have a thorough understanding of how to create games from scratch using game design and programming principles using GameMaker and GML.
What You Will Learn
- Review core programming features required for sound knowledge of GameMaker
- Master how to combine GML to orchestrate game actions
- Utilize GameMaker's layers to create exciting games
- Set up player control
Who Is This Book For
Those new to GameMaker or game programming in general; it assumes no prior knowledge or skill set.
商品描述(中文翻譯)
掌握在 GameMaker 中創建自己電腦遊戲所需的基本程式設計技能。本書展示了如何使用 GameMaker 建立和發佈跨平台遊戲。
每一章涵蓋特定的程式設計元素,包括圖層、變數等。您還將學習如何設計遊戲中的關卡,繪製精靈以填充您的虛擬世界,並為您的菜單和遊戲介面構建 GUI。《GameMaker Fundamentals》還提供了對 GameMaker 語言(GML)的全面介紹。實用的示例專案加強了每章所討論的概念。
完成本書後,您將對如何使用 GameMaker 和 GML 從零開始創建遊戲有透徹的理解,並掌握遊戲設計和程式設計原則。
您將學到的內容:
- 回顧掌握 GameMaker 所需的核心程式設計功能
- 精通如何結合 GML 來協調遊戲行為
- 利用 GameMaker 的圖層創建令人興奮的遊戲
- 設置玩家控制
本書適合對 GameMaker 或遊戲程式設計感興趣的新手;不需要任何先前的知識或技能。
作者簡介
Ben Tyers is an expert GameMaker user, developer, coder, and trainer. He has authored a number of books on GameMaker for game application developers.
作者簡介(中文翻譯)
Ben Tyers 是一位專業的 GameMaker 使用者、開發者、程式設計師和培訓師。他為遊戲應用開發者撰寫了多本有關 GameMaker 的書籍。