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商品描述
- Create 12 complete video game projects
- Master advanced Java programming concepts, including data structures, encapsulation, inheritance, and algorithms, in the context of game development
- Gain practical experience with game design topics, including user interface design, gameplay balancing, and randomized content
- Integrate third-party components into projects, such as particle effects, tilemaps, and gamepad controllers
The target audience has a desire to make video games, and an introductory level knowledge of basic Java programming. In particular, the reader need only be familiar with: variables, conditional statements, loops, and be able to write methods to accomplish simple tasks and classes to store related data.
商品描述(中文翻譯)
學習使用 Java 程式語言和 LibGDX 軟體庫設計和創建視頻遊戲。通過本書中的範例,您將創建 12 個不同流行類型的遊戲原型,從基於收集的射擊遊戲到橫向捲軸平台遊戲和劍鬥冒險遊戲。得益於 LibGDX 提供的靈活性,本書還涵蓋了卡牌遊戲、節奏遊戲和視覺小說等專門類型。
本版的主要更新包括涵蓋高級主題的章節,例如替代用戶輸入來源、程序性內容生成和高級圖形。還新增了附錄,包含遊戲設計文檔的範例以及本書中開發的擴展類的完整 JavaDoc 風格列表。
您將學到的內容:
- 創建 12 個完整的視頻遊戲項目
- 掌握高級 Java 程式設計概念,包括數據結構、封裝、繼承和算法,並應用於遊戲開發
- 獲得遊戲設計主題的實踐經驗,包括用戶界面設計、遊戲平衡和隨機內容
- 將第三方組件整合到項目中,例如粒子效果、瓷磚地圖和遊戲手柄控制器
本書的目標讀者是希望製作視頻遊戲並具備基本 Java 程式設計入門知識的人。特別是,讀者只需熟悉:變量、條件語句、循環,並能夠編寫方法以完成簡單任務和類以存儲相關數據。
