Testing Extreme Programming (Paperback)
Lisa Crispin, Tip House
- 出版商: Addison Wesley
- 出版日期: 2002-10-25
- 售價: $1,520
- 貴賓價: 9.5 折 $1,444
- 語言: 英文
- 頁數: 336
- 裝訂: Paperback
- ISBN: 0321113551
- ISBN-13: 9780321113559
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專案管理 PM、軟體測試
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商品描述
Table of Contents
Foreword.
Preface.
Acknowledgments.
I. THE XP TESTER ROLE.
1. An Overview.
2. Why XP Teams Need Testers.
3. How XP Teams Benefit from Having Testers.
4. XP Testing Values.
5. Overview of the XP Tester Role.
6. Quality and XP.
II. TEST DRIVE THROUGH AN XP PROJECT.
7. User Stories and Release Planning.
8. Identifying Hidden Assumptions.
9. Defining High-Level Acceptance Tests.
10. High-Level Acceptance Test Estimates.
11. Enabling Accurate Estimates during Release Planning.
12. Planning the First Iteration.
13. Defining and Estimating Testing and Test Infrastructure Tasks.
14. Acceptance Tests and Quality.
15. Nailing Down the Details.
16. Writing Acceptance Tests.
17. Organizing Acceptance Tests.
18. Test Design and Refactoring.
19. Manual Tests.
20. What!?!!
21. Test Automation.
22. Making Executable Tests Run.
23. Running Executable Tests through Other Interfaces.
24. Driving the System with a Test Tool.
25. Bugs on the Windshield: Running Acceptance Tests.
26. Looking Back for the Future.
27. Keep On Truckin': Completing the XP Road Trip.
III. ROAD HAZARD SURVIVAL KIT.
28. Challenges in “Testability” .
29. Selecting and Implementing Tools.
30. Project Tune-Ups.
31. Introducing XP to Your Organization: A Tester's Point of View.
32. XP for Projects of Unusual Size.
33. Extreme Testing without Extreme Programming.
34. In Closing: May the Road Rise Up to Meet You.
Answers to Exercises.
Bibliography.
Afterword.
商品描述(中文翻譯)
目錄
前言。
前言。
致謝。
I. XP 測試員角色。
1. 概述。
2. 為什麼 XP 團隊需要測試員。
3. XP 團隊如何從擁有測試員中受益。
4. XP 測試價值觀。
5. XP 測試員角色概述。
6. 品質與 XP。
II. 通過 XP 專案的測試驅動。
7. 使用者故事和發佈計劃。
8. 辨識隱藏的假設。
9. 定義高層次的驗收測試。
10. 高層次驗收測試估算。
11. 在發佈計劃期間提供準確的估算。
12. 計劃第一個迭代。
13. 定義和估算測試和測試基礎設施任務。
14. 驗收測試和品質。
15. 確定細節。
16. 撰寫驗收測試。
17. 組織驗收測試。
18. 測試設計和重構。
19. 手動測試。
20. 什麼!?!
21. 測試自動化。
22. 執行可執行測試。
23. 通過其他介面執行可執行測試。
24. 使用測試工具驅動系統。
25. 運行驗收測試時的錯誤。
26. 回顧過去,展望未來。
27. 繼續前進:完成 XP 之旅。
III. 道路危險生存工具包。
28. 「可測試性」中的挑戰。
29. 選擇和實施工具。
30. 專案調整。
31. 從測試員的角度介紹 XP 給組織。
32. 非常規專案的 XP。
33. 在沒有極限編程的情況下進行極限測試。
34. 總結:願道路與你相遇。
練習答案。
參考文獻。
後記。